XYZ - 3D World
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Dr. Luana De Santis Group moderatorThe company name is only visible to registered members.Materiale: Gomma - 3DStudio Max
Mi è stato chiesto come si può ricreare il materiale "gomma".
Ecco un mini tutorial.
Entra nel pannello Material Editor (M)
Seleziona uno slot
1) Scegliere come ombreggiatore: Oren - Nayar- Blinn
in quanto le superfici di gomma tendono a riflettere una quantità inferiore di luce, ciò implica che il colore circostante (Ambient) è quello dominante anche nelle zone che dovrebbero riflettere il colore diffuso (Diffuse) e il livello di illuminazione (se è stato creato utilizzando un materiale diverso)
2) Staccate il link tra il Diffuse e l'Ambient
Impostate il Diffuse = 152,152,140 (RGB)
Ambient = 117,60,60 (RGB)
Specular level = 15
Glossiness=40
Roughness = 0
Entrate nel pannello Maps:
scendete nel pannello Bump e cliccate sul tasto dove dice "None" e scegliete dal Materila/Map Browser "Cellular"
dategli un Size = 3
e aumentate il Bump Smoothing.
E' tutto!
Se avete un altro metodo per crearlo, o lavorate con qualche altro software non siate timidi, lasciate qui la vostra traccia :-)
- 11 Jun 2007, 6:51 pm
