XYZ - 3D World

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    Carlo Buonauro
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    Rhinoceros o Maya???
    salve a tutti ,
    inizio subito col dirvi che sono molto appassionato per la grafica 3d e siccome vorrei iniziare a flasharmi un po vorrei che mi daste qualche dritta su quale programma utilizzare come inizio.....e qualche metodo su come iniziare...
    P.s premetto che cmq utilizzo gia da tempo photoshop,illustrator,e flash

    Un saluto a tutti
  • Dr. Luana De Santis
    Dr. Luana De Santis    Group moderator
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    Re: Rhinoceros o Maya???
    Ciao Carlo. Mi devi dire che tipo di "flashamento" desideri. Che tipo di modellazione vuoi fare? organica? animare i modelli?


    In base alle tue risposte ti potrò dare una risposta :-) scusa il gioco di parole :-)
  • Bruno Tessaro
    Bruno Tessaro
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    Re: Rhinoceros o Maya???
    Beh, se devi scegliere tra Rhinoceros o Maya e se "quale programma utilizzare come inizio.....e qualche metodo su come iniziare..." significa che non hai esperienze passate ti consiglio sicuramente Rhinoceros. Maya, pur essendo nettamente superiore è molto difficile da abbordare, al contrario Rhinoceros è dotato di una usabilità favolosa e una curva di apprendimento rapidissima. Io lo uso dal 1997 o 98 quando cominciarono a rilasciare le prime beta della prima versione. Nel corso della sua storia è migliorato tantissimo e con poche conoscenze riesci ad ottenere comunque ottimi risultati.
    Inoltre è attiva una fervente comunità internazionale sul sito della McNeel. Anche il prezzo è abbordabile rispetto ad altri modellatori: con meno di 600 euro te lo porti a casa.
    Da qualche anno, comunque, io lo "uso" più come sviluppatore che come grafico. Attualmente sto lavorando ad un PLM da affiancargli, dato che ne è sprovvisto. Il passo successivo sarà di usare le sue openurbs per cercare di portarlo in parte in Linux. Nell'ultima conferenza cui ho partecipato Bob McNeel, il CEO dell'azienda mi ha chiaramente detto che non hanno interesse per il modo Linux attualmente.
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    Re: Rhinoceros o Maya???
    che io sappia, rhinoceros lo si usa per lo più nella modellazione industriale, e usando la tecnica delle SPLINEs. Maya è molto più generale (e dunque molto più potente) e può essere usato per qualunque proposito.
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    (not a XING member)
    Re: Rhinoceros o Maya???
    maya è più completo...è stato pensato per il cinema essenzialmente, molta animazione, molta programmazione interna da animatore ti dico che è un piacere usarlo....
    se hai menzionato rhinoceros ti sarai accostato al disegno industriale e alla modellazione di quellepiù tecniche e dettagliate..è un ottimo software ma se ti piace la modellazzione puoi fare meglio con zbrush, modo, mudbox, blender..insomma ormai c'è di tutto e ognuno ha grandi potenzialità..
    dovresti capire che ti piace del 3d...effetti speciali, modellazione, animazione?
    una volta che lo hai capito sarà più facile darti consigli

  • Bruno Tessaro
    Bruno Tessaro
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    Re: Re: Rhinoceros o Maya~*~~*~~*~
    Se posso permettermi, solo una piccola correzione...


    Rhinoceros non utilizza le Spline, ma le Nurbs. Ed è anche questo che lo ha portato di prepotenza nel mondo industriale. Ha dato la possibilità di definire superfici libere sostanzialmente senza approssimazione. Sono poi i CAM che definiranno la precisione a seconda delle esigenze produttive, ma a livello di progettazione si lavora senza approssimazione. Matematicamente parlando sono molto più definite e precise.
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    (not a XING member)
    Re: Rhinoceros o Maya???
    Maya non è lo strumento adatto per la animazione cinematografica, è decisamente più appropriato per la animazione di oggetti, ad esempio lo spot della ceres (perdonate la pubblicità alcoolica) è realizzato interamente con Maya (fiore all'occhiello dei commerciali Autodesk Maya) mentre per la animazione cinematografica con i controcaz...allora si va su 3D Studio Max, con il quale, ad esempio, è stato completamente realizzato il film King Kong, meraviglioso per effetti speciali.
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    (not a XING member)
    Re: Re: Re: Rhinoceros o Maya~*~~*~~*~
    SI SI LE NURBS! Non so come mi sia venuto Splines :D :D chiedo scusa per la papera!