3D Grafik, Animation und Post-Production

3D Grafik, Animation und Post-Production

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  • Silvio Lange
    Silvio Lange    Premium Member
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    Entwickler/in für 3D Echtzeit-Simulation gesucht (Vollzeit)
    Wir suchen an unserem Standort Ingolstadt/Gaimersheim eine/n Informatiker/in – Medieninformatik oder einem ähnlichen Studiengang.

    Aufgabe:
    Unter Ausnutzung der Software „Dione“ entwickelt der/die Mitarbeiter/in 3D-Simulationen nach den Bedürfnissen unserer Kunden. Dabei bestehen seine/ihre Aufgaben aus der Aufbereitung existierender (aber für Echtzeitsimulation ungeeigneter) Daten, Modellierung zusätzlicher nicht existenter 3D-Objekte und -Szenarien, der Erzeugung geeigneter Texturkoordinaten, der Implementierung der Logikabläufe (nebst Programmierung in Ecma-Skript) und der Erstellung oder Änderung von Shadern (GLSL).

    Bildungsabschluss:
    Abgeschlossenes Studium der Informatik oder Vergleichbares

    Fähigkeiten:
    - gute Erfahrung 3D-Modellierung(3DS-Max, Maya,…)
    - gute Kenntnisse in Texturierung/Erzeugung UV-Koordinaten
    - gute Kenntnisse im Umgang mit 2D-Tools (Photoshop, Gimp,etc)
    - gute Programmierkenntnisse(C, C++, C#, Java oder Ähnliches)
    - sehr gute Kenntnisse im Bereich der Echtzeitvisualisierung
    - grundlegende OpenGL-Kenntnisse
    - gute mathematische Fähigkeiten
    - Lernbereitschaft
    - ganzheitliches Denken

    Geforderte Anlagen:
    - aussagekräftige Bewerbung
    - Lebenslauf
    - Zeugnisse
    - falls vorhanden 3D- oder 2D-Arbeitsbeispiele

    Bewerbungen bitte nur in elektronischer Form per Email an:
    jobs@virtence.com

    http://www.virtence.com
    This post was modified on 03 Aug 2011 at 09:25 pm.