
Frank Ohlhof
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Frank Ohlhof
- Bis heute 3 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2022
Senior Freelance Software Engineer
Freelancer
Verantwortung tragen, Mehrwert bringen, Klar kommunizieren. Das sind die drei Grundprinzipien meiner Arbeit. Ich entwickle seit nunmehr über 10 Jahren Software für diverse Plattformen und mit diversen Technologien (u.a. Flutter, Xamarin, ASP.NET Core, SwiftUI, Unity, SQL, MongoDB, MS Azure), habe ein eigenes Unternehmen gegründet und erfolgreich verkauft und diverse Projekte erfolgreich abgeschlossen. Ich bin großer Befürworter von Test-Driven-Development und Clean Code/Architecture.
- 3 Jahre und 11 Monate, Feb. 2018 - Dez. 2021
Co-founder & Co-CEO
Gold & Lumber Games UG
Gründung und Aufbau eines eines Games-Startups. Unsere Philosophie ist es durch Innovation und herausragendes Produktdesign unsere Kunden nachhaltig zu begeistern. Hauptverantwortlich für die Bereiche Entwicklung und Marketing.
- 5 Monate, Apr. 2018 - Aug. 2018
Projektmanager
Web For Life e.K.
Projektplanung. Ressourcen-Planung. Angebots-Kalkulationen. Kunden-Akquise. Mitarbeiter-Koordination. Projekt-Controlling. Kunden-Management. Agiles Projektmanagement.
- 1 Jahr und 6 Monate, Nov. 2016 - Apr. 2018
Lead Developer Mobile
Web For Life e.K.
Planen und Umsetzen von spannenden mobilen App-Projekten für UWP, iOS und Android mit C# Xamarin. Gestalten, Aufbauen und etablieren der App-Abteilung im Unternehmen. Wissensmanagement und Know-How Aufbau innerhalb der aufgebauten Abteilung. Personal und Zukunftsplanung für die App-Abteilung, sowie Prozessgestaltung und -Optimierung.
- 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2013 - Okt. 2016
Software Developer and Game Designer
Freelancer / Selbstständig
Hauptverantwortlicher für Entwicklung und Design eines Echtzeit-Strategie Spiels für iOS, Android und Windows in Unity/C# für einen Kunden. Der Fokus meiner Arbeit lag in den Bereichen: - Allgemeine Spielelogik - Künstliche Intelligenz - Wegfindungs-Algorithmen - Server Backend und Frontend Client Kommunikation - Optimierung für verschiedene Systeme - UI und UX Design - (Level-)Design - Implementierung von Assets (Meshes, Textures, Sound etc.) - Systematische Software tests.
Ausbildung von Frank Ohlhof
- 4 Jahre und 1 Monat, Okt. 2009 - