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Venkatesh Kumar Global Augmented & Virtual Reality Device Marktanalyse nach Technologie (AR-Technologie, VR-Technologie) - Prognose (2018 - 2023)
Der Markt für Augmented Reality wurde im Jahr 2018 auf 11 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2023 voraussichtlich 61 Milliarden US-Dollar erreichen, wobei er im Prognosezeitraum bei einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 40,5% wachsen wird.Der Virtual-Reality-Markt wurde im Jahr 2018 auf 8 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2023 voraussichtlich 34 Milliarden US-Dollar erreichen, wobei er im Prognosezeitraum bei einer CAGR von 34% wachsen wird.
Die steigenden Investitionen in den AR-Markt und die steigende Nachfrage aus dem Einzelhandel und dem Gesundheitssektor sind die Haupttreiber für den Augmented-Reality-Markt.Die einfache Verfügbarkeit von erschwinglichen VR-Geräten, der verstärkte Einsatz von HMDs in Spielen und Unterhaltung, Fortschritte in Technologie und Digitalisierung sowie hohe Investitionen in VR-Technologie sind die Haupttreiber des VR-Marktes.
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Dieser Bericht deckt den Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Markt auf der Grundlage von Angebot, Technologie, Anwendung, Gerätetyp und Geografie ab. Die Verbraucheranwendung wird den AR & VR-Markt im Prognosezeitraum anführen. Der Einsatz von Augmented Reality und Virtual Reality in Gaming und Sport & Entertainment wird den AR- und VR-Markt für die Consumer-Anwendung vorantreiben.
Der Markt für Augmented-Reality-Software würde bis 2023 den gesamten AR-Markt anführen. Dies liegt an der vermehrten Nutzung von Smartphones, Tablets und anderen Geräten für AR-Spiele. Der Markt für Virtual-Reality-Software wird aufgrund der Notwendigkeit der Erstellung von Inhalten im VR-Bereich in den nächsten fünf Jahren voraussichtlich ein hohes Wachstum verzeichnen.
Virtuelle Realität HMDs finden große Anwendungen in den Bereichen Gaming und Entertainment, Gesundheitswesen, Einzelhandel und E-Commerce. Es gibt viele Tier-1-Player, die am Virtual-Reality-Markt beteiligt sind. Oculus Rift, HTC Vive, Sony PlayStation VR, Samsung Gear VR, Google's Daydream and Cardboard, Merge VR, and Carl Zeiss VR One, unter anderem sind die wichtigsten VR-Geräte im Virtual-Reality-Markt.
Theresa Winkler Interaktive Produktbroschüre mit AR
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Sofia Probst Marques und Theresa Winkler
Pujaa Patange Mixed Reality Market for 2018
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The mixed reality market is expected to register significant growth in the next five years. Increasing adoption of mixed reality products for multiple applications and growing popularity of reality technologies such as augmented reality may act as drivers for the overall mixed reality market. Moreover, rising investments and new product development activities from some of the major companies such as the Microsoft Corporation, Atheer Labs, and Meta Company among others are expected to further contribute to the growth of the mixed reality market.
The MR market is expected to be valued at USD 48.12 million in 2016 and is projected to reach USD 453.39 million by 2020, at a CAGR of 75.2% between 2016 and 2020.
Most of the large players in the reality market have invested in the mixed reality technology. For instance in January 2015, the Microsoft Corporation (U.S.) announced the launch of its mixed reality prototype product named HoloLens. The device features a see-through, holographic display and advanced sensors that map the physical environment. Moreover, other players such as Atheer, Inc. (U.S.), Meta Company (U.S.), Daqri LLC (U.S.), and Magic Leap, Inc. (U.S.) have developed prototypes to cater to various industrial and enterprise related needs.
This report provides a detailed analysis of the overall mixed reality market and its segmentation done on the basis of application and geography.
The objective of the research study was to analyze the market trends for each of the industries, the growth rates of the various applications (industrial, aerospace & defense, medical, architecture, consumer, and others as well as the demand comparison of these industries.
Apart from the market segmentation, the report also covers the market’s value chain with a detailed process flow diagram, and the market dynamics such as the drivers, restraints, and opportunities pertaining to the overall mixed reality market.

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Über die Gruppe "Augmented Reality - next-generation marketing"

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