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Anton Brucker Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Als Unternehmen, das sich in erster Linie mit der Vermarktung von Content über alle denkbaren Mobilkanäle auseinandersetzt, besitzt die mecomo AG den direkten Vertriebskontakt zu allen Netzbetreibern in Deutschland und Österreich und hat zahlreiche Contents sowie komplette Dienste in Deutschland und Österreich im Einsatz. Ob es sich um Inhalte handelt, die von uns eigens recherchiert und aufgebaut werden, oder ob wir sie in Lizenz für Drittanbieter in mobilen Lösungen umsetzen, das Portfolio an möglichen Inhalten ist enorm groß und erfährt je nach Kommunikationskanal und Anwendernutzen bereits jetzt rege Nachfrage.
Aufgrund unserer zusätzlichen Spezialisierung auf den Bereich der Location Based Services unterscheiden wir zwischen Inhalten mit Ortsbezug (etwa "wo ist die nächste günstige Tankstelle?") und ohne (TV-Programm, News, Ticketing etc.).
Ich würde mich freuen, wenn sich Interessierte, Contentanbieter, (Werbe-)Agenturen etc. melden würden, um weitere Dienste zu kreieren oder bestehende zu optimieren.
Ihr Anton Brucker
- 13 Apr 2004, 4:12 pm
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Dominik Hettich Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re: Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Hallo Anton,
ich habe hier ein Konzept im Bereich Portal für Handy-Spiele in der Schublade liegen - ist in diesem Sektor in dieser Art einmalig. Kann entsprechender Content, sprich Handy-Spiele von Euch angeboten werden?
Viele Grüße
Dominik
P.S.: Bei Offerto haben wir uns wohl verpasst - ich war 2000/2001 im Bereich Design/Programmierung (mit Barbara und Thorsten) tätig :-)
Anton Brucker schrieb am 13.04.2004, 16:12:
Als Unternehmen, das sich in erster Linie mit der Vermarktung von
Content über alle denkbaren Mobilkanäle auseinandersetzt, besitzt die
mecomo AG den direkten Vertriebskontakt zu allen Netzbetreibern in
Deutschland und Österreich und hat zahlreiche Contents sowie
komplette Dienste in Deutschland und Österreich im Einsatz. Ob es
sich um Inhalte handelt, die von uns eigens recherchiert und
aufgebaut werden, oder ob wir sie in Lizenz für Drittanbieter in
mobilen Lösungen umsetzen, das Portfolio an möglichen Inhalten ist
enorm groß und erfährt je nach Kommunikationskanal und Anwendernutzen
bereits jetzt rege Nachfrage.
Aufgrund unserer zusätzlichen Spezialisierung auf den Bereich der
Location Based Services unterscheiden wir zwischen Inhalten mit
Ortsbezug (etwa "wo ist die nächste günstige Tankstelle?") und ohne
(TV-Programm, News, Ticketing etc.).
Ich würde mich freuen, wenn sich Interessierte, Contentanbieter,
(Werbe-)Agenturen etc. melden würden, um weitere Dienste zu kreieren
oder bestehende zu optimieren.
Ihr Anton Brucker
- 16 Apr 2004, 2:56 pm
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Anton Brucker Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^2: Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Hochinteressantes Umfeld, wuerde mich gerne ueber weitere
Produktideen im Bereich der Content-Vermarktung mit Ihnen
unterhalten. Interessiere mich aktuell selbst fuer den Bereich, der
noch einigermassen brachliegt und erst langsam an Fahrt gewinnt.
Insbesondere der Bereich der Drittvermarktung - in Form eines
Dienstleistungsangebots - erscheint mir sehr vielversprechend, sofern
die notwendige technische Kompetenz existiert, jegliche Form von
Content ueber jedes mobile Endgeraet originalgetreu darzustellen.
Haben Sie bereits auch Bewegtbild-Anwendungen im Portfolio? Wie sieht
es mit Unternehmensanwendungen aus? Oder beschraenkt sich das Angebot
aktuell auf textbasierte LBS?
Auf regen Gedankenaustausch freut sich
Axel Apfelbacher
Die technische Kompetenz ist absolut vorhanden, zumal wir selbst diverse Dienste bereits betreiben und entwickeln. Ob die zu zeigenden Contents in Text-, Bildformat oder gar in bewegten Bildern vorliegen, wir setzen jetzt bereits diese Formate um. Textbasierte LBS allein sind für den Kunden nicht "sexy" genug. Auch wenn das entsprechende Kartenmaterial bestmöglich aufbereitet zur Verfügung steht - auch das kann beeindrucken -, so sind Bilder und Videosequenzen bzw. animierte Bilder für bestimmte Dienste unabdingbar. Etwa im Bereich der Gastro-Führer. Oder für Versicherungen.
