René Janovsky
Angestellt, Software Architekt / Chief Dev Rendering, Rheinmetall Defence Electronics GmbH
Bremen, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von René Janovsky
Bis heute 14 Jahre und 4 Monate, seit Jan. 2010
Software Architekt / Chief Dev Rendering
Rheinmetall Defence Electronics GmbH
Prototyping/Planning/Directing of Real-time Visualization in S&T contexts.
2 Jahre, Jan. 2008 - Dez. 2009
Softwareentwickler
benntec Systemtechnik GmbH (Rheinmetall Defence Electronics GmbH)
Entwicklung einer 3D Engine zum Einsatz in (Flug-/Marine-/Fahr-/Gefechts-) Simulatoren.
1 Jahr und 6 Monate, Apr. 2006 - Sep. 2007
Programmierer
AHEAD Entertainment Software
Arbeit in R&D-Abteilung mit Schwerpunkt physikalische Simulation und Grafikprogrammierung, als Entwickler bei Spieleproduktionen: Mata Hari, Die Gilde II (+AddOn), My Boyfiriend und Die Reitakademie beteiligt. Anfertigung Diplomarbeit «Kleidungssimulation für echtzeitbasierte Anwendungen».
2 Monate, Aug. 2006 - Sep. 2006
Programmierer
AHEAD Entertainment Software
Mitarbeit in Kinderspielproduktionen. Arbeitschwerpunkt: Makrokollisionsdetektion (optimierte Octree-Datenstruktur), Kollisionserkennung und -antwort, Spielelogik, integrierte 2D-Minispiele: generische Labyrinthe, mehrere Moorhuhn Klone
6 Monate, Sep. 2004 - Feb. 2005
Softwareentwickler
Laboratory for Mixed Realities/Hochschule für Medien
Wartung und Pflege der hauseigenen plattformunabhängigen 3D-Rendering-Software (C++, OpenGL - Windows und Linux), Programmierung und Testen von iTV-Spielen, Installation und Integration dieser iTV-Spiele in einer Fernsehstudioumgebung
Ausbildung von René Janovsky
4 Jahre und 10 Monate, Okt. 2002 - Juli 2007
Medieninformatik
HTW Dresden
Virtuelle Realität und Simulation, Computergrafik, C/C++/ASM/Java Programmierung, Multimedia Programmierung, Betriebssystem-Programmierung, Künstliche Intelligenz
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Französisch
Grundlagen