Games, Gamers und Gamedevelopers
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Dominic WintersteinThe company name is only visible to registered members.Einstieg in die Spieleentwicklung...die Frag ist wie?! Erfahrungen aus der Branche...
Gleich vorne weg, ich bin mir mit der Themenplatzierung nicht ganz sicher, bei bedarf bitte verschieben oder mir melden, ich "poste" dann wo anderst...
Sooooo....
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Hallo liebe Spieler, Spielinteressierte, Designer, Entwickler, Publisher, Studios und und und...
da ich davon ausgehe, hier an der Quelle zu sitzen würde ich gerne ein Thema anschneiden, dass manch einen interessieren würde, der noch nicht Teil der Branche ist, es aber gerne werden würde.
Wie ich dazu komme...
Ich selbst bin erst 20 Jahre jung und Träume (wie viele andere auch) schon seit vielen Jahren davon einmal selbst Spiele entwickeln zu dürfen oder zumindest Einblicke in diese Bereiche zu bekommen.
Schnell aber bekommt man das Brett vor den Kopf gestoßen, nirgends gibt es Anlaufstellen oder Informationen die einem weiterhelfen, sich in die richtige Richtung weiter zu bilden.
Eine Frage im Arbeitsamt: "Ich würde gerne etwas mit Spieleentwicklung zu tun haben" wurde bei mir damals mit gelächter quitiert.
Als einzigster Aussichtspunkt gab es einen Studiengang auf der FH in meiner Stadt, zu dem mir die Qualifikationen mit meinem Realschulabschluß fehlen.
Selbst das Internet (auch wenn DE sich zurzeit ein wenig mehr engagiert) bot keinen Ausweg und die einzigsten ausgeschriebenen Stellen die es gibt, suchen grundsätzlich nach erfahrenen Entwicklern...auch hier und somit ihr.
Also habe ich mich als Programmierer beworben und zwei Sprachen gelernt (Delphi und C#) und nun muss ich feststellen dass entweder C++ Enwtickler oder Java Entwickler gesucht werden...nur, ich konnte mir nicht aussuchen, welche Sprache ich lernen werde.
Glücklicherweise, gibt es mittlerweile durch das Visual Studio und XNA, sowie Dark Creator zwei freie Entwicklertools, die den unerfahrnen aber interessierten Spielentwickler ein wenig zur Hand gehen wollen (habe vor mich in zukunft damit auseinander zu setzen) doch ihne jemanden, der einem dabei zumindest die grundlegendsten Schritte zeigt steht schnell das Große ? vor dem Kopf
Aus der Traum? Warum wird man als aussenstehender vor eine verschlossene Türe gestellt?
Was ist mit jungen Menschen wie mir?
Das klingt nun sehr nach einen Vorwurf,
!aber keinesfalls...!
Ich will nur verdeutlichen, wie schwierig es ist sich in diese Richtung weiter zu bilden und um nicht noch mehr Fehltritte und -schritte zu machen wollte ich nach euren Erfahrungen fragen und was ihr einem Entwickler wie mir Raten würdet.
Was kann/sollte ich eurer Meinung nach tun um vielleicht später einmal den Weg eines Spieleentwicklers einschlagen zu dürfen?
Wie habt Ihr/Sie/du den Weg in die Spielbranche gefunden?
Welche Meilensteine sollte ich beachten und was sollte ich können um auch einen Fuß in diese Branche zu setzen?
Wo kann ich mich weiterbilden um ein maximales Angebot an Softskills aufzuweisen ohne gleich ein Fachabitur mit Studium absolvieren zu müssen?
Ich würde mich freuen, wenn ein paar ihre eigenen Erfahrungen hier niederlassen würden.
Grüße an alle
Dominic W.
- 22 Apr 2008, 10:51 am
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Dominic WintersteinThe company name is only visible to registered members.Re: Einstieg in die Spieleentwicklung...die Frag ist wie?! Erfahrungen aus der Branche...
Ich selbst mache dann auch mal den Anfang:
- Wenn ihr die Chance habt euch eine Sprache aus zu wählen, haltet an den bekannten Sprachen C++/Java fest
BSP: "• Ihre Kenntnisse in C++ und objektorientiertem Design sind exzellent " << Typisches Anforderungsprofil
- Probiert euch an einfachen Spielen wie Tetris etc. ich empfehle hierfür das XNA Game Creators in verbindung mit dem Visual Studio für C++
(
http://www.microsoft.com/germany/msdn/coding4fun/default.msp... <<-- ein Link zu der von Microsoft Unterstützen
Community Coding4Fun)
Es gibt Studiengänge für Grafikdesign, Studien im Designbereich sind nie falsch, denn von dort aus führen Wege in Richtung Werbung, Produktdesign, Fotografie ...
