XYZ - 3D World

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  • Dr. Luana De Santis
    Dr. Luana De Santis    Group moderator
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    Materiale: Gomma - 3DStudio Max
    Mi è stato chiesto come si può ricreare il materiale "gomma".


    Ecco un mini tutorial.


    Entra nel pannello Material Editor (M)


    Seleziona uno slot


    1) Scegliere come ombreggiatore: Oren - Nayar- Blinn


    in quanto le superfici di gomma tendono a riflettere una quantità inferiore di luce, ciò implica che il colore circostante (Ambient) è quello dominante anche nelle zone che dovrebbero riflettere il colore diffuso (Diffuse) e il livello di illuminazione (se è stato creato utilizzando un materiale diverso)


    2) Staccate il link tra il Diffuse e l'Ambient


    Impostate il Diffuse = 152,152,140 (RGB)


    Ambient = 117,60,60 (RGB)


    Specular level = 15


    Glossiness=40


    Roughness = 0


    Entrate nel pannello Maps:


    scendete nel pannello Bump e cliccate sul tasto dove dice "None" e scegliete dal Materila/Map Browser "Cellular"


    dategli un Size = 3


    e aumentate il Bump Smoothing.


    E' tutto!


    Se avete un altro metodo per crearlo, o lavorate con qualche altro software non siate timidi, lasciate qui la vostra traccia :-)