Andreas Dieter

Andreas Dieter

Softwareentwickler

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Personal information

Professional experience (9 years, 4 months)

  • Employment status
    Employee

Educational background

  • Sep 2000 - Mar 2006
  • Sep 1998 - Aug 2000

About me

Browsergame Referenzen
 
Yohoho!
http://yohoho.de
privat
2002
Eigenes Browsergame-Projekt.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP4/MySQL, Flash, SuSE/Lampp
Payment Integration: PayPal, Micropayment GmbH Gamesdynamite
Browsergame des Jahres 2007
 

Mein Pferdehof 2
http://meinpferdehof.de
Limbic Entertainment GmbH
2006
Produkt- und Communitywebsite auf Basis des phpBB2 mit Wettbewerben und Pferdetauschbörse für das PC-Spiel Mein Pferdehof 2. Eigenverantwortliche Planung, Umsetzung und Inbetriebnahme als Junior Programmierer.
Eingesetzte Technologien: HTML, PHP4/MySQL, JAVA, Macromedia Director/Lingo, SuSE/Lampp
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, Dreamweaver, Fireworks, bash/cron, phpBB2
 

Equilino
http://equilino.de
Limbic Entertainment GmbH
2007
Umfangreiches Standalone Browsergame für Mädchen und junge Frauen. Eigenverantwortliche Planung und Umsetzung als Projektleiter/Programmierer mit 5 Mitarbeitern (Coding/ Design / ext. Grafiker). Betrieb, Weiterentwicklung (Addons, Payment integration etc.). Seit 2008 im Kids Portal der DTAG.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP4/MySQL, Flash, SuSE/Lampp
Payment Integration: Global Collect, Micropayment GmbH
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, Dreamweaver, Fireworks, bash/cron, wzdragdrop, phpBB2
Nominierung Deutscher Computerspielepreis: Bestes Browserspiel 2008
Nominierung galaxy-news Browsergame des Jahres 2007

 

Uferhelden
http://uferhelden.de
Gamesload, Limbic Entertainment GmbH
2008
Umfangreiche Angelsimulation für die SI aktive Angler. Eigenverantwortliche Planung und Umsetzung als Projektleiter/Programmierer mit 7 Mitarbeitern (Coding / Design / ext. Grafiker / Texter). Betrieb, Weiterentwicklung (Addons, Payment integration etc.), Einbindung in das Gamesload Portal der DTAG.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP5/MySQL, Flash, SuSE/Lampp
Payment Integration: Interfacing with Gamesload, Global Collect
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, Dreamweaver, Fireworks, bash/cron, phpBB3, JQuery
Nominierung browsergameoftheyear.com Browsergame des Jahres 2008
 

Armaturus
http://armaturus.de
Gamesload, Limbic Entertainment GmbH
2008
Abenteuer MMO in einer archaichen Steinzeitwelt. Eigenverantwortliche Planung und Umsetzung als Projektleiter/Programmierer mit 10 Mitarbeitern (Coding / Design / Grafiker / Texter). Betrieb, Weiterentwicklung (Addons, Payment integration etc.), Einbindung in das Gamesload Portal der DTAG.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP5/MySQL, Flash, SuSE/Lampp
Payment Integration: Interfacing with Gamesload
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, Dreamweaver, Fireworks, bash/cron, phpBB3, JQuery
Nominierung browsergameoftheyear.com Browsergame des Jahres 2008
 

Wikingerhelden
http://wikingerhelden.de
Gamesload, Limbic Entertainment GmbH
2009
Abenteuer MMO in einer humorvollen Wikingerwelt. Eigenverantwortliche Planung und Umsetzung als Projektleiter/Programmierer mit 10 Mitarbeitern (Coding / Design / Grafiker / Texter). Betrieb, Weiterentwicklung (Addons, Payment integration etc.), Einbindung in das Gamesload Portal der DTAG.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP5/MySQL, Flash, SuSE/Lampp
Payment Integration: Interfacing with Gamesload
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, Dreamweaver, Fireworks, bash/cron, phpBB3, JQuery
 

Horse Saga
http://apps.facebook.com/horsesgame
Ubisoft, Limbic Entertainment GmbH
2010
Facebook Applikation, Social Game Pferdespiel mit Fokus auf Zucht und Wettbewerb für weibliche, vornehmlich amerikanische Facebook-Mitglieder Mitte 30. Technische und anteilig inhaltliche Realisierung als technischer Projektleiter. Führung von 5 Programmierern und 3 Gamedesignern. Hostingkonzeption und Realisierung im Amazon Webservice. Anteilig Abstimmung mit externen Art-Studios, Art-Freelancern und dem Produktionsmanagement von Ubisoft France.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP5/MySQL, AS3/Flex, debian/Lampp, Amazon AWS (ELB, EC2, S3), YO-Framework
Payment Integration: Social Gold
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, bash/cron, Jquery, Flexbuilder, PureMVC, Tweener, Facebook PHP Api, Facebook Actionscript-Api
 

 

Weitere Projekte
 
Clanwebseite zoffserver.de
2002-2005
CMS Integration ConPresso, Frontend zur Steuerung von Unreal- und Quake-Server, Spielstatistiken
 
Seminarverwaltungssystem für den Pädagogischen Bereich der FH Frankfurt
2004
PHP/MySQL Webseite zur Studentenanmeldung
 
Prime Time
2006
RTL, Limbic Entertainment GmbH
PC-Spiel Fernsehmanager Testing, Balancing, Scripting
 
Wii Adaption Uferhelden.de
2008 CEBIT Prototyp als Proof of Concept zur Verwendung der Wii-Konsole als Zielplattform für Browsergames.
 
DTAG Gametracker Light
2009 CEBIT Mobile Website zum Verwalten des Accounts innerhalb des Gamesload Portals auf iPod-Touch/iPhone. Anbindung an verschiedene im Gamesload Portal platzierte Spiele.
 
YO-Framework http://sourceforge.net/projects/yo-framework/
2008
Privat erstelltes Lightweight Framework zur Erstellung von Browsergames. Template Engine + Caching, Database Layer, User-, Rights- und Sessionhandling Seit 2009 Open Source, Auszüge im SVN-Repository auf sourceforge.net verfügbar.
 
Tradefairs http://tradefairs.com
DERTours, four for business AG
2010
Hotel-Buchungssystem für Messebesucher der DERTours. Refactoring, Wartung und Erweiterung des bestehenden Buchungsportals.
Eingesetzte Technologien: HTML, Javascript, PHP5/MySQL, SOAP
Tools und Bibliotheken: Eclipse, SVN, bash/cron, Jquery, Vacazio
 

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