Modern CPP

Modern CPP

Posts 1-7 of 7
  • Christian Ofenberg
    Christian Ofenberg
    The company name is only visible to registered members.
    Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    Hi,


    Seit 8 Jahren ist mein Hauptprojekt eine Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“ die ich zusammen mit einem Freund entwickle.

    Die Homepage der Engine ist unter http://www.pixellight.org/site/ zu finden, diverse Videos unter http://www.youtube.com/user/pixellight3d


    Grüße,
    Christian Ofenberg
  • Harald-Roger Rozek
    Harald-Roger Rozek
    The company name is only visible to registered members.
    Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    Sehr beeindruckend. Ist das Framework "from Scratch" entwickelt oder baut es andere Quellen auf?


    mfg
    Harald-Roger
  • Christian Ofenberg
    Christian Ofenberg
    The company name is only visible to registered members.
    Re^2: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    "from Scratch" - mit Ausnahmen wie zlib für zip-Grundfunktionalitäten, libpcre für Reguläre Ausdrücke, libjpg & libpng für die entsprechenden Dateiformate - sprich, immer dann wenn ein "Rad Neuerfinden" absolut nicht gerechtfertigt werden kann und keinerlei Mehrwert bringt. Fast alle externen Third-Party Abhängigkeiten sind jedoch rein optional und beispielsweise durch Plugins integriert. Dadurch ist das Framework recht konsistent und im Kern befinden sich keine zig verschiedenen String, Listen etc. Implementationen nur weil in der Regel externe Abhängigkeiten solche Dinge noch einmal selbst mitbringen.
  • Roman Engel
    Roman Engel    Premium Member   Group moderator
    The company name is only visible to registered members.
    Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    Sehr schick. Hut ab!
    Kleiner Tip für weiterer Entwicklung:
    GUI ;-) macht das Leben leichter in Projekten und Einarbeitung von Mitarbeitern.
  • Paul Abraham
    Paul Abraham    Premium Member
    The company name is only visible to registered members.
    Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    Echt sehr beeindrückend und cool. :)

    Ist dieses Framework mit OpenGL ES 2.0 kompatible? Wäre schön für IPad und Anderoid Freunde.
    VG
    Paul
  • Christian Ofenberg
    Christian Ofenberg
    The company name is only visible to registered members.
    Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    Ein Betrachter mit Qt-basierendem GUI für einfache Bearbeitungsfunktionaliäten ist vorhanden. Ebenfalls ein OpenGL ES 2.0 Renderer Backend sowie Android Support (iOS wird voraussichtlich folgen).

    Videos zu PixelLight auf Android-Smartphones:
    http://www.youtube.com/watch?v=jounikdH3_4&list=UUJKmBO7...

    http://www.youtube.com/watch?v=wfd2WLQwUdc&list=UUJKmBO7...
  • Clas Onnebrink
    Clas Onnebrink    Premium Member
    The company name is only visible to registered members.
    Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
    Super :) Ich hatte bis jetzt nur immer CrystalSpace,OGRE oder Irrlicht
    auf den Schirm. Vielleicht komme ich am Wochenende mal dazu euer
    SDK herunter zu laden und mir das genauer an zu schauen. Aber auf
    den ersten Blick kann man sich nur den anderen Kommentaren dazu
    anschließen. Großartig!!!