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Virtuelle Techniken im Sondermaschinenbau

Tue, 19 Nov 2019, 02:00 PM (CET)
-
Tue, 19 Nov 2019, 05:00 PM (CET)
Packaging Valley Germany e.V. - VR-CenterSchwäbisch Hall, GermanyOpen in Google Maps

€ 20.00 - € 50.00

Available seats: 37
Wir laden Sie herzlich ein zu einem Themen-Nachmittag mit Expertenvorträgen und anschließendem Networking zu dem Thema "Virtuelle Techniken im Sondermaschinenbau"!

Mit der Hilfe von wissenschaftlich fundierten digitalen Menschmodellen werden in der Industrie komplexe Aufgaben gelöst: von Ergonomieuntersuchungen über die Montageplanung bis hin zu Arbeitsplatzsimulationen und Mensch-Roboter-Interaktionen.

Anwendungsklassen digitaler Menschmodelle:

  • Digitaler Entwurf und Test von (technischen) Systemen für Benutzung durch Menschen
    (Beispiele: Bedienbarkeit, Erreichbarkeit, Sichtbarkeit, Komfort, Sicherheit, Schutz, Crash, Orthetik, Prothetik)
  • Digitaler Entwurf und Test technischer Systeme unter Berücksichtigung der Anwesenheit von Menschen: Mensch als physische Einflussgröße etwa in Simulationsmodellen
    (Beispiele: Crash, Luftströmung Cockpit, Schwingungsanalyse Sitz)
  • Physikalische Simulation von Körperfunktionen
    (Beispiele: Kräfte, Strömung)
  • Entwurf, Test, Training von Abläufen unter Einbeziehung weiterer Akteure/Avatare
    (Beispiele: Trainingsumgebungen Militär, Noteinsatz-Simulatoren)
  • Training und Ausbildung am digitalen Menschen
    (Beispiel: Chirurgie)
  • Virtueller Mensch als Trainer zur Verbesserung Wissenstransfer
  • Medien, Entertainment, Infotainment, Tele-Konferenzen

Mit der Hilfe von wissenschaftlich fundierten digitalen Menschmodellen werden in der Industrie komplexe Aufgaben gelöst: von Ergonomieuntersuchungen über die Montageplanung bis hin zu Arbeitsplatzsimulationen und Mensch-Roboter-Interaktionen.

Anwendungsklassen digitaler Menschmodelle:

  • Digitaler Entwurf und Test von (technischen) Systemen für Benutzung durch Menschen
    (Beispiele: Bedienbarkeit, Erreichbarkeit, Sichtbarkeit, Komfort, Sicherheit, Schutz, Crash, Orthetik, Prothetik)
  • Digitaler Entwurf und Test technischer Systeme unter Berücksichtigung der Anwesenheit von Menschen: Mensch als physische Einflussgröße etwa in Simulationsmodellen
    (Beispiele: Crash, Luftströmung Cockpit, Schwingungsanalyse Sitz)
  • Physikalische Simulation von Körperfunktionen
    (Beispiele: Kräfte, Strömung)
  • Entwurf, Test, Training von Abläufen unter Einbeziehung weiterer Akteure/Avatare
    (Beispiele: Trainingsumgebungen Militär, Noteinsatz-Simulatoren)
  • Training und Ausbildung am digitalen Menschen
    (Beispiel: Chirurgie)
  • Virtueller Mensch als Trainer zur Verbesserung Wissenstransfer
  • Medien, Entertainment, Infotainment, Tele-Konferenzen

Schedule

14:00 Uhr    Eintreffen der Teilnehmer

14:10 Uhr    Begrüßung & Einführung
                    Kurt Engel

14:15 Uhr    Chancen, Treiber und Hemmnisse Digitaler Menschmodelle
                    Prof. Dr.-Ing. Christoph Runde

14:45 Uhr    Der virtuelle Ergo-Check für jedermann: Objektive Ergonomieuntersuchungen an 3D CAD-Modellen frühzeitig und ohne VR-Training durchführen
                    Achim Schneider / Andreas Rüdenauer (R3DT)

15:15 Uhr    Kaffeepause

15:30 Uhr    Evaluation für jedermann zugänglich machen. – Wie Virtuelle Realität die Wertschöpfung und Ergonomieevaluation im Produktionsplanungszyklus verändert
                    Krzysztof Izdebski (Salt and Pepper)

16:00 Uhr    Markerbasiertes Tracking für Motion Capture und Fingertracking
                    Klaus Otáhal (ART)

16:15 Uhr    Markerloses bildbasiertes Tracking
                    Ulrike Helfferich-Heinrich (ART)

16:30 Uhr    Fingertracking in der Praxis
                    Uwe Hertweck (itek)

17:00 Uhr    Get Together

 
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