Frank Ohlhof

Freiberuflich, Senior Freelance Software Engineer, Freelancer
Hamburg, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Flutter
C#
SWIFT
ASP.NET Core
Xamarin
Xamarin.Forms
MongoDB
SQL
Microsoft Azure

Werdegang

Berufserfahrung von Frank Ohlhof

  • Bis heute 3 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2022

    Senior Freelance Software Engineer

    Freelancer

    Verantwortung tragen, Mehrwert bringen, Klar kommunizieren. Das sind die drei Grundprinzipien meiner Arbeit. Ich entwickle seit nunmehr über 10 Jahren Software für diverse Plattformen und mit diversen Technologien (u.a. Flutter, Xamarin, ASP.NET Core, SwiftUI, Unity, SQL, MongoDB, MS Azure), habe ein eigenes Unternehmen gegründet und erfolgreich verkauft und diverse Projekte erfolgreich abgeschlossen. Ich bin großer Befürworter von Test-Driven-Development und Clean Code/Architecture.

  • 3 Jahre und 2 Monate, Nov. 2018 - Dez. 2021

    Co-Founder, CTO

    yucon digital GmbH
  • 3 Jahre und 11 Monate, Feb. 2018 - Dez. 2021

    Co-founder & Co-CEO

    Gold & Lumber Games UG

    Gründung und Aufbau eines eines Games-Startups. Unsere Philosophie ist es durch Innovation und herausragendes Produktdesign unsere Kunden nachhaltig zu begeistern. Hauptverantwortlich für die Bereiche Entwicklung und Marketing.

  • 5 Monate, Apr. 2018 - Aug. 2018

    Projektmanager

    Web For Life e.K.

    Projektplanung. Ressourcen-Planung. Angebots-Kalkulationen. Kunden-Akquise. Mitarbeiter-Koordination. Projekt-Controlling. Kunden-Management. Agiles Projektmanagement.

  • 1 Jahr und 6 Monate, Nov. 2016 - Apr. 2018

    Lead Developer Mobile

    Web For Life e.K.

    Planen und Umsetzen von spannenden mobilen App-Projekten für UWP, iOS und Android mit C# Xamarin. Gestalten, Aufbauen und etablieren der App-Abteilung im Unternehmen. Wissensmanagement und Know-How Aufbau innerhalb der aufgebauten Abteilung. Personal und Zukunftsplanung für die App-Abteilung, sowie Prozessgestaltung und -Optimierung.

  • 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2013 - Okt. 2016

    Software Developer and Game Designer

    Freelancer / Selbstständig

    Hauptverantwortlicher für Entwicklung und Design eines Echtzeit-Strategie Spiels für iOS, Android und Windows in Unity/C# für einen Kunden. Der Fokus meiner Arbeit lag in den Bereichen: - Allgemeine Spielelogik - Künstliche Intelligenz - Wegfindungs-Algorithmen - Server Backend und Frontend Client Kommunikation - Optimierung für verschiedene Systeme - UI und UX Design - (Level-)Design - Implementierung von Assets (Meshes, Textures, Sound etc.) - Systematische Software tests.

Ausbildung von Frank Ohlhof

  • 4 Jahre und 1 Monat, Okt. 2009 - Okt. 2013

    Wirtschaftsinformatik

    Universität Duisburg-Essen

    IT-Management und Entrepreneurship

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Gut

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