Was die Neigung zum Entwickeln von Spielen angeht, sollte sich einmal mit Verlagen für konventionele Spiele, wie
http://ravensburger.de und anderen, in Verbindung setzen, aber auch Computerspielehersteller sind sicherlich an begabten Nachwuchs interessiert - hier ein paar Links oder HIER IN XING KONTAKTE KNÜPFEN:
http://www.ascaron.com/
http://www.ea.com/
http://www.polyphonydigital.com/
http://www.microprose.de/
vielleicht eine kleine Arbeitsprobe vorführen; die sind bestimmt aufgeschlossen (und haben mehr Ahnung als ich ;-), vielleicht beziehen die ein oder anderen noch Stellung)
Ist zwar nur ein Hirngespinst, aber falls alle Stricke reißen gäbe es noch die Möglichkeit einen privaten Förderkreis ins Leben zu rufen oder Community's im Internet beitreten.
Zu guterletzt habe ich noch einen Link zu den Staatlich unterstützen Seiten, die mir persönlich bis auf eine Stellenanzeige noch nicht viel "Hilfe" geleistet hat...kann ja noch kommen:
http://www.game-bundesverband.de/reloaded/index.php
Das ist leider auch schon alles, was ich mit Sicherheit in Erfahrung bringen konnte.
This post was modified on 22 Apr 2008 at 01:40 pm.- 22 Apr 2008, 1:34 pm
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Dominic WintersteinThe company name is only visible to registered members.Re^2: Einstieg in die Spieleentwicklung...die Frag ist wie?! Erfahrungen aus der Branche...
Diesen Beitrag in einem ungenannten Forum hat mir auch sehr gefallen:
Nunja, das kann ich jetzt nicht Unterschreiben. Der Markt ist da, vorrausgesetzt du bist bereit dazu dahin zu gehen, wo du "gebraucht" wirst, sprich, du kein Problem damit hast im Ausland zu arbeiten. Jobangebote in der Spielebranche gibt es jede Menge, allerdings natürlich vorrausgesetzt, du hast eine entsprechende Ausbildung. Deshalb kann es nicht schaden, Software Engineering zu studieren. Ich beispielsweise hab auch erst meinen Fachinformatiker Anwendungsentwicklung gemacht und dann Erfahrung gesammelt (gearbeitet) bevor ich schließlich meinen Master in Games Technology gemacht habe. Danach allerdings sind deine Chancen in die Games Industry zu kommen recht gut. Wenn du wirklich Spieleentwickler werden willst, dann gibts es genügend Wege das Ziel zu erreichen. Wie bereits erwähnt, die Industrie ist schließlich da.
Deutschland selbst könnte in den nächsten Jahren einer der größten Wachstumsmärkte werden. Anzeichen sind da, Deutsche Entwickler produzieren in den letzten Jahren zunehmend Qualität die sich international messen kann.
Was ich einfach damit sagen will: Es gibt immernoch genügend Pessimisten die sagen, lass das mit dem Spiele entwickeln, das wird doch nichts, damit verdienst du kein Geld oder das schaffst du nicht etc. blah blah.
Blödsinn, sage ich, das ist genau einer der Gründe warum der Deutsche Markt immernoch, mit Ausnahmen, in den Kinderschuhen steckt.
Und das, obwohl wir nach der USA mit der wichtigste und größte Markt für Spiele sind. Da ist doch was verkehrt? Genau, ist es. Man spielt gerne in Deutschland, aber wirtschaftlich traut man dem Markt nicht über den Weg.
Ich bin froh, nicht auf die kritischen Stimmen gehört zu haben, denn erstaunlicherweise war es garnicht so schwer einen Job als Spieleentwickler zu bekommen. Sicher, es ist immernoch arbeit und auch das Studium ist nicht ohne Arbeitseinsatz zu schaffen, aber das ist ja wohl sowieso Grundvorraussetzung
- 22 Apr 2008, 2:21 pm
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Michael Erlwein Premium Member Group moderatorThe company name is only visible to registered members.Re^3: Einstieg in die Spieleentwicklung...die Frag ist wie?! Erfahrungen aus der Branche...
Hallo!
Im Telegrammstil
- schon mal bei
http://www.gamesacademy.de vorbei geschaut?
- Praktikum für den Anfang vielleicht?
