Modern CPP
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Christian OfenbergThe company name is only visible to registered members.Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
Hi,
Seit 8 Jahren ist mein Hauptprojekt eine Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“ die ich zusammen mit einem Freund entwickle.
Die Homepage der Engine ist unter
http://www.pixellight.org/site/ zu finden, diverse Videos unter
http://www.youtube.com/user/pixellight3d
Grüße,
Christian Ofenberg
- 01 Jan 2011, 11:17 pm
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Harald-Roger RozekThe company name is only visible to registered members.Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
Sehr beeindruckend. Ist das Framework "from Scratch" entwickelt oder baut es andere Quellen auf?
mfg
Harald-Roger
- 03 Jan 2011, 3:36 pm
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Christian OfenbergThe company name is only visible to registered members.Re^2: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
"from Scratch" - mit Ausnahmen wie zlib für zip-Grundfunktionalitäten, libpcre für Reguläre Ausdrücke, libjpg & libpng für die entsprechenden Dateiformate - sprich, immer dann wenn ein "Rad Neuerfinden" absolut nicht gerechtfertigt werden kann und keinerlei Mehrwert bringt. Fast alle externen Third-Party Abhängigkeiten sind jedoch rein optional und beispielsweise durch Plugins integriert. Dadurch ist das Framework recht konsistent und im Kern befinden sich keine zig verschiedenen String, Listen etc. Implementationen nur weil in der Regel externe Abhängigkeiten solche Dinge noch einmal selbst mitbringen.
- 03 Jan 2011, 4:26 pm
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Roman Engel Premium Member Group moderatorThe company name is only visible to registered members.Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
Sehr schick. Hut ab!
Kleiner Tip für weiterer Entwicklung:
GUI ;-) macht das Leben leichter in Projekten und Einarbeitung von Mitarbeitern.
- 11 Apr 2012, 10:38 am
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Paul Abraham Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
Echt sehr beeindrückend und cool. :)
Ist dieses Framework mit OpenGL ES 2.0 kompatible? Wäre schön für IPad und Anderoid Freunde.
VG
Paul
- 13 Apr 2012, 11:42 am
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Christian OfenbergThe company name is only visible to registered members.Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
Ein Betrachter mit Qt-basierendem GUI für einfache Bearbeitungsfunktionaliäten ist vorhanden. Ebenfalls ein OpenGL ES 2.0 Renderer Backend sowie Android Support (iOS wird voraussichtlich folgen).
Videos zu PixelLight auf Android-Smartphones:
http://www.youtube.com/watch?v=jounikdH3_4&list=UUJKmBO7...
http://www.youtube.com/watch?v=wfd2WLQwUdc&list=UUJKmBO7...
- 13 Apr 2012, 12:17 pm
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Clas Onnebrink Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re: Open-Source 3D-Engine Namens „PixelLight“
Super :) Ich hatte bis jetzt nur immer CrystalSpace,OGRE oder Irrlicht
auf den Schirm. Vielleicht komme ich am Wochenende mal dazu euer
SDK herunter zu laden und mir das genauer an zu schauen. Aber auf
den ersten Blick kann man sich nur den anderen Kommentaren dazu
anschließen. Großartig!!!
- 13 Apr 2012, 3:57 pm
