Gruppe: Games, Gamers und Gamedevelopers

Foren > Forum "Games" > Artikelbaum "Re^10: Forza 3 vs. Gran Turismo 5"

Artikelbaum - Artikel 11-19 von 19

<< Zurück Weiter >>
  • Re^10: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 24.10.2009, 18:12

    Also, bei Erstellung des Threads war davon noch nichts zu sehen.
    Aber gut.

    Die Vermutung, dass das "sicher" besser sein wird als das von Forza, wag ich dennoch anzuzweifeln.
    Hast aber schonmal Teil-Recht - denn besonders klasse ist das "neue" Schadensmodell von Forza tatsächlich auch mal wieder nicht. Angeblich sollen jetzt auch Überschläge mit den Fahrzeugen möglich sein - hab ich bei GT5 aber ebenso gesehen.
    Das Problem mit authentischen, dynamischen Schadensmodellen ist die Darstellung an aktuellen Fahrzeugmodellen (vor allem 08er und 09er Modelle, sowie Concepts).
    Die will der Lizenzgeber (Autohersteller) in einem möglichst unbefleckten Zustand sehen...
    Total Carnage kann man daher bei derlei Titeln wohl gänzlich ausschließen.
    (wobei man sich erinnern darf, dass GRID da durchaus mehr geboten hat...wie immer sie das bei den Lizenzgebern durchbekommen haben...man weiss es nicht)

    Generell einige Ernüchterungen, was Forza nach dem ersten (offline) Testag angeht.
    Allem voran wohl die Tatsache, dass die angekündigten 400 Fahrzeuge faktisch vielleicht 200 unterschiedliche Modelle darstellen (viele Modelle doppeln sich in x Evolutionsstufen). Das dürfte bei GT5 allerdings das selbe Prinzip sein - war bei allen anderen Teilen jedenfalls so.
    Ebenso mau ist mal wieder die Streckenauswahl -.vornehmlich hier unbekannte Serienfahrzeug- und Testtracks mit
    noch mehr Streckenvariationen - Klassiker wie Spa, Monza oder Hockenheim bleiben wiedermal ausgespart...
    Neu sind eigentlich nur zwei oder drei Streckenkomplexe - Klassiker wären der Renncommunity glaub ich dennoch lieber gewesen...vielleicht aber eine subjektive Empfindung.
    Wie erwähnt, ist dann noch das nicht so tolle Schadensmodell, eine Begrenzung des Grids auf 8 Fahrzeuge pro Rennen (online unbekannt), eine leider nur geringfügige Verbesserung des Antialiasings und die doch fehlende Swaying-Cam (fahrdynamische Kamera).

    Die Präsentation im Gesamten ist allerdings sehr gelungen, die Detailtreue der Fahrzeuge hat nicht zuletzt durch die Darstellung der Inboards deutlich gewonnen, Grafik wurde verbessert und die Tuning-Möglichkeiten noch diffiziler erweitert. Das Fahrgefühl ist nach wie vor auf der Xbox ungeschlagen - wer also auf Rennsimulationen steht, macht mit Forza definitiv nichts falsch.
    Besonders, weil es mal zur Abwechslung eine preisliche Alternative zu GT5 darstellt.
    Ich hab es für 49 Euro bei MediaMarkt gekauft - da wird GT5 wohl nicht mitziehen können.
    (aber vielleicht wird's auch mehr bieten...warten wir's ab)

    Grüße

    Lars

    ps: sich ein Lenkrad anzuschaffen macht Sinn.. :)
  • Re^11: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 30.10.2009, 13:32

    Kurze Anmerkung zu Forza 3:

    Ich hab gestern aus Ermangelung von Lust darauf verzichtet, mein Lenkrad anzuschließen
    und bin mal den Aston Martin (DB9) in Serienausstattung mit dem regulären Controller probegefahren...

    NO WAY.
    Unspielbar.

    Ich darf dazu anmerken, dass alle Fahrhilfen (ABS, Traktionskontrolle, Ideallinie, Automatik etc) abgeschaltet und die Schwierigkeit auf "Simulation" eingestellt waren.
    Aber eben realistisches Fahrgefühl macht Forza aus - wenn ich o.g. alles anhaben wollte, könnt ich auch NfS oder Ridgeracer spielen.

    Fazit:
    Forza3 lohnt sich für Enthusiasten.
    Und dann auch nur mit Lenkrad.

    Btw, den Microsoft Steering Wheel für die Xbox kann ich dabei durchaus empfehlen.
    Sauber verarbeitet, gutes Gewicht, präzise Lenkung.
    Mankos: Die Pedale haben einen zu geringen Widerstand (insbesondere die Bremse) und es fehlt ein Kupplungspedal.
    Außerdem fehlt der analoge Stick, mit dem man die freie Sicht aus dem Cockpit bedienen könnte (wie beim Controller).