Alles weitere würde ich gerne mit Ihnen direkt besprechen.
- 26 Apr 2004, 6:18 pm
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Heiko Güthenke Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^3: Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Problematisch beim Anbieten des Content via Mobilfunktelefone ist, daß fast jedes Handy andere Spezifikationen zur Darstellung der erhaltenen Nachrichten verwendet. Selbst die Baureihen eines Herstellers (z.B. Nokia) können ein und dieselbe Information via MMS nicht genau gleich darstellen, erfordern also individuell angepaßte Vorlagen für ein und denselben Content. Dies scheint aus meiner Sicht eines der größeren Probleme für die Erstellung von MMS Diensten zu sein. Wie stellen Sie sicher, daß der Kunde (Empfänger der Nachrichten) diese auch auf dem Handset in ansprechender Form dargestellt bekommt?
Gruß,
Heiko Güthenke
- 26 Apr 2004, 6:33 pm
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Thomas Berger Premium Member Group moderatorThe company name is only visible to registered members.Re^4: Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Hallo zusammen,
wir realisieren diese Anforderung zwar nicht für MMS Dienste wohl aber für mobile Internet Anwendungen.
Vorraussetzung ist die fundierte Kenntniss über die Fähigkeiten der erhältlichen Devices. Ein eigens aufgebautes
UserAgentProfiling erfüllt diese Anforderung zum Zeitpunkt der Anfrage eines Endgerätes voll automatisch. 93 Prozent der zur Zeit durch die
T-Zones identifizierten Geräte werden dabei mit optimal angepasstem Content beliefert. Dies geschieht durch unsere
Middleware Lösung die html Content oder SOAP Daten in Echtzeit an das anfragende Gerät anpasst.
So ist sichergestellt, dass sowohl decksize (cardsize), Farbraum und Auflösung optimal an die Fähigkeiten des Endgerätes angepasst werden.
Insellösungen, die nur einen speziellen Kanal bedienen lassen sich nicht wirklich in eine geschlossene Wertschöpfung einbauen.
Das dieses Konzept aufgeht zeigen unsere aktuellen Referenzen, T-Online OnChannels, Postbank Mobile Banking oder die pda version der Gelben Seiten etc..
Beste Grüße
Thomas Berger
- 26 Apr 2004, 6:53 pm
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Thomas Berger Premium Member Group moderatorThe company name is only visible to registered members.Re^6: Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Hallo Herr Gentara,
diskutiert wird lediglich das Mögliche, egal wer es kann oder macht. Zudem ist hier die Rede von optimal auf das jeweilige Endgerät
angepasstem Content, so wie ich es oben bereits geschrieben habe. Entscheidend ist, dass der Content
aus ein und derselben Quelle kommt, im Moment des Aufrufs an das jeweilige Gerät angepasst wird und so nicht mehrfach erstellt werden muss.
Grüße
Thomas Berger
Lars Gentara schrieb am 02.05.2004, 12:48:
Wieso nur bekomme ich den Eindruck, dass dieses nette Forum langsam
zur Plattform der Selbstdarstellung und Eigenwerbung verkommt? Euch
allen ist schon klar was passiert, wenn wir alle anfangen unser
gesamten Leistungsportfolio hier auszustellen? Darüber hinaus bin ich
sehr erstaunt darüber, mit welcher Leichtigkeit hier
Leistungsversprechungen in einem Bereich angegeben werden, der
erfahrungsgemäß nie und nimmer nicht alltagstauglich ist. Homogenes
Abbilden der selben Inhalte in einer maximal varianten
Endgeräte-Flotte... *tztztz* Da ist der Wunsch wohl Vater des
Gedankens.
Sorry, aber das mußte jetzt einfach mal sein.
Lars Gentara
(altgedientes Content-Frontschwein)
- 02 May 2004, 1:29 pm
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Aleksandar Stojanovic Premium Member Group moderatorThe company name is only visible to registered members.Re^6: Mobile Content über Mobilportale und weitere Mobilkanäle
Hallo,
ebenfalls altgedientes Wireless Gaming Strategierind
hat vor etwa 2 Jahren ein paar interessante Ideen gehabt. So werfe ich diese nun dem Forum und rasanten Businessplan-Schreibern zum Frass vor (Ich habe das blinde Interesse an ARPU verloren und mache heute nur noch den Job, der mir wirklich Spass macht...)
Content für alle Handset-Typen verfügbar zu machen scheitert an den Spezifikationen der einzelnen Hersteller und Geräte. Das wird sich im Zusammenhang mit MMS, Ringtones und dergleichen auch nicht mehr so einfach ändern lassen.
