Media for children

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  • Joerg Michel
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    Medienkompetenz-Spiel der Thüringer LandesMedienanstalt TLM geht online: www.tlm.de/gamequiz
    Großes GameQuiz gestartet
    TLM stellt zum Safer Internet Day 2010 neues
    Medienkompetenz-Spiel vor

    Anlässlich des Safer Internet Day am 9. Februar 2010 hat die Thüringer Landesmedienanstalt (TLM) heute ein neues Online-Quiz zum Thema Computer-Spiele vorgestellt. Beim großen GameQuiz können Eltern und Kinder auf spielerische Weise gemeinsam ihr Wissen über Computerspiele testen und dabei gleichzeitig viel Neues lernen. Birgit Diezel, Präsidentin des Thüringer Landtages hat die Schirmherrschaft für das neue Spiel übernommen und es bei der heutigen Präsentation gemeinsam mit Jochen Fasco, dem Direktor der TLM im Thüringer Landtag getestet. Beide waren begeistert über die Idee und gelungene Umsetzung des GameQuiz.

    „Mit der Aktion möchten wir Computerspiele in den Familien zum Thema machen und das Bewusstsein der Eltern für die Medienerziehung stärken“, erläuterte Direktor Fasco die Ziele der TLM. Das Spiel soll Eltern und Kinder ins Gespräch bringen und dazu beitragen die Kluft zu überwinden, die in Sachen Computerspiele und Internet in vielen Familien existiert. Anders als in anderen Ratespielen kommt es deshalb im TLM-Spiel darauf an, zusammen zu arbeiten und sich gegenseitig zu helfen. Und natürlich gibt es auch etwas zu gewinnen: Mit Unterstützung von Nintendo wird unter den besten 25 Teams jeden Monat ein attraktiver Preis verlost (eine Wii-Spielekonsole bzw. ein DSi mit zwei Lernspielen). Das neue Quiz kann ab sofort auf der Homepage der Landesmedienanstalt gespielt werden und von interessierten Einrichtungen auch auf ihren Internetseiten und bei Veranstaltungen genutzt werden.

    Entwickelt wurde das Spiel von der Erfurter Firma KIDS interactive im Auftrag und in enger Zusammenarbeit mit der TLM. Für das große Engagement bei der Entwicklung des Quiz möchten wir uns an dieser Stelle noch einmal ausdrücklich bei KIDS interactive bedanken. Danken möchten wir auch Nintendo für das Sponsoring sowie den vielen anderen Unternehmen und Einrichtungen, die mit der Bereitstellung von Film- und Bildmaterial dazu beigetragen haben, das Spiel auch optisch ansprechend zu gestalten:

    Activision Blizzard Deutschland
    Electronic Arts
    Nintendo of Europe
    Sega
    Sony Computer Entertainment Deutschland
    Ubisoft
    Warner Interactive

    Blinde Kuh e. V.
    Bundeszentrale für politische Bildung (spielbar.de)
    Deutscher Bundestag (kuppelkucker.de)
    Deutscher Kindersoftwarepreis TOMMI
    Ein Netz für Kinder
    Erfurter Netcode e. V.
    Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter e.V. (FSM) (fragFINN.de)
    GAMES CONVENTION ONLINE
    Internet-ABC e. V.
    Kinder-Medien-Stiftung Goldener Spatz
    Klicksafe
    Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest (KIM-Studie)
    PEGI SA/ISFE
    Programmberatung für Eltern e. V. (FLIMMO)
    Schau-hin.info
    Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)
    IJAB – Fachstelle für Internationale Jugendarbeit der Bundesrepublik Deutschland e. V. (Watch your Web.de)
    World Cyber Games (WCG)