Stefan Freimark

Stefan Freimark    Premium-Mitglied

Konzepter, User Experience Consultant

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10179 Berlin, Deutschland

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Berufserfahrung  (4 Jahre, 7 Monate)

07/2008 - heute

(1 Jahr, 5 Monate)

Konzepter, User Experience Consultant

(Der Firmenname ist nur sichtbar für registrierte Mitglieder)

Branche: Internet, Unternehmensberatung


09/2006 - 06/2008

(1 Jahr, 10 Monate)

Konzepter

Phase 4 Communications GmbH, http://www.phase4.de

Branche: Internet, Online-Agentur

09/2004 - 12/2005

(1 Jahr, 4 Monate)
Status
Angestellter

Ausbildung

Hochschulen

SAE College, 05/2003 - 09/2004

Mediendesign, Multimedia Producer

Abschlussarbeit über Cascading Style Sheets als Layout-Technik

Sprachen
Deutsch, Englisch

Über mich

Referenzen als Konzepter für NOLTE&LAUTH
 
General Motors
Relaunch der Websites von 5 Marken (u.a. Opel, Chevrolet) in über 40 Ländern auf der Basis von Day Communiqué CQ5. Aufgaben:
- Definition von Templates und Komponenten inkl. Frontend-Spezifikation (CDA)
- Roll-out-Vorbereitung: Bestandsaufnahmen, Kommunikation mit Märkten + Agenturen
- Schulung von Online-Redakteuren
- Überwachung der termingerechten Einpflege und Abnahme
 
Daimler AG
Überarbeitung einer Online-Anwendung auf mercedes-benz.de. Ziele:
- Verbesserung der Usability
- Steigerung des Lead-Potentials
- Benchmark im Wettbewerb
- Roll-out-Fähigkeit für internationale Märkte
Die Anwendung ist derzeit in der Umsetzung und geht im Herbst 2009 live.
 
Daimler AG: CRM
Bereichsübergreifende Stakeholder-Analyse: Interviews mit Ansprechpartnern verschiedener Fachbereiche im Rahmen eines Strategie-Projekts, inkl. abschließender Empfehlungen.
 
Daimler AG: CGI-Bilddatenversorgung für den Car Configurator
Strategieberatung zur Weiterentwicklung von Content-Versorgungsprozessen
 
Daimler AG: Produktinformationssystem am POS
Informationsportal für Vertriebsmitarbeiter von Mercedes-Benz: Anleitung von Junior-Konzeptern, v.a. hinsichtlich High-Level-Konzept, Suchfunktionalitäten und dynamischer Navigation (Facets).
 

Referenzen als Konzepter für Phase 4
Allianz Group
Relaunch der Unternehmensvorstellung auf der globalen Website: bessere Aufbereitung von Informationen für Kunden, potentielle Mitarbeiter, Investoren, Analysten und Journalisten. In einem weiteren Projekt: Aufbau einer internen Community-Website.
http://www.allianz.com
 
Europäisches Patentamt
Relaunch der gewachsenen Website. Erleichterung des Arbeitsalltags von Patentanwälten und Mitarbeitern in nationalen Patentämtern, um Online-Patentanträge zu erleichtern und die Effizienz von Recherchevorgängen zu verbessern.
http://www.epo.org
 
Haus der kleinen Forscher
Website für die Initiative zur frühkindlichen Bildung, gefördert von McKinsey & Company, Siemens AG, Helmholtz-Gemeinschaft, der Dietmar Hopp Stiftung und dem Bundesministerium für Bildung und Forschung.
http://www.haus-der-kleinen-forscher.de
 
Münchner Verkehrsverbund
Relaunch: Überarbeitung der gesamten Struktur sowie Vereinfachung von Homepage, Entry-Pages, tiefer liegenden Index-Seiten und allen Seiten mit Ticket-Informationen.
http://www.mvv-muenchen.de
 
Neue Zürcher Zeitung
Aufbau eines Online-Shops für das Magazin "NZZ Folio".
http://www.nzzfolio.ch/shop
 

Publikationen
"Accessibility: Missverständnisse und häufige Fragen"
Vortrag auf dem IA InfoCamp zum Thema Barrierefreiheit (November 2008).
http://www.slideshare.net/sfreimark
 
"Second Life ist tot, es lebe Second Life!"
Nach dem Hype kam das Tal der Enttäuschungen. Ist es Zeit, Second Life abzuschreiben, oder werden sich 3D-Welten durchsetzen? Und worauf sollte man bei künftigen Projekten achten? Erschien im September 2007 auf CreateOrDie.de.
http://www.my-two-cents.de/pdf/mxm/2007-second_life.pdf
 
"Haben Sie ein Weblog? Brauchen Sie eines?"
Was sind die Gemeinsamkeiten erfolgreicher Weblogs? Kai Pahl von allesaussersport.de und Majo Heinze von mac-essentials.de geben in Interviews Tipps für Blogger. Erschien im Mai 2007 in VISUAL-X Nr. 17.
http://www.my-two-cents.de/pdf/mxm/2007-weblog.pdf
 
"Aracade-Shooter im Eigenbau"
Mal wieder Lust auf eine gepflegte Partie Actionshooter, aber gerade keinen der Klassiker zur Hand? Macht nichts: In diesem Workshop wird gezeigt, wie man sich ein eigenes Ballerspiel baut. Erschien im Dezember 2005 im MX-Magazin.
http://www.my-two-cents.de/pdf/mxm/2005-arcade_shooter.pdf
 
"Eine bessere Welt ist möglich"
Viele Web-Formulare legen den Besuchern Steine in den Weg. Aber eine bessere Welt ist möglich: Mit wenigen einfachen Kniffen lässt sich die Benutzbarkeit von Formularen erhöhen – mit Code-Beispielen in PHP und XHTML. Erschien im August 2005 im MX-Magazin.
http://www.my-two-cents.de/pdf/mxm/2005-formulare.pdf
 
freimark.de
Essays zu Konzeption und User Experience.
http://www.freimark.de
 
my two cents
Persönliches Weblog seit 1999: Filme, Fotografie, Konzeption, Mac...
http://www.my-two-cents.de

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