Im Bereich der Wireless Games gibt es aber vielleicht zwei Lösungen, da der Quasi-Standard dort nun J2ME ist (Brew, ExEn, MoPhun u.s.w. sind tot).
Zur Veranschaulichung: Man stelle sich die einzelnen Handsets und deren API´s einfach mal als viele individuelle, gezackte Profile vor. Jedes Handset hat also ein eigenes Zackenprofil, auf das nur ein bestimmtes Gegenstück passt (das speziell und nur für dieses Handset programmierte Spiel).
1. Man geht her und entwickelt eine Middleware, die als J2ME-Applikation auf das Handset installiert wird (Wie ein Game). Diese Middleware müsste für jedes Handset individuell programmiert werden und weist somit das entsprechende Zackenprofil auf der "unterseite" auf. Diese Middleware müsste dann wiederum mit einem standarisierten Zackenprofil (Standard-API)nach oben hin ausgestattet werden. Game Studios müssten nun noch einmal ein Game für das obere "Zackenprofil" der Middleware entwickeln. Die Transformation der Befehle in das API der verschiedenen Handsets übernimmt dann die Middleware (Sounds, Display, Summer, KeySet u.s.w.)
Hat ein Gamer diese Middleware auf seinem Handset installiert, so kann er dieses Game mit der standarisierten API für die Middleware downloaden und spielen. Egal welche Displaygröße und egal welche KeySets und egal welche Sound-APIs das jeweilige Handset hat.
Das Tolle bei diesem Konzept: Der Entwickler dieser Middleware hat auf diesem Weg ein markttaugliches Lizenzprodukt geschaffen und kann über entsprechende Gebühren ein Teil des großen Wireless Gaming Kuchens claimen. Mit ein bisschen Aufwand finanzieller Natur wird der Entwickler dieser API somit zur Playstation der Mobile Gaming (Da muss man auch Lizenzen bezahlen, wenn man ein Spiel publishen will)...
2. Man entwickelt ein SDK für Gamestudios und vertreibt es als Entwicklersoftware. Als Vertreiber muss man dann immer nur noch rechtzeitig Updates liefern (z.B. immer die neusten PlugIn´s für die aktuellen Handsets gegen halbjährliche Support-Fee entwickeln und ausliefern). Das Gamestudio entwickelt die Games dann immer nur noch in diesem SDK und das SDK spuckt dann die entsprechenden Versionen für die als PlugIn installierten Handsets aus.
Geld könnte man an verschiedenen Stellen verdienen: Zunächst müssen Gamestudios das SDK als Software lizensieren (Je Workstation). Dann brauchen die Gamestudios immer die frischesten PlugIn´s, für die auch gezahlt werden müsste. Die Handset-Hersteller müssten ab einer bestimmten Marktdurchdringung auch Geld dafür bezahlen, dass deren neue Handsets erst als PlugIn umgesetzt werden (Das werden die machen, weil sonst niemand mehr Games für deren Handsets entwickelt und der Absatz und die guten Beziehungen zum Operator dadurch in Mitleidenschaft gezogen werden). Zu guter Letzt ist man als Hauptlizenzgeber der Middleware quasi an der Quelle und könnte das Geschäftsmodell in Richtung "Publishing" erweitern.
Ach ja, wenn man schon dabei ist, dann kann man auch gleich einen Ringtone-Creator entwickeln, indem man in das SDK ein Standard-Midi-File importiert und das SDK dann die entsprechenden Formate (sp-midi, smaf, aif, wav u.s.w.) für die jeweils als PlugIn installierten Handsets ausspuckt.
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Das waren mal zwei Gedanken. Ich denke, dass da etwas von brauchbar ist. Das müsste man im zweifelsfall mal durch einen guten Entwickler und eine Pre Due Dilligence überprüfen lassen. Vielleicht will ja jemand sein Glück damit versuchen! Schreib mir bitte eine Karte, wenn Du dann auf Deiner Yacht unter Nassauer Flagge vor den Seychellen liegst und Deinen, durch diese gloreichen Ideen gewonnenen Reichtum geniesst... :-) Ich mag dieses Business nicht mehr selber machen.
Viele Grüße
DDAS
P.S.: Warum? Das Wireless Gaming Business hat mal Spass gemacht, als sich dort noch nicht diese ganzen verkappten 0190er-Fuzzis herumgetrieben haben. Leute, die das spielen von Games als "daddeln" bezeichnen. Schrecklich. Leute, die niemals GTA3 oder Tekken gezockt haben, aber meinen, mit Games Geld verdienen zu können.
- 22 May 2004, 03:00 am
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