Einige Worte über mich.
Schon seit dem ich ein Kind war, habe ich mich intensiv mit Zeichnen und Malen beschäftigt. Mit der Zeit hat die Technik mit dem ersten Computer auch in mein Kinderzimmer gefunden, und ich begann, mich für Computergrafik zu interessieren.
Meinen ersten Rechner bekam ich 1985 mit einem ATARI STM und später folgten diverse Commodore AMIGA Geräte, um letztlich bei einem PC zu landen.
Die versierten unter Ihnen werden sich jetzt eventuell fragen, wo in dieser Laufbahn der Apple Macintosh geblieben ist? Doch da muss ich passen. Auch wenn ein MAC heutzutage immer noch mehr oder weniger direkt in Zusammenhang mit Grafik gebracht wird, so konnte ich ein solches Gerät bisher nie mein Eigen nennen.
Da es aber, wie immer, nicht auf das Werkzeug, sondern auf Denjenigen ankommt, der es benutzt, kann ich also auch mit einem modernen PC all das verwirklichen, was mir in den Sinn kommt.
Meine berufliche Laufbahn begann in der Computerspiele-Branche. Ich bin zwar ausgebildeter Elektrotechnischer Assistent, was sicherlich nicht viel mit Grafik zu tun hat, aber mein autodidaktisches Wissen und mein zeichnerisches Talent brachte mir 1992 den ersten Job als Grafiker in einer Computerspiele-Schmiede ein.
In den Jahren 1993 bis 1997 arbeitete ich weiter in der Computerspiele-Branche, bei Blue Byte Software (
www.bluebyte.de). Die Gesellschaft ist heute ein Tochterunternehmen von Ubisoft (
www.ubisoft.de). In dieser Zeit entstanden durch meine Hand die Grafiken zu den bekannten Titeln "Die Siedler" Teil 1 und 2 von Blue Byte Software. Außerdem arbeitete ich bei diversen weiteren Titeln mit.
Bis 1999 war ich dann freiberuflich tätig. Im Mai des selben Jahres hat man mir eine Stelle als Art Director bei Ascaron Software (
www.ascaron.de) angeboten. Ich nahm das Angebot an und leitete dort die Grafikabteilung bis Ende 2001.
Anfang 2002 gründete ich mit drei weiteren Gesellschaftern die Firma TASK four. Neben klassischen Multimedia Anwendungen und Websites entstanden damals die beiden bekannten Casual Spiele "Waldmeister Sause" und "Kochmeister Pfanne".
Seit der Auflösung unserer Gesellschaft im Oktober 2003 bin ich wieder freiberuflich tätig. Meine Erfahrung und ein zuverlässiges Entwickler-Netzwerk erlaubt mir, auch mittlere oder größere Projekte anzunehmen und mich von der reinen Grafikerstellung abzuheben. Einen Auszug aus meinen Referenzen finden Sie auf meiner Website
www.grafikbuero-werner.de Danke für Ihr Interesse,
Christoph Werner