Multiplayer-Spiele im Internet

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    Alexander Brömmelsiek
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    Hexerrevolution
    http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=482267...

    Am Ende dann:

    http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=482267...

    Wie kann man den Abschliessenden Post vom Communitymanager übersetzen?

    "Is ja gut, wir hams kapiert"?
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  • Bernhard Breit
    Bernhard Breit
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    Re: Hexerrevolution
    Hmm - also der letzte Beitrag von dem Blizz Typen scheint ja tatsächlich sowas wie "wir drehen das wieder zurück" anzudeuten.
    DAS GIBTS DOCH NICHT!
    Diese verwöhnten Hexerluffies heulen ein bisschen rum und Blizz tut auch noch was?
    Hallo???
    Hexer nerfen ist überüberüberfällig IMHO - und nur weil sich ein paar Hanseln aufregen drehen die das wieder?

    *grmbl*
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  • Bernhard Breit
    Bernhard Breit
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    Re^3: Hexerrevolution
    Ah, ja, wusste ich doch dass ich was vergessen habe:
    Die Schurken sind noch überüberüberfälligerer für einen Riesen-Nerf!
    ... und wenn die Blizzies dabei sind können sie auch gleich Schammies mitnerfen .-)
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  • Bernhard Breit
    Bernhard Breit
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    Re^5: Hexerrevolution
    Jep. Bin schon sehr gespannt auf die neuen Talente und diesen Beruf des Schriftzeichners oder wie er denn heissen wird ... und natürlich auf den Death Knight ...
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    Alexander Brömmelsiek
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    Re^3: Hexerrevolution
    Stimmt, nicht jeder hier ist ein Hexer...

    Also...

    Aderlass oder Lifetap stellt Mana auf Kosten der Gesundheit her. Daher haben Hexer kein Willenskraft (oder nur wenig, da Hexerklamotten keine haben) und dafür viel viel Gesundheit. Ich habe im Moment irgendwas um 11k HP und 12k Mana, ein vergleichbarer Magier hat 9k und 12k und halt noch viel Willenskraft

    Aderlass stellt im Moment wenn ich richtig weiss auf Kosten von 580 Gesundheit 580 Mana wieder her. Der Wert wird durch +Dam mit dem Faktor 0,8 erhöht, so daß ich bei +1200 Damage für 1540 HP 1540 Mana bekomme.

    Das wollte Blizzard beim nächsten Patch umwandeln, daß die Werte prozentual zum vorhandenen Wert abgezogen/aufgeschlagen wird. Also, daß man beispielsweise 15% des maximalen Mana auf Kosten von 15% der maximalen HP bekommt.

    Das Problem ist, daß die nicht zusammen hängen. Es gibt ein Hexertalent, daß dem Hexer 15% mehr HP gibt. Der Grund für dieses Talent ist, daß Hexer halt über Aderlass reggen und damit mehr Leben brauchen. Allerdings funktioniert das dann nicht mehr, weil ja bei steigender HP Zahl einfach die Kosten von Aderlass erhöht werden.

    Daher wurde empfohlen, diese Werte zu koppeln, also je nach ursprünglichem Grund für die Änderung z.b. den abgezogenen Betrag an HP in Mana 1:1 gutzuschreiben, wobei ich da den Sinn auch nicht wirklich sehe. Die Frage ist eh warum Aderlass modifiziert werden soll.

    Auf jeden Fall ist die Idee von Blizzard objektiv gesehen Blödsinn und das haben die dann auch eingesehen ^^ Das wäre halt als würde man dem Magier 100% der Manaregeneration nicht mehr 5 Sekunden nach dem letzen Spruch sondern erst 20 Sekunden nach dem letzten Spruch geben...

    Hoffe das war verständlich ^;)
    This post was modified on 27 Feb 2008 at 11:36 am.
  • Bernhard Breit
    Bernhard Breit
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    Re^4: Hexerrevolution
    Hallo Alexander,

    ich habe das schon verstanden mit dem Lifetap. Allerdings bin ich im Gegenteil zu Dir sehr wohl der Meinung, dass Aderlass getuned werden kann (und auch sollte). Ihr bösen Hexer habt mit diesem Spruch einen Riesenvorteil in langen Kämpfen und generell.
    Während wir Magier während des Kampfes so gut wie keine Chance haben, unseren Manavorrat wieder aufzufüllen (die paar Talente etc. sind Tropfen auf einen heissen Stein und Tränke oder Managems haben VIEL zu lange Cooldowns) braucht Ihr Hexer nur ein paarmal Lifetap und Euch von einem netten Heiler wieder auffüllen zu lassen.
    Abgesehen davon hatten wir auch bei der Umstellung von Evocation (Hervorrufung?) auf Spirit-based eine ähnliche Diskussion und Blizz hat das komplett kalt gelassen. Wir Magier mussten uns halt einfach damit abfinden. Ich finde das hättet ihr Hexer nun auch einfach tun müssen. Aber Hexer sind halt Heulsusen .-)
    ... und das Blizz sich davon auch noch beeindrucken lässt schockiert mich schon.

    Ich möchte noch anmerken dass ich nichts gegen Dich persönlich habe :-)
    ... aber Hexer gehören generft <Punkt>