Joachim Perschbacher
Lead 3d Artist(Der Unternehmensname ist nur sichtbar für registrierte Mitglieder)
- 24118 Kiel
- Deutschland
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- Ich biete
- 3d Grafik, 3d Animation, 3d Visualisierung, Vfx, CGI, 3ds max, 3d studio max, Fumefx, Fume fx, Afterburn, After Effects, Photoshop, Realflow, Modelle, Grafik, Architektur, Maschinen und Anlagenbau, Maschinenbau, Anlagenbau, Technik, 3d
- Interessen
- Moderne Architektur, 3d Design, Echtzeitgrafik, Fulldome, Videospiele, Web 2.0, Realtime Raytracing
- Organisationen
- IHK
Berufserfahrung (6 Jahre, 9 Monate)
-
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01/2009
- heute
(3 Jahre, 2 Monate)
-
(Der Unternehmensname ist nur sichtbar für registrierte Mitglieder)
Branche: Internet
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01/2009
- heute
-
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08/2007
- heute
(4 Jahre, 7 Monate)
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Fachhoschule Kiel, http://www.mediendom.de
Branche: Design
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08/2007
- heute
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06/2005
- 11/2009
(4 Jahre, 6 Monate)
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3d Artist // Technical Artist // IT & Rendering
Joachim Perschbacher, http://jop.s3.amazonaws.com/Portfolio%202009.pdf
Branche: Design
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06/2005
- 11/2009
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01/2009
- 06/2009
(6 Monate)
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Tild, http://www.tiltdesignstudio.com/
Branche: Design
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01/2009
- 06/2009
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05/2008
- 01/2009
(9 Monate)
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3d Designer \\ IT und Rendering
Forschungs-und Entwicklungszentrum FH Kiel GmbH, http://www.fh-kiel-gmbh.de
Branche: Design
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05/2008
- 01/2009
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06/2006
- 01/2009
(2 Jahre, 8 Monate)
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Umsetzung von 3d Inhalten fürs Web
Archomedia, http://www.archomedia.de
Branche: Internet
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06/2006
- 01/2009
- Beschäftigungsart
- Unternehmer
Ausbildung
- Sprachen
- Deutsch
Über mich
Der Regenbogenfisch 2012
- Head of Production
- 3d Lead
Anderswelt 2011
- Head of Production
- 3d Lead
Orchideen - Wunder der Evolution 2009
- Modeling
- 3d Animation
- IT und Rendering
- web
Gründung der Firma Northdocks UG Januar 2009
- web
- diverse 3d Projekte im Architektur / Sience / Produkt Visualisierungsbereich
Augen im All 2008-09
- Modeling
- 3d Animation
- IT und Rendering
- web
Computer öffnen Welten 2007-08
- Modeling
- 3d Animation
- Echtzeitanimation
- Showscripting
- web
Als der Gulp die Erde Einsackte 2007
- Showscripting
- 3d Animation
- web
Software Skills
Autodesk 3d Studio Max
- Modeling High- und Low- Poly
- Texturing und Shading
- Rendering mit Mental Ray und VRay
- Particleflow Toolbox 2 & 3
- Vray
- Fume FX
- Krakatoa
- Max-Script
Autodesk Maya
Unreal Technologie
Mental Images The Mill
Photoshop
Premiere
After Effects
Microsoftprodukte
Visual Studio
Office
Windows
Windows Server
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Kontakte
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