Alexander Zacherl
Bachelor Medienmanagement PR / Kommunikation
Managing Director(Der Unternehmensname ist nur sichtbar für registrierte Mitglieder)
- 81669 München
- Deutschland
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Kostenlos registrieren und Alexander Zacherl kontaktierenPersönliches
- Interessen
- Indie Games, Start-Up, Game Producing, Game Design, Corporate Identity, User Experience, Informationsarchitektur, Agile Development, Scrum, Game-PR, Community-Management, Kommunikations-Management, Kommunikations-Controlling, Web-Controlling, Game Finanzing, Venture Capital, Seed Capital, MMOG, Sandboxes
Berufserfahrung (7 Jahre, 3 Monate)
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08/2009
- heute
(2 Jahre, 7 Monate)
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(Der Unternehmensname ist nur sichtbar für registrierte Mitglieder)
Branche: Computerspiele
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08/2009
- heute
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10/2010
- heute
(1 Jahr, 5 Monate)
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Game Audio Forum München, http://www.gafmuc.de/
Branche: Computerspiele
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10/2010
- heute
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03/2010
- heute
(2 Jahre)
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Munich Indie Game Jam, http://www.munichindie.de/
Branche: Computerspiele
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03/2010
- heute
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11/2009
- heute
(2 Jahre, 4 Monate)
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Global Game Jam München, http://www.ggjmuc.de/
Branche: Computerspiele
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11/2009
- heute
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10/2008
- heute
(3 Jahre, 5 Monate)
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GameCamp Munich, http://www.gamecampmunich.de/
Branche: Computerspiele
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10/2008
- heute
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01/2009
- 04/2010
(1 Jahr, 4 Monate)
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ZEITjUNG GmbH & Co KG, http://www.zeitjung.de/
Branche: Onlinemedien
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01/2009
- 04/2010
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10/2008
- 01/2009
(4 Monate)
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TriplePoint GmbH, http://www.triplepointpr.com
Branche: Marketing & Werbung
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10/2008
- 01/2009
-
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12/2007
- 09/2008
(10 Monate)
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Zeitjung GmbH & Co KG, http://www.zeitjung.de
Branche: Onlinemedien
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12/2007
- 09/2008
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07/2007
- 07/2008
(1 Jahr, 1 Monat)
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Das Goldene Vlies - Studio für Markenbeziehungen und Design GmbH, http://www.dasgoldenevlies.de
Branche: Marketing & Werbung
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07/2007
- 07/2008
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12/2004
- 03/2008
(3 Jahre, 4 Monate)
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Branche: Computer & Netzwerksicherheit
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12/2004
- 03/2008
-
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03/2007
- 03/2007
(1 Monat)
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VNU Business Publications Deutschland GmbH, http://www.vnu.de
Branche: Printmedien
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03/2007
- 03/2007
- Beschäftigungsart
- Unternehmer
Ausbildung
- 04/2008 - 11/2008
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dda – die dialog akademie
Fachwirt Online-Marketing BVDW, Europäisches Diplom (PEEAC)
Marketing, Integrierte Kommunikation, Website-PM, CRM, E-Mail-Marketing, SEO, SEM, E-Commerce, Usability, Tracking, Viral Marketing, Affiliates, Kampagnen | www.dda-online.de
- 10/2006 - 07/2009
-
Macromedia Hochschule für Medien und Kommunikation
Medienmanagement (PR/Kommunikation), Bachelor
Medienrecht, BWL, Journalismus, Gestaltung, Marketing, Statistik, Onlinemedien, Public Relations, Interne Kommunikation, Projektmanagement, Kampagnen, CI/CD, Produkt-PR www.macromedia-fachhochschule.de
- Sprachen
- Deutsch (Muttersprache), Englisch (Fließend)
Über mich
Games
- Astroslugs for iOS (Bit Barons, 2011)
- Astroslugs PC/Mac (Bit Barons, 2009-2011)
- Pirate Bay (Devmania, 2011)
- Muclings - 24h Triple-A MMO (Munich Indie, 2011)
- New Super Meat Boy (Munich Indie, 2011)
- Serial Entrepreneur (Global Game Jam, 2010)
- Blind (Munich Indie, 2010)
- Guitar Girl Crayon Monster Mayhem (Munich Indie, 2010)
- Fiddler's Steam (Munich Indie, 2010)
- Draedalus (Munich Indie, 2010)
- 二三六 (Munich Indie, 2010)
- Rural Love (Munich Indie, 2010)
- Burger Jam (Munich Indie, 2010)
- Syno (Munich Indie, 2010)
- Donkey Offense (Global Game Jam, 2010)
Drittprojekte
- Prototyp für ein Facebook/iOS-Spiel (nicht öffentlich)
- Design einer iPhone-App (nicht öffentlich)
- Workshop "Konzept für ein Serious-Game auf Smartphones" (nicht öffentlich)
Uni-Projekte
- Bachelorarbeit: "Corporate-Identity-Strategie für die Gründung eines Entwicklers von digitalen Spielen"
- Agenturführung:"Kommunikative Begleitung einer Restrukturierungsmaßname für eine Versicherung
- Event-PR: "Kommunikationskonzept - GameCamp Munich"
- Internationale Medienwirtschaft: "Gaming in Südkorea"
- Diplomarbeit Online-Marketing: "Geschäftsmodelle von Massively Multiplayer Online Games"
- DDA Junior-Agentur: "Onlinemarketing-Konzept für einen Fachverlag"
- Personalführung/Organisation: "Probleme virtueller Unternehmen"
- Produkt-PR: "Produkteinführungs-Konzept für GoW:CoO (PC / dt.)"
- Kampagnen: "Entwicklung einer Low-Budget-Kampagne für einen sozialen Verein"
- Lehrprojekt II: "Projekt Wind - Abteilungsleiter Marke/Technik"
- Lehrprojekt I: "PR-Konzept UProm.TV"
- Interne Kommunikation: "Mitarbeiterzeitung Activision Blizzard"
- Gestaltung Aufbau: "CD-Grundlagen zum Merger v. Activision Blizzard"
- Internet-/Mobilkommunikation: "Cross-Plattform-Game mit Location-Based-Services"
- Wissenschaftliches Arbeiten: "Erfolgsfaktoren von Computerspielen in Deutschland"
- Facharbeit: "The influence of the Online Gaming Community on the English Language"
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Kontakte
Benjamin Broll, Philip Cavaco, Nils Küter, Dominik Greger(weitere Kontakte nur sichtbar für registrierte Mitglieder)