Jörg Wingerath

Jörg Wingerath

Dipl.-Ing.

Consultant und Konzepter Gamification und virtureale Gesamtkonzepte

(The company name is only visible to registered members)

Want to know more about Jörg Wingerath?

All you need to do is sign up for free on XING.

Sign up for free

Personal information

Professional experience

  • Employment status
    Freelancer

Educational background

  •  
  •  
  •  

About me

Erfahrungsprofil

Innovationsscouting, Innovationsberatung, Konzeptionierung, Projektentwicklung und Projektmanagement

  • Ermittlung der Bedürfnisse des Kunden und Entwicklung von maßgeschneiderten, innovativen und zugleich machbaren Lösungen

  • Entwicklung neuer Projektideen auch über Themen- und Technikgrenzen hinweg

  • Erfahrungen und Kenntnisse im Bereich Medienkonvergenz, insbesondere die Kombination von online, print und reallife

  • Zielgruppen- und Ressourcenorientierte Konzeptentwicklung

  • Projekt-, Umfeld- und Ressourcenanalyse

  • Synergie von vorhandenen Ressourcen zu neuen Projekten

  • Ausarbeitung, Umsetzung und Weiterentwicklung der operativen Realisierung

  • Projektplanung, -controlling und -dokumentation unter Einsatz von Projektmanagementsoftware

  • Pflichten- und Lastenhefte erstellen

  • Aufbau und Leitung von Projektteams


Produktmanagement / Marketing

  • Entwicklung von technologisch und ökonomisch umsetzbaren Produktkonzepten.

  • Analyse, Planung, Implementierung und Kontrolle des Produktentwicklungsprozesses

  • Akquise der relevanten Umsetzungspartner

  • Analyse, Planung, Implementierung und Kontrolle der produktrelevanten Marketingaktivitäten, Entwicklung von Marketingstrategien


Akquise und Kundenberatung

  • Vertrieb erklärungsbedürftiger, komplexer Produkte, Projekte und Dienstleistungen

  • Entwicklung individueller, auf die Kundenbedürfnisse ausgerichteter Problemlösungen

  • Ermittlung und aktive Ansprache von potentiellen Kunden

  • Synergie von vorhandenen Ressourcen zu neuen Projekten

  • Ermittlung und Realisierung von Fördermöglichkeiten (Land, Bund, EU)

  • Vermittlung zwischen Technikern und Kunden

  • komplizierte und abstrakte Sachverhalte einfach darstellen und dem Kunden vermitteln

  • komplexe Strukturen und Aufgabenstellungen verstehen und weitergeben können

  • Mit dem Kunden über Projektausgestaltung und Konditionen verhandeln

  • Pflichten- und Lastenhefte erstellen


eLearning

  • Entwicklung neuer eLearning-Konzepte

  • Betreuung der Umsetzung von eLearning-Konzepten

  • Entwicklung neuer interdisziplinärer Ansätze im Bereich Edutainment und mobile learning

  • Verknüpfung von universitären Aktivitäten und Forschungsergebnissen mit wirtschaftlichen Aktivitäten

  • Kombination von Pädagogik, Technik und Marktansprüchen

  • Nutzung von eLearning, insbesondere spielerischer Ansätze, zur Verbesserung der Ausbildungsreife von Schülern


Location based services / mobile internet

  • Kenntnisse über Technik und Einsatzmöglichkeiten der relevanten Technologien

  • Kenntnisse Trends und Anwendungen location based services / mobiles Internet

  • Kenntnisse der relevanten Akteure

  • Erfahrung in der Entwicklung von Projekten


Networking / Communitybuilding

  • Ermittlung und Vernetzung der vorhandenen relevanten Akteure

  • Förderung des Netzwerkes und der Zusammenarbeit innerhalb des Netzwerkes

  • Entwicklung eines ganzheitlichen Communityansatzes

  • Entwicklung und Betreuung einer Internetcommunityplattform

  • Planung und Durchführung von Networking-Veranstaltungen


Besondere Stärken

  • Konstruktive Kreativität über fachliche Grenzen hinweg

  • Erkennen von Potentialen für Synergien, Ideen und Projekte

  • Zielorientierte Akquise von Personen und Institutionen hin zu Netzwerken und Projekten

  • Entwicklung innovativer und zugleich technisch umsetzbarer, ökonomisch tragbarer Konzepte

  • Intelligente Integration von technischen Möglichkeiten zur Unterstützung von Kommunikations- und Arbeitsprozessen

  • Ein hohes Maß an Eigeninitiative und Leistungsbereitschaft

  • Überzeugungskraft im persönlichen Gespräch

Konzepte und Projekte (Auswahl)

Computerspiele / game based learning / edutainment

  • „Bildungskette - auf ein sinnvolles Leben hinführen“

  • „Juniortechnikclub Computerspieleentwicklung“ Leibnizschule Hannover

  • Spielerisch-simulative Prüfungsvorbereitung

  • „Fitnessliga“

  • „FitforLife-Games“ - Berufliche Erkundung

  • Simulation game based learning für EFQM

  • interaktive Spielekonzepte für Fernsehsender

  • "Wargaming - Simulation, Training und Beratung"


Communitybuilding / Community Management

  • STARegio Multimedia (BiBB-STARegio) – Ausbildungsplätze schaffen im Bereich der Multimedia

  • Virtureales Game based learning und Game based Communitybuilding zur Verknüpfung der Lernorte, Lernförderung und Entwicklung von "Communities of Practice" für Auszubildende (BMBF - digitale Medien in der beruflichen Bildung)

  • „Fitnessliga“ - Gesundheitsförderung durch virtureale Wettbewerbe

  • „Bildungskette - auf ein sinnvolles Leben hinführen“

  • „Juniortechnikclub Computerspieleentwicklung“ Leibnizschule Hannover

  • Spielerisch-simulative Prüfungsvorbereitung

  • „Fitnessliga“

  • „FitforLife-Games“ - Berufliche Erkundung

  • "aptive.project - systemgestützte Projektmanagement-Community"

  • interaktive Spielekonzepte für Fernsehsender


virtureale Konzepte / location based services

  • „tags4life“ - virtureale Spiele mit Hilfe von mobile tagging

  • “Virtual enriched reality Games - Stadtspiele in Düsseldorf”

  • interaktive Spielekonzepte für Fernsehsender

  • „Fitnessliga“ - Gesundheitsförderung durch virtureale Wettbewerbe

  • „Digitaler roter Faden Hannover“ - multimedial gestützte Stadtführung

  • Games4Life

  • Location based Games

  • Virtureale MMOGs



Förderanträge (Auswahl)

  • "Virtual enriched reality - entertainment" - neue location based entertainment-Angebote auf einer integrierten GALILEO-Mobil/Internet-Plattform (BMBF - Galileo)

  • Virtureales Game based learning und Game based Communitybuilding zur Verknüpfung der Lernorte, Lernföderung und Entwicklung von "Communities of Practice" für Auszubildende (BMBF - digitale Medien in der beruflichen Bildung)

  • real2virtual-Games (Gründerwettbewerb Multimedia)

  • STARegio Multimedia (BiBB-STARegio) – Ausbildungsplätze schaffen im Bereich der Multimedia

  • STARegio new4new (BiBB-STARegio) Ausbildungsplätze schaffen im Bereich der Mikrotechnologie


Sonstiges

  • "aptive.project - systemgestützte Projektmanagement-Community"

  • Computerspielemuseum Hannover

  • Institut für Computerspieltherapie Hannover




 

Search the XING network

Find new business contacts on XING and get back in touch with old contacts!

Other visitors also viewed the following profiles:

Other profiles