3D Grafik, Animation und Post-Production
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Enrique Losada Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Graphikkarte vs RAM (Cinema4D, Rhino, Catia, Alias
Hallo Zussamen,
Ich arbeite für eine Design und Engineering Firma (
http://www.imat-uve.de) und bin jetzt dabei eine neue Workstation zu erstellen. Hauptsäachlich wird sie zum Rendern mit Cinema 4D und Rhino und für CAD programme wie Catia oder Alias benutzt werden.
Jetzt ist die frage, was ist für diese Anwendungen wichtiger, eine besonders leistungsfäahige Graphikkarte oder viel RAM?
Gibt es irgendwelche Empfehlungen?
Vielen Dank und viele Grüße!
Enrique
- 25 Jan 2012, 11:49 am
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Fabio Ticca Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re: Graphikkarte vs RAM (Cinema4D, Rhino, Catia, Alias
Hallo Enrique,
nach meiner Einschätzung musst du noch deinen Schwerpunkt definieren, da die genannten Anwendugnen alle etwas ähnliches machen aber eben nicht alle das Gleiche. Wichtig ist auch was du genau machst und was du genau optimieren musst.
Nach meiner Erfahrung hängt es eben mehr von der Aufgabe ab und weniger von der Software. Hier meine Order of Importance:
Modeling: CPU Taktung (Single Core), Grafikkarte, RAM
Animation: Grafikkarte, CPU Taktung (Single Core), RAM
Rendering: CPU Taktung (Mutli Core), RAM, Grafikkarte
Simulation: RAM, CPU Taktung (Mutli Core), Grafikkarte
Bei RAM ist es eine rein logische Entscheidung (wieviel braucht meine App und meine Szene), bei Grafikkarte kaufst du dir mit einer NVidia Quadro fast immer ähnliche Performance nur die Speichermenge und Cuda Engines variieren. Die CPU bzw. CPUs sind der einzige Faktir der auch preislich wirklich breit aufgestellt ist. Hier kaufst du dir mit Geld einfach Zeit, nicht mehr aber auch nicht weniger.
Fab
This post was modified on 25 Jan 2012 at 03:10 pm.- 25 Jan 2012, 3:06 pm
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Enrique Losada Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^2: Graphikkarte vs RAM (Cinema4D, Rhino, Catia, Alias
Vielen Dank Fabio,
In Prinzip werden es in Cinema4D kurze Animationen von 3DModelle und Umgebungen bis zu 5 oder 8 minuten. Bei Rhino und CAD handelt es sich um komplexe Bauteile und Renderings mit hoher Auflösung. Uns ist wichtig dass die animationen recht flott rendern. Und dass beim modellieren von schweren bauteilen das bild nicht stockt.
Ich habe im internet gelesen dass die Graphikkarte bei rendering in Cinema4D u.A. nicht besonders wichtig ist, aber bei der Geschwindigkeit im Viewport eine große Rolle spielt. Ich weiß jetzt nicht inwiefern das stimmt, aber ich frage mich ob es sich mehr lohnt viel RAM und eine gute CPU zu haben und eine gute gamer Grapphikkarte. Die sind normalerweise recht gut, sind aber nicht zu teuer.
Vielen Dank!
- 25 Jan 2012, 4:30 pm
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Fabio Ticca Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^3: Graphikkarte vs RAM (Cinema4D, Rhino, Catia, Alias
Was sind denn die durchschnittlichen Renderzeiten für 1 Bild bei eurer Qualität der Aninmationen?
5-8 Minuten Video ist nicht zu verachten, sind ja bei 25fps nach Adam Riese mind. 7500 Einzelbilder wenn alles beim ersten Versuch passt. Hast du ein Budget für die Maschine?
- 25 Jan 2012, 5:39 pm
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Enrique Losada Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^4: Graphikkarte vs RAM (Cinema4D, Rhino, Catia, Alias
Ich bin mir jetzt nicht so sicher, aber zur zeit brauchen wir vielleicht eine oder 1,5 minuten pro bild. Es steht gerade kein festes budget, aber mir geht es darum ob ich ein paar tausend Euro für die Graphikkarte ausgeben muss oder ob es mit einer 300-500€ Nvidia reichen würde.
Vielen Dank
- 26 Jan 2012, 09:00 am
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Enrique Losada Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^6: Graphikkarte vs RAM (Cinema4D, Rhino, Catia, Alias
W.B. wrote:
Enrique Losada schrieb:
Ich bin mir jetzt nicht so sicher, aber zur zeit brauchen wir vielleicht eine oder 1,5 minuten pro bild. Es steht gerade kein festes budget, aber mir geht es darum ob ich ein paar tausend Euro für die Graphikkarte ausgeben muss oder ob es mit einer 300-500€ Nvidia reichen würde.
Bei der Masse an Renderings würde ich alles an eine Renderfarm auslagern. Zumal du ansonsten deinen Arbeitsrechner tagelang nicht nutzen kannst. Ich habe da gute Erfahrungen mit Rebusfarm gemacht. Ist schnell und günstig. Die haben einen Kostenrechner, wo du direkt sehen kannst, was dich das kostet.
BTW.: Cinema rendert nicht auf der GPU und "nur" der Viewport profitiert von einer schnellen Graka. Etwas anders sieht es da schon aus, wenn du andere externe Renderer nimmst. Da gibt es schon einige, die auch über die Graka rendern.
Vielen Dank! Das mit der Renderfarm ist eine gute Idee, ich werde da mal reinschauen. Ich denke wir werden uns dann eine besonders teure Graka sparen.
Vielen Dank für die hilfe!
- 26 Jan 2012, 3:21 pm