- ich würde das nicht zwingend als Traumjob bezeichnen. Natürlich aufregender als Anwendungen zu entwickeln, aber bitte durchaus nüchtern betrachten
- ob der deutsche Markt so wichtig ist? England ist ein weitaus besserer Markt. Allein durch den Jugendschutz ist Deutschland ein schwieriger Markt. Deutsche Entwickler gehen eher pleite, als dass sie aus dem Boden sprießen. Außer FarCry haben es deutsche Spielkonzepte sehr schwer im Ausland. Und allein für den deutschen Markt in ausreichender Qualität zu produzieren ist auch nicht immer einfach.
- Jobbörsen wären evtl
http://www.gamesmarkt.de (zumindest recht multimedial ausgerichtete Jobbörse)
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http://www.game-bundesverband.de wie schon von Ihnen erwähnt
- englische Jobbörsen führen auch immer wieder vereinzelt deutsche Jobs:
http://www.aswift.com,
http://www.gamejobs.com
- darüber hinaus gibt es aber tatsächlich nichts, was diesen Job aktiv unterstützt. Zumindest steckt das seltsamerweise alles noch in den Kinderschuhen
- versuchen Sie einmal an irgendeinem Kongreß, Messe, Meeting an Infos zu kommen. Natürlich auf der GamesConvention, evtl. auf Quo Vadis in Berlin jetzt im Mai, oder hier mal schauen
http://www.softgames.de
Und einer meiner beliebtesten Tipps:
http://www.google.de
Denn dort ist alles, oft sogar mehr als alles. Und grade im Bereich Games sollte es auch Infos im Web geben. Finden Sie nichts, dann gibt es das eben nicht.
- 23 Apr 2008, 08:31 am
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Enrico Falk Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^4: Einstieg in die Spieleentwicklung...die Frag ist wie?! Erfahrungen aus der Branche...
Hi,
einiges wurde hier ja schon gesagt, daher einfach noch ein paar Ergänzungen bzw. Bestätigungen:
Zeige Eigeninitiative. Geh auf die Studios zu, zeig was du kannst und sei offen für Kritik, denn die wirst du bekommen. Du bist letztendlich nur einer von vielen begabten und engagierten Menschen, die ebenfalls in diese Branche wollen. Keine Antwort zu bekommen bedeutet nicht zwangsläufig, dass du schlecht bist, sondern dass die Leute viel zu tun haben. Bleib einfach in regelmäßigen Abständen dran, ohne die Leute zu penetrieren. Erwarte nichts, aber gib alles. Besonders finanziell sollte die klar sein, dass die ganz großen Sprünge, zumindest hier in Deutschland, ausbleiben werden. Dieser Job liegt im Herzen oder eben nicht.
Als Quereinsteiger mit entsprechner Qualifikation ist ein Praktikum sicher der beste Weg einen Fuß in die Branche zu bekommen. Du kannst dort Erfahrungen sammeln und bist selber kein großer Kostenfaktor, also gerne gesehen (das meine ich gar nicht abwertend, es ist halt so). Hier kannst du dich dann auch gleich mit den allgemeinen Arbeitszeiten, besonders in der Crunch-Time vertraut machen. ;o)
Da es an vielen Fachhochschulen jetzt auch Angebote im Bereich Games gibt, solltest du dir vielleicht auch überlegen, ob du nicht noch eine entsprechende Qualifikation für ein Studium erwirbst. Es ist meiner Meinung nach der bessere Weg. Ich suche z.B. nur Leute mit einer Gewissen Grundausbildung und Fachkenntnissen. Selbst diese Leute haben in der Branche dann noch genug zu lernen, aber ich brauche eine Grundlage, auf der ich aufsetzen kann. Andere Studios sehen das aber vielleicht auch anders, musst du selber herausfinden.
So, das waren erst mal meine paar Cent zu dem Thema.
Viele Grüße,
Enrico
- 28 Apr 2008, 09:23 am
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Denis DanielyanThe company name is only visible to registered members.Re^5: Einstieg in die Spieleentwicklung...die Frag ist wie?! Erfahrungen aus der Branche...
Der beste Jobmarkt für deutsche Spielefirmen ist ganz bestimmt
http://www.usf.de/.
Wenn Du programmieren willst und keinen FH/Uni-Abschluss hast musst Du unbedingt eine aussagekräftige Demo vorweisen können. Du kannst Dir auch überlegen, als QA-Tester und wie schon oft genannt mit einem Praktikum Spiele-Luft zu schnuppern.
Die Games Academy bietet sich auch an. Da lernst Du in relativ kurzer Zeit (mit einem hohen Geldaufwand) das Grundrüstzeug und bist für die Firmen schon interessanter weil Du aus Sicht der Firma nicht nur den nebulösen Wunsch des Spielenetwicklers hast sondern Dich auch schon konkret in diese Richtung entwickelt hast.
- 29 Apr 2008, 11:33 am
