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Modern C++

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Rainer Grimm Zeit für eine Veränderung (Nach fast 300 C++ Artikeln)
Nun habe ich es endlich geschafft. Ich habe alle meine deutschen Artikel ins Englisch übersetzt. Nun ist mein englischer Blog (http://www.modernescpp.com/index.php) im Gleichschritt mit meinem deutschen Blog (http://www.grimm-jaud.de/index.php/blog).
Wie soll es weitergehen? Dazu habe ich eine Umfrage zur Zukunft meines Blogs gestartet: http://www.grimm-jaud.de/index.php/blog/die-zukunft-meines-deutschen-blogs. Insbesondere will ich wissen, wie viele Leser bewusst meine deutschen Artikel lesen. Obwohl ich sowohl auf dem deutschen als auch auf dem englischen Blog ca. 1000 Leser pro Tag habe, weiß ich leider nicht, wie viele meiner Leser meine deutschen Artikel bevorzugen. Natürlich ist auch für mich ein deutlicher Mehraufwand, Artikel in zwei Sprachen zu veröffentlichen. Daher will ich auf jeden Fall sicherstellen, dass sich mein Aufwand lohnt.
Meine Umfrage hat mich darin bestärkt. Ich werde weiterhin in Deutsch und Englisch meine Artikel schreiben. Beide Artikel werden ich jeweils am Montag veröffentlichen. Zu jedem neuen Artikel werde ich immer am Montag in dieser Gruppe eine kleinen Update verfassen. Falls ich am Montag keine Schulung gebe oder auf einer Konferenz bin, wird dies am Vormittag sein. Lediglich News werden ich nur in Englisch verfassen und auf beiden Blogs veröffentlichen. Im Zweifelsfall besitzt mein deutscher Blog im rechten oberen Eck ein Übersetze-Button.
Themenwechsel:
Ich habe natürlich auch diese Woche einen Artikel verfasst. Hier ist ein Vorgeschmack: C++11 kennt mit auto unconstrained placeholders. Concepts in C++20 können als constrained placeholders verwendet werden. Was sich auf den ersten Blick nicht besonders spannend anhört, ist für mich der entscheidende Quantensprung, Templates als einfaches C++ Sprachmittel zu etablieren.
Modernes C++,
Jens Weller Rainer Grimm
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Rainer Grimm
C++ Core Guidelines: Template-Definitionen
Template-Definitionen beschäftigen sich mit Regeln, die typisch für die Implementierung eines Templates sind. Das bedeutet insbesondere auch, wie stark die Template-Definition von ihrem Kontext abhängt.
Hier geht es direkt zum Artikel auf Heise Developer: https://heise.de/-4245897.
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The ARM Cortex-M family is becoming a more popular architecture for microcontrollers. In this article you will see how to measure code coverage on one microcontroller from this family – ATSAMD21G18. We will use Squish Coco, the development board from SparkFun SAMD21 Dev Breakout and Atmel-ICE programmer.
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