    Grüße

    Lars
  • Re^12: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 04.11.2009, 17:16

    Ja, an dem Echtzeitschadensmodell wird laut info noch dran gearbeitet, darum der Hinweis.

    Natürlich kann ich es nicht 'sicher' sagen, aber ich glaube ganz fest daran.
    Soweit ichs richtig in Erinnerung habe, gab es auch Schwierigkeiten beim Schadensmodell wegen Ferrari, aber wegen den Concept Cars denke ich ist das halb so wild. Dann gibt es eben einige Autos mit geringem oder gar keinem Schadensmodell (solang sie online gesperrt sind).

    Neuen Gerüchten zufolge, soll GT5 einen Streckeneditor beinhalten.

    edit: zum Thema Preis, wird denke ich GT5 nicht zu dem Preis erhältlich sein, aber dafür evtl. wieder eine Umtauschaktion von Gamestop oder man importiert aus UK.

    Lenkrad würde ich mir dann das gt von Logitech anschaffen, das gibts hin und wieder günstig bei iBood.
    Dieser Artikel wurde am 04.11.2009 um 17:17 Uhr geändert.
  • Re^13: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 05.11.2009, 13:58

    Ja, bei der Wahl der Peripherie hat man mit der PS3 Vorteile.
    Bei der Xbox ist man ja leider auf das angewiesen, was man daranstöpseln kann... :(

    Streckeneditor bei GT5 - wenn sie es dann auch noch hinbekommen, dass der (im Gegensatz zu vielen anderen wie bspw. XpandRally o.ä.) auch handhabbar ist, dann wär's wirklich ein Riesengewinn für die Community.

    Denn tatsächlich das größte Mank bei Forza: die geringe Anzahl von Strecken.

    Grüße

    Lars
  • Re^14: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 05.11.2009, 19:26

    Was mir sorgen macht, wäre die Übersichtlichkeit der erstellten Strecken.
    Ich meine ich seh es ja bei LBP, tausenden von Levels, aber wenig ist zu gebrauchen.
    Nunja allzu lange werden wir wohl nicht mehr warten müssen auf GT5 und für die Zwischenzeit, gibts ja noch einige aufregende Titel für beide Plattformen.

    Bin auch mal gespannt ob es dann auch auf dem Fernseher wirklich so aussieht:

    http://www.ps3blog.de/wp-content/uploads/2009/11/942.jpg
    (gut auf die hässliche kante beim Aussenspiegel rechts, kann ich verzichten *g*)

    werd mich nochmal melden, wenn ich was genaueres weiss bezüglich gt5.

    Gruß
    A.S.
  • Re^14: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 06.11.2009, 11:04

    Lars Korb schrieb:
    Ja, bei der Wahl der Peripherie hat man mit der PS3 Vorteile.
    Bei der Xbox ist man ja leider auf das angewiesen, was man daranstöpseln kann... :(

    Verstehe ich jetzt nicht!? Die haben doch beide USB-Anschlüsse... Nur bei Wireless nutzt Microsoft was eigenes und Sony Bluetooth (was ich für eine Fehlentscheidung halte).

    Edit: "falsche Fehlentscheidung" war redundant. :)
    Dieser Artikel wurde am 06.11.2009 um 12:13 Uhr geändert.
  • Re^15: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 06.11.2009, 11:53

    Oh...hast Recht, Thomas.
    Is mir noch gar nich aufgefallen, dass die Xbox tatsächlich nen USB Anschluss hat.
    War mir sicher, dass die da auch nen Spezial-kost-Dich-50-Tacken-Extra-Anschluss drangeklebt haben.

    Aber ist mir tatsächlich nicht aufgefallen, weil ich das Wireless-Lenkrad hab ^^.

    Danke für die Korrektur und den Hinweis.

    Grüße

    Lars
  • Re^16: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 06.11.2009, 12:15

    Gern geschehen. Du bist übrigens auch sehr willkommen in der Xing Xbox 360-Gruppe. ;-)

    https://www.xing.com/net/ms_xbox_360/

    (Kleine "Eigenwerbung".)
  • Re^17: Forza 3 vs. Gran Turismo 5 19.11.2009, 16:56

    Neue Ankündigung, es wird auch Nachtrennen geben und das Wetter wird sich aufs Gameplay auswirken ;)
<< Zurück Weiter >>

Foren > Forum "Games" > Artikelbaum "Re^10: Forza 3 vs. Gran Turismo 5"