Primera Escuela de Arte Multimedial Da Vinci

Grupo de intercambio de información tanto para integrantes de la institución, alumnos, ex-alumnos y todo público en general que desee participar de la información que iremos volcando dentro del mismo, como noticias, cursos, seminarios, talleres, eventos en general, etc.

News

  • 12 Nov 2009

    Unity

    Para los que no escucharon o leyeron nada al respecto les cuento que es un motor 3D para juegos que nos permite hacer cosas asombrosas como crear juegos en muy poco tiempo gracias a su productividad, integrar arte arrastrando el contenido directamente al editor o crear juegos multiplataforma en PC-standalone. Mac-standalone, web, wii, iphone, y a futuro Xbox 360.

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  • 12 Nov 2009

    Stop Motion

    Técnica inspirada de un accidente

    La historia del cine, la técnica más precisamente, está inmersa de "paternidades" en continua disputa. Sin ir más lejos, la invención del "cinematógrafo" ha sido reclamada por estadounidenses y franceses.
    Sin embargo, entre tanto descubrimiento puesto en cuestión, hay uno que, desde hace casi cien años, encuentra a los Estados Unidos, Francia y España en disputa. Se trata de la técnica de rodaje denominada "paso de manivela" o, como se la conoce en inglés, "stop-motion".
    Esta técnica, se podría decir, es la piedra fundamental del cine de animación. Consiste en registrar, fotograma por fotograma, imágenes dibujadas, marionetas, siluetas recortadas u otros objetos inanimados, para luego "simular" el movimiento de los mismos por medio de la reproducción de dicho registro.

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  • 12 Nov 2009

    SEM cómo implementar una estrategia

    Vamos por nuestro tercer capítulo de ¿Qué quiere decir? ¿Cómo se implementa? Como ya comente en la nota anterior en este capítulo veremos más en detalle a que se refieren cuando hablande SEM y cómo podemos llevar adelante un trabajo de este tipo.
    Cabe destacar que el orden de estas notas no son aleatorias,precisamente necesitamos que el desarrollo de estas estrategias seanorganizadas y vinculadas directamente con el desarrollo del proyecto.

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