XYZ - 3D World

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Posts 1-7 of 7
  • Dr. Luana De Santis
    Dr. Luana De Santis    Group moderator
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    Global Illumination
    L' Illuminazione globale
    è utilizzata nella computer grafica per aggiungere una illuminazione più realistica alla scena 3D.
    Alcuni algoritmi utilizzano non solo la luce che giunge diretta dalla fonte luminosa (luce diretta) ma anche nei casi in cui i raggi, della stessa fonte luminosa, vengono riflessi da altre superfici presenti nella scena.
    Esempi di algoritmi usati nella global illumination sono ad esempio: radiosity, beam tracing, path tracing, ray tracing, photon mapping, cone tracing.


    La luce circostante o Ambient (in 3d studio la trovate in Rendering- Environment - Ambient) che si trova nella sezione illuminazione globale,ma non è un vero è proprio metodo della global illumination) è semplice da utilizzare; essa deriva dal calcolo delle illuminazioni delle superfici di un oggetto in funzione del materiale o del colore dell'oggetto stesso e facilita la visualizzazione di oggetti poco illuminati.
    Aumentate il valore con moderazione, perchè sennò sparirebbe il contrasto tra le facce degli oggetti.
    Un altro metodo per modificare l'aspetto delle luci ambientali è modificando la Tinta (tonalità),ad esempio renderlo giallo se volete simulare che la scena è illuminata da un fuoco.


    Eccovi qui in elenco alcuni motori di rendering freeware che utilizzano la global illumination
    Povray (con radiosity e photon mapping) (http://www.povray.org/) http://www.povray.org/
    YafRay (photon mapping e path tracing) (http://www.yafray.org/) http://www.yafray.org/
    Indigo (Path tracing), (http://www.indigorenderer.com/joomla) http://www.indigorenderer.com/joomla
    Art of illution (path tracing, direct photon mapping, ambient occlution, final gathering) (http://www.artofillusion.org) http://www.artofillusion.org
    Radiance (ray-tracing, per sistema operativo UNIX gratis per un uso non commerciale)




































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    (not a XING member)
    Re: Global Illumination
    Hai dimenticato Lightwave: utilizza HDRI e Radiosity per il rendering. Ricordo inoltre che per il rigging (animazione) è eccezionale.

    Esistono anche dei renderer esterni come FPrime della Worley Labs. e Maxwell Render della Next Limit (la stessa di Real Flow).
  • Dr. Luana De Santis
    Dr. Luana De Santis    Group moderator
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    Re: Re: Global Illumination
    io faccio riferimento a 3dstudio perchè è il programma che utilizzo per illuminare le mie scene.


    Ben vengano i tuoi post su Lightwave è così che voglio che funzioni questo forum. Scambio di idee e nuove fonti di informazioni per ampliare il proprio know-how


    Io ho elencato motori di rendering freeware. Quelli che citi tu sono a pagamento?
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  • Dr. STEFANO MANNO
    Dr. STEFANO MANNO
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    Re: Re: Re: Global Illumination
    Ciao a tutti, a proposito di motori esterni di rendering sto cercando il Kray tracer, motore specifico per Lightwave. Il problema è che l'ultima versione rilasciata, la 1.7 costicchia bei 330€uro che non è molto ma le precedenti 1.5 e 1.6 erano freeware anche se con qualche bug.. Insomma se qualcuno può aiutarmi per le versioni precedenti gliene sarei veramente molto grato!! Non conosco gli altri motori più o meno esterni dei vari software prorendering ma credo che questo sia piuttosto buono nei tempi di calcolo, nella resa e nell'assorbimento di memoria durante il calcolo.
    Se volete approfondire potete visitare http://www.kraytracing.com sito ufficiale dove troverete alcune immagini di presentazione del programma. Vi ringrazio sin d'ora. Saluti Stefano
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  • Dr. STEFANO MANNO
    Dr. STEFANO MANNO
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    Re^3: Re: Re: Global Illumination
    altro che utile, utilissima!! grazie mille Raffaele! appena avrò modo di metterci le mani vi farò sapere, pare che al momento sia uno dei più potenti motori che può dare del filo da torcere a quasi tutti gli altri, tempi di calcolo ridicoli per fare rendering di definizione altissima e altrettanto ridicoli consumi di memoria!! unico neo un'infinità di opzioni e variabili che probabilmente richiederà assoluta devozione per qualche mese. Beh.. per godere appieno di una cosa bisogna sempre un pò soffrire.. : ) Saluti e ancora grazie!