Secondlife
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Michael Steinmetz Premium MemberThe company name is only visible to registered members.Re^4: Nokia Sim launched
Eine externe Agentur mit einem Second-Life Auftritt zu beantragen, oder eben nicht,
und die Mitarbeiter anstaendig zu entlohnen, sind zwei paar Schuhe.
Ich denke, dass alle auf Dauer gelungenen SL-Niederlassungen oder Events nur von
Leuten gestaltet werden koennen, die auch wirklich zu den Residents zaehlen,
will sagen, diese Welt durchdrungen und verstanden haben.
Wenn das eine Werbeagentur wirklich leisten kann, bitte sehr. Im Augenblick sieht die
Entwicklung eher so aus, dass sich entweder Offsplits bilden, so wie das in den 90ern
schon fuer die nicht-klassische Web1.0-Welt stattgefunden hat (Hallo Aperto^^), oder
eben die Werbeagenturen ihre Konzepte mit echten SL-Agenturen durchfuehren.
Und ein paar befreundete Residents mit aehnlich gerichteten Interessen koennen da mehr
reissen, als eine Weisung vom Chef, zumindest zum jetzigen Zeitpunkt.
Der ganze OpenSource-Sektor ist so entstanden, aus ehrlichem, eigenen Interesse, und
auch Orkut wurde nicht von Google am Reissbrett entworfen.
Second Life ist nun mal ein komplett neues Medium, und ein klassischer Designer oder
Werber muss da genauso umlernen, wie ein educated Newbie.
Wer sich aber fuer seine gute Arbeit mit einem Hungerlohn abspeisen laesst, ob der nun
in Lindendollar oder Euro ausgezahlt wird, ist selber schuld. 1000 Linden sind -- aus dem
richtigen (falschen?) Blickwinkel betrachtet -- eine Menge Geld, aber wieviel einem die
Stunden und Naechte wert sind, die man am PC sitzt, sind, muss man im Endeffekt selber
wissen.
Cheers,
Torrid
- 29 Feb 2008, 12:39 am
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