3D Grafik, Animation und Post-Production3D Grafik, Animation und Post-Production

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Jörg Helf
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Fictive Portrait made using 3D pipeline:

- micropolygonal modeling, retopology, UVW, sculpting relief and exporting as normal and displacement maps.

- Rigging to close mouth and open eyes.

- Texturing using layers for specific render engine shaders: diffuse, roughness, subsurface scattering, transmission.

- Rendering and compositing using AOVs for diffuse, specular and SSS, direct and indirect lighting and Z-Depth passes.

Angesichts der immer noch stetig eintrudelnden Emails mit Teilnahmegesuchen für den INDAC ONLINE Event mit Glen Keane am Donnerstag Abend, verlängern wir die Teilnahmemöglichkeit bis Donnerstag, 12 Uhrmittags unserer Zeitzone. Fragen können allerdings nur noch bis morgen, Mittwoch 28. Oktober, 12 Uhr mittags eingereicht werden. Danach planen wir das Gespräch.

http://indac.org/blog/indac-online-event-in-zusammenarbeit-mit-netflix-live-talk-mit-animationslegende-glen-keane-zu-seinem-neuen-film-over-the-moon/

Für die, die es noch nicht gesehen haben! Unser neuer Stolz:))

cool... gefällt mir sehr! einfach köstlich https://www.youtube.com/watch?v=QQUnfKROpVE
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