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Modern C++

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Rainer Grimm Zeit für eine Veränderung (Nach fast 300 C++ Artikeln)
Nun habe ich es endlich geschafft. Ich habe alle meine deutschen Artikel ins Englisch übersetzt. Nun ist mein englischer Blog (http://www.modernescpp.com/index.php) im Gleichschritt mit meinem deutschen Blog (http://www.grimm-jaud.de/index.php/blog).
Wie soll es weitergehen? Dazu habe ich eine Umfrage zur Zukunft meines Blogs gestartet: http://www.grimm-jaud.de/index.php/blog/die-zukunft-meines-deutschen-blogs. Insbesondere will ich wissen, wie viele Leser bewusst meine deutschen Artikel lesen. Obwohl ich sowohl auf dem deutschen als auch auf dem englischen Blog ca. 1000 Leser pro Tag habe, weiß ich leider nicht, wie viele meiner Leser meine deutschen Artikel bevorzugen. Natürlich ist auch für mich ein deutlicher Mehraufwand, Artikel in zwei Sprachen zu veröffentlichen. Daher will ich auf jeden Fall sicherstellen, dass sich mein Aufwand lohnt.
Meine Umfrage hat mich darin bestärkt. Ich werde weiterhin in Deutsch und Englisch meine Artikel schreiben. Beide Artikel werden ich jeweils am Montag veröffentlichen. Zu jedem neuen Artikel werde ich immer am Montag in dieser Gruppe eine kleinen Update verfassen. Falls ich am Montag keine Schulung gebe oder auf einer Konferenz bin, wird dies am Vormittag sein. Lediglich News werden ich nur in Englisch verfassen und auf beiden Blogs veröffentlichen. Im Zweifelsfall besitzt mein deutscher Blog im rechten oberen Eck ein Übersetze-Button.
Themenwechsel:
Ich habe natürlich auch diese Woche einen Artikel verfasst. Hier ist ein Vorgeschmack: C++11 kennt mit auto unconstrained placeholders. Concepts in C++20 können als constrained placeholders verwendet werden. Was sich auf den ersten Blick nicht besonders spannend anhört, ist für mich der entscheidende Quantensprung, Templates als einfaches C++ Sprachmittel zu etablieren.
Modernes C++,
Jens Weller Rainer Grimm
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Rainer Grimm
C++ Core Guidelines: Regeln für die Definition von Concepts
Obwohl die Regel T.11 lautet: "Whenever possible use standard concepts", steht ab und zu die Aufgabe an, ein Concept zu definieren. Hierzu gibt es Regeln zu beachten.
Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4190323.
Nur für XING Mitglieder sichtbar Retrieve code coverage data via a remote debugger connection
By default, the code coverage tool Squish Coco creates a file with the extension .csexe upon the application exit with the code coverage information of the current execution. When working on an embedded device, this is not convenient.
Learn how to store that data in RAM and retrieve it via a remote debugger in this week’s tip: https://www.froglogic.com/blog/in-memory-code-coverage-storage-for-a-debugger-connection/
Nur für XING Mitglieder sichtbar Find unused functions in C/C++ code with coverage analysis
Unused functions in a software project can cause code bloat, but they also create more work for the developers of tests, especially in the situation where code coverage (the quality) of tests is being measured. If a function is not used, then removing it from a project will reduce not only the complexity of the project, but also the amount of tests that need to be written for it. The problem of finding unused functions in software projects is that it can often be time consuming and frustrating.
Read https://www.froglogic.com/blog/find-unused-functions-c-code-coverage/ to learn how to use froglogic’s Coco product to find unused functions in your code.
Nur für XING Mitglieder sichtbar Finding and editing dead code with Coco
As part of the coverage report, Coco generates a list of lines with dead code. One would often like to remove these lines, but when they are spread over a large project, it requires some effort to navigate the editor to them.

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Über die Gruppe "Modern C++"

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