Jens Evers
Product Engineer, Softwareentwickler(The company name is only visible to registered members)
- 70469 Stuttgart
- Germany
Personal information
- Wants
- Kontakte
- Haves
- Erfahrung, Motivation, Engagement, Projektleitung, Teamleitung, Projektmanagement, Aufwandsabschätzung, Softwareentwicklung, Programmierung, Design Patterns, OOP, C, C++, C++/CLI, C#, C#.NET, VB.NET, VBS, VBA, ASP, ASP.NET, XML, XSD, SQL, MySQL, MS-SQL, ADO, ADO.NET, HTML, CSS, JavaScript, GUI, Win32, Win32S, WinForms, Windows Forms, COM, MDA, DSL, DSIL, Boost, Syncfusion, SciTech MGL, Amazon Product Advertising API, Amazon Web Services, Doxygen, Sandcastle Help File Builder, Subversion, TortoiseSVN, AnkhSVN, QA-C/C++, Microsoft Visual Studio, MS SourceSafe, Microsoft Office, MS Word, MS Access, MS Excel, MS Project, MS Visio, Corel Paint Shop Pro, Automotive, INCA, CANoe, CAN, LIN, FlexRay, Vector XL, IXXAT VCI, IXXAT UCI, Multimedia, Internet, Computerspiele.
Professional experience
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Oct 2011
- present
(8 months)
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Product Engineer, Softwareentwickler
(The company name is only visible to registered members)
Industry: Computer Software, Software und Hardware für die Steuergeräte-Entwicklung in der Automotive Branche
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Oct 2011
- present
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Sep 2003
- present
(8 years, 9 months)
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Gesellschafter-Geschäftsführer
Animedo GmbH, http://www.animedo.de
Industry: Computer Software, Computerspiele, Multimedia, Internet
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Sep 2003
- present
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- to present
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NovaTrix, http://www.novatrix.de
Industry:
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Jan 2007
- Sep 2011
(4 years, 9 months)
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Senior Project Manager, Projektleiter, Softwareentwickler
SYSTECS Informationssysteme GmbH, http://www.systecs.com
Industry: Computer Software, Computer Aided Engineering Tools für die Automobil- und Bauindustrie
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Jan 2007
- Sep 2011
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Sep 1998
- Sep 2003
(5 years, 1 month)
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Gesellschafter-Geschäftsführer
Industry: Computer Games, Multimedia, Internet
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Sep 1998
- Sep 2003
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Mar 1996
- Sep 2000
(4 years, 7 months)
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Industry: Computer Games
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Mar 1996
- Sep 2000
- Employment status
- Employee
Educational background
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Universität (TH) Karlsruhe
Informatik
- Languages
- German (First language), English (Good knowledge), French (Basic knowledge)
About me
(Stand Mai 2011)
Basic Open API (BOA)
(08/2007 bis heute)
Projektbeschreibung: Implementierung von Interface-Komponenten für die Automotive-Bussysteme CAN, LIN und FlexRay. Auftraggeber: ETAS GmbH in Stuttgart (
PARCOMM
(03/2008 bis 04/2008)
Projektbeschreibung: Analyse und Dokumentation eines bestehenden Parallel-Port-Treibers unter Windows 95, 98, 2000 und XP sowie Evaluierung verschiedener Lösungen (WDM, WDF, KMDF, UMDF, Jungo WinDriver PCI) für die Portierung des Parallel-Port-Treibers nach Windows Vista. Auftraggeber: ETAS GmbH in Stuttgart (
EPS-Gen3 SW-Design
(07/2007 bis 08/2007)
Projektbeschreibung: Generische Modellierung der Schichten, Komponenten und Schnittstellen einer für den Kunden typischen Anwendung u.a. mittels eines Plug-Ins für Enterprise Architect zur Importierung der durch Doxygen generierten Dokumentation von C-Source-Code und der Übertragung in ein Komponentenmodell. Auftraggeber: ZF Lenksysteme GmbH in Schwäbisch-Gmünd (
XETK Configuration Tool (XCT)
(04/2007 bis 07/2007)
Projektbeschreibung: Implementierung eines Editors zur Konfiguration und Visualisierung der Daten eines XETK-Fahrzeugsteuergerätes. Auftraggeber: ETAS GmbH in Stuttgart (Diagnostic Tree Builder (DTB)
(01/2007 bis 04/2007)
Projektbeschreibung: Entwicklungswerkzeug für Diagnosesequenzen mit grafischem Editor und Code-Generator für verschiedene Diagnose-Laufzeitsysteme. Auftraggeber: ETAS GmbH in Stuttgart (Geschäftsführung
(09/2003 bis heute)
Beschreibung: Gründung des Software-Unternehmens Animedo GmbH und Übernahme der NovaTrix GmbH; Entwicklung (ASP, ASP.NET) verschiedener Online-Spiele; IT-Dienstleistungen (Systemadministration, Netzwerk-Installation) für mittelständische Unternehmen; Betrieb eines Chat-Servers im Internet für den Freien Verband Deutscher Zahnärzte (FVDZ) in Bonn. Branche: Multimedia. Meine Rolle: Gründungsgesellschafter und Geschäftsführer der Animedo GmbH in Stuttgart (Online-Spiel „Bolinos Cyclemission”
(11/2002 bis 05/2003)
Projekt: Konzeption, Gestaltung und Programmierung eines Werbespiels. Mit „Bolinos Cyclemission“ können Schulkinder spielerisch etwas über die Umwelt lernen. Ziel ist es, neue Siedlungsflächen auf dem Planeten Cynori zu erschließen. Es müssen Städte gebaut, die Bewohner versorgt und gleichzeitig die Umwelt geschont werden. Plattform: Internet-Browser, Flash MX. Auftraggeber: Der Grüne Punkt - Duales System Deutschland GmbH (PC-Spiel „Fünf Freunde“
(10/2000 bis 06/2002)

Projekt: Konzeption, Gestaltung und Programmierung einer Krimi-Adventure-Serie (2 Titel) für Kinder ab 7 Jahren mit perfektem Mix aus Action, Abenteuer, Freundschaft und Phantasie, nach der Buchvorlage von Enid Blyton. Plattformen: Windows 95, 98, Me, NT4, 2000, XP. Auftraggeber: Ravensburger Interactive Media GmbH (Internet-Portal "Fix & Foxi"
(02/2000 bis 10/2000)
Projekt: Konzeption, Gestaltung und Programmierung eines Internet-Portals für alle Fans der Comicfiguren "Fix & Foxi" mit der Möglichkeit zu Erstellung eigener Online-Postkarten und Online-Comics per Drag'n'Drop. Plattform: Internet-Browser. Auftraggeber: Ravensburger Interactive Media GmbH (PC-Spiel „Die Knickerbocker-Bande“
(12/1999 bis 10/2000)

Projekt: Konzeption, Gestaltung und Programmierung einer Krimi-Adventure-Serie (2 Titel). Vier Kriminalfälle und ein Masterfall sorgen bei diesem Detektivspiel für Action und Spannung. Das aufwendige PC-Spiel für Kinder im Alter von 7-10 Jahren beruht auf der erfolgreichen Buchserie "Die Knickerbocker-Bande" von Thomas Brezina. Plattformen: Windows 95, 98, Me, NT4, 2000, XP. Auftraggeber: Ravensburger Interactive Media GmbH (Internet-Präsentationen "Moving-Star-Puzzle"
(06/1999 bis 01/2000)
Projekt: Konzeption, Gestaltung und Programmierung der Internet-Präsentationen "Moving-Star-Puzzle Backstreet Boys" und "Moving-Star-Puzzle *NSYNC" im individuellen Design der Bands mit vielen Animationen, Forum und Postkarten. Plattform: Internet-Browser. Auftraggeber: Ravensburger Interactive Media GmbH (
Online-Spiel „Catan - Die erste Insel" bzw. "Insulaner" (
(05/1999 bis 12/2006)
Projekt: Das Brettspiel "Die Siedler von Catan" von Klaus Teuber als Online-Spiel im Internet mit über 40.000 Spielern. Plattform: Internet-Browser. Auftraggeber: Ravensburger Interactive Media GmbH (Online-Spiele „Quiz&Co." (
(02/1999 bis 12/1999)
Projekt: Konzeption, Gestaltung und Programmierung der Online-Spiele „Quiz&Co. 1-4", "Quiz&Co. Tiere", "Quiz&Co. Pferde" und "Philipp Tierquiz". Plattform: Internet-Browser. Auftraggeber: Ravensburger Interactive Media GmbH (NOVATRIX INTRANET CENTER
(09/1998 bis 09/2003)
Projekt: Intranet-Portal für die Mitarbeiter mit Neuigkeiten, Produktinformationen, Arbeitszeiterfassungssystem, Dokumentvorlagen, Hilfen und Dokumentationen für die Software-Entwicklung sowie einem umfassenden Bug-Tracking-System. Plattform: Internet-Browser. Meine Rolle im Projekt: Gründungsgesellschafter und Geschäftsführer der NovaTrix GmbH in Weingarten; Konzeption, Screendesign, Grafik, Datenbankdesign; Programmierung; Projektleitung; Systemadministration der Server und Datenbanken. Sprachen und Technologien: ASP/VBS, ASP.NET/VB.NET, ADO, ADO.NET, HTML, JavaScript, CSS, SQL, VBA. Werkzeuge: Microsoft Visual Studio.NET, Microsoft .NET Framework 1.0, Microsoft Visual Interdev 6.0, Microsoft SourceSafe 6.0; Microsoft Server 2000, Microsoft Site Server 3.0, Microsoft Index Server 2.0, Microsoft IIS 5.0, Microsoft SQL Server 2000, Microsoft Exchange Server 2000, Microsoft Access 97/2000, Microsoft Excel 97/2000; Paint Shop Pro 7.Software-Bibliothek "NTxMediaLib"
(09/1998 bis 09/2003)
Projekt: Entwicklung einer universellen Multimedia-Bibliothek (C++) als Basis für sämtliche Software-Projekte des Unternehmens. Plattformen: DOS, Windows 3.1, Windows 95/98/Me/NT4/2000/XP, Linux. Meine Rolle im Projekt: Gesellschafter-Geschäftsführer der NovaTrix GmbH in Weingarten (
Geschäftsführung
(09/1998 bis 09/2003)
Beschreibung: Gesellschafter-Geschäftsführer der NovaTrix GmbH in Weingarten: Gründung der NovaTrix GmbH mit zwei weiteren Gesellschaftern und Integration der Evers & Koranda GbR. - Als Geschäftsführer mitverantwortlich für die Leitung des Unternehmens mit bis zu 25 Angestellten und Praktikanten. - Aufbau der kompletten IT-Infrastruktur (Netzwerk, Server, PC-Arbeitsplätze) des stetig wachsenden Unternehmens. - Projektleitung bei der Entwicklung diverser PC-Spiele und Online-Spiele. Branche: Computerspiele, Multimedia. PC-Spiel „Herrscher der Meere“
(03/1996 bis 04/1998)

Projekt: Eigenständige Produktion in Kooperation mit Attic Entertainment Software GmbH; Vertrieb des Computerspiels durch Infogrames (Atari) in Deutschland, Österreich und Schweiz mit ca. 100.000 verkauften Exemplaren. Darüber hinaus konnten Lizenzen nach Skandinavien, Benelux und Russland verkauft werden. Plattform: DOS (32-bit). Meine Rolle im Projekt: Gründungsgesellschafter der Evers & Koranda GbR in Ravensburg; Autor des Computerspiels; Idee und Konzeption; Programmierung. Sprachen und Technologien: C++, DOS 32-bit, DOS4GW, VESA, Smacker Video Technology; Werkzeuge: Watcom C/C++ 11.0, Microsoft Visual C++ 6.0, Microsoft Visual SourceSafe 6.0, Paint Shop Pro 4, Adobe Photoshop 4.0, Microsoft Word 97. Branche: Computerspiele, Multimedia.Selbständigkeit
(03/1996 bis 09/2000)
Beschreibung: Gründungsgesellschafter der Evers & Koranda GBR: Konzeption, Gestaltung und Programmierung von Computerspielen. Branche: Computerspiele, Multimedia.
Aufgaben und Taskplanung eines autonomen, mobilen Serviceroboters
(1996 bis 1997)
Projekt: Studienarbeit während dem Informatik-Studium an der Universität Karlsruhe (TH): „Aufgaben und Taskplanung eines autonomen, mobilen Serviceroboters“ - Konzeption und Programmierung eines STRIPS-Planers für den Hotelroboter MORTIMER. Plattform: Windows (32-bit). Meine Rolle im Projekt: Student; Konzeption, Programmierung. Sprachen: Pascal, Delphi. Werkzeuge: Borland Delphi 1.0/2.0, Microsoft Word 6.0. C64-Spiel „Kolonie“ und PC-Spiel „Merchant Adventurers“
(1989 bis 03/1996)
Meine Rolle im Projekt: Autor der Computerspiele; Idee, Konzeption, Gestaltung und Programmierung. Plattform: C-64 bzw. DOS (16-bit). Sprachen und Werkzeuge: Assembler (C-64), Borland C++ 3.0 (DOS 16-bit), Microsoft Windows 3.1, Borland Delphi 1.0, Microsoft Help Compiler, Deluxe Paint, Microsoft Word 6.0.
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