3D Grafik, Animation und Post-Production

3D Grafik, Animation und Post-Production

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  • Anne-Kathrin Matthies
    Anne-Kathrin Matthies
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    Könnt ihr mir helfen?
    Hallo an alle!

    Ich bin nun in meinem Diplomsemester, suche jedoch noch verzweifelt nach einem interessanten praxisrelevanten Thema, über das ich schreiben könnte. Nachdem ich in meinem Studium die Grundlagen in 3ds Max und After Effects gelernt habe, möchte ich mich in die Richtung 3D-Visualisierung, Animation, Compositing weiterentwickeln.

    Wenn jemand einen Tipp hat, was man in dem Gebiet erforschen, vergleichen oder entwickeln könnte, dann lasst es mich wissen. Bin euch für jede Anregung dankbar!!

    MfG Anne-Kathrin
  • Florian v. Behr
    Florian v. Behr
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    Re: Könnt ihr mir helfen?
    Wie wäre es mit Compositing für 3D-Artists. Welche Layer / Buffer kann ich rausrendern und was kann ich damit im Compositing alles anfangen. Richtig interessant wird es natürlich erst nach den Grundlagen mit Diffuse, Specular und Reflection Layer wenn es um so Themen wie relighting, schatten hinzufügen usw geht.

    Grüße, Florian
  • Anne-Kathrin Matthies
    Anne-Kathrin Matthies
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    Re^2: Könnt ihr mir helfen?
    Hm, interessant, also alles was mit "Rendern in passes" zu tun hat, wie es unsere Professorin nennen würde und ich dich richtig verstehe. :) Da kann man auf jeden Fall viel rum experimentieren und man beschäftigt sich mit mindestens 2 Programmen..

    Danke für deinen Tipp!!
  • Florian v. Behr
    Florian v. Behr
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    Re^3: Könnt ihr mir helfen?
    Anne-Kathrin Matthies schrieb:
    Hm, interessant, also alles was mit "Rendern in passes" zu tun hat, wie es unsere Professorin nennen würde und ich dich richtig verstehe.
    Ja, genau. Wobei man da ja zwischen zwei Dingen unterscheidet:

    1. Renderpasses wie Specular Shading, Velocity, Diffuse Shading etc...
    2. Elemente einer Szene einzeln rausrendern um mehr Kontrolle zu haben und eventuell Elemente aus mehreren Programmen zu kombinieren.

    Die Gundlagen sind schon oft beschrieben worden. Zum Beispiel in diesen beiden sehr guten Büchern:

    http://www.amazon.de/Art-Science-Digital-Compositing-Techniq...

    http://www.amazon.de/Digital-Lighting-Rendering-Jeremy-Birn/...

    Grüße, Florian
  • Jan Köhl
    Jan Köhl    Premium Member
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    Re^4: Könnt ihr mir helfen?
    Die beiden genannten Bücher lohnen sich auf jeden Fall, wenn Du in diesem Bereich arbeiten willst.

    Falls das Diplomthema etwas mehr Richtung 3D gehen darf, wären vielleicht auch die verschiedenen
    Beleuchtungskonzepte und -methoden interessant.
    zB. "klassische" Beleuchtungsarten im Vergleich zu Global Illumination, Biased/Unbiased Rendering,
    Methoden zur Erzeugung von Global Illumination bzw. Caustics usw.

    In "Lighting & Rendering" werden die grundlegenden Konzepte auch erklärt, ansonsten hier noch ein paar
    Stichworte und Links, die Dir bei der Suche in diesem Bereich helfen könnten:

    Radiosity, Final Gathering, Photon Mapping, Monte-Carlo-Raytracing, Image based lighting/HDRI
    Wichtige Renderer: Metal ray, VRay, Brazil, MaxwellRenderer, finalRender, Renderman; unbiased: Fryrender, Indigo
    http://wiki.cgsociety.org/index.php/Main_Page
    http://cgafaq.info/wiki/Main_Page
    http://de.wikipedia.org/wiki/Global_Illumination
    http://www.cgarchitect.com/resources/default.asp
  • Anne-Kathrin Matthies
    Anne-Kathrin Matthies
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    Re^5: Könnt ihr mir helfen?
    Danke für die Buchtipps. Laut Webkatalog sind sie sogar in unserer Bibliothek vorhanden. Da wird die Lektüre wohl bald auf meinem Schreibtisch liegen. :)

    Auch die Links wirken sehr hilfreich. Werde ich in den nächsten Tagen näher erkunden. Beleuchtungsmodelle erwecken Erinnerungen, haben wir jedoch eher theoretisch behandelt. Würde sicher aber auch ein umfangreiches Thema bieten.

    Hab mich in Dresden bei einer Firma beworben, die 3D-Animationen für die Pharma Industrie produziert. Sie machen auch einiges mit Stereoskopie, was interessant klingt, womit ich aber erst recht noch keine Erfahrungen sammeln konnte. Sie wollen mir in nächster Zeit ein Thema vorschlagen, wobei es noch nicht sicher ist, dass sie mit mir zusammenarbeiten wollen. Mal sehen. Deshalb bin ich zu Zeit damit beschäftigt, zu versuchen Blutbahnen oder ähnliches in 3ds Max zu modellieren und animieren. Sowas bekommt man im Studium ja leider nicht gezeigt.

    Viel Spaß euch weiterhin in der 3D-Welt..
  • Jan Köhl
    Jan Köhl    Premium Member
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    Re^6: Könnt ihr mir helfen?
    Für konkrete Fragen ist auch das Forum von http://www.tutorials.de eine gute Anlaufstelle.

    Stereoskopie ist natürlich auch ein aktuelles und hochinteressantes Thema.
    Ich habe leider keine Ahnung, ob so etwas auch in Deiner Nähe stattfindet, aber
    beispielsweise veranstaltet catsales in München am Freitag ein Seminar, bei
    dem es auch um Stereoskopie mit 3dsmax und Toxik geht. Vielleicht lohnt sich
    ja mal eine Anfrage bei Autodesk.
    This post was modified on 22 Apr 2009 at 08:08 pm.
  • Wolfgang Baier
    Wolfgang Baier
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    Re^7: Könnt ihr mir helfen?
    Hy,
    ich kann meinem Vorrednern im Punkt Beleuchtung in jedem Fall zustimmen. Also wie kann die Beleuchtung modifiziert werden, so dass die 3 dim noch stärker hervortritt. Hier kann durch nicht physikalische Lichtmodelle gut nachgeholfen werden.
    Ein anderes interessantes Thema ist generell der authoring Prozess: Wie bekomme ich "nicht hochspezialiserte Anwender" dazu brauchbare Bilder hervorzubringen. Ich weiss nicht, ob Du Hypershot kennst. Wenn nicht schau es Dir an, weil es rendering revolutioniert: Statt Lichtmodellen werden 3D Hintergrundbilder für die Beleuchtung genutzt, Materialzuweisung per drag n drop. Viel Glück und Grüße aus Darmstadt
    PS: Bio/Medizin Themen können auf den Magen schlagen :)
    This post was modified on 22 Apr 2009 at 08:45 pm.
  • Anne-Kathrin Matthies
    Anne-Kathrin Matthies
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    Re^8: Könnt ihr mir helfen?
    Viel Zeit ist vergangen..
    Nochmal vielen Dank an alle für die Vorschläge und Hilfe. Vielleicht interessiert es einen von euch, für welches Thema ich mich nun entschieden habe: Stereo-3D. Wie kann man einen guten 3D Effekt mit After Effects und/oder 3ds Max erzeugen? Was muss man beachten? Welche Stereo-Techniken sind am besten und erschwinglich? Das sind ein paar der Hauptfragen, die ich beleuchten möchte.
    Leider habe ich noch von keinen Seminaren gehört, die in meiner Nähe angeboten werden. Hatte auch noch nicht die Gelegenheit auf eine Messe nach München oder so zu fahren. Versuche daher durch sämtliche Fachzeitschriften auf dem neusten Stand zu bleiben und vielleicht durch euch. :)
    Trotz medizinischen Animationen, geht es meinem Magen noch ganz gut. :D

    Viele Grüße, Anne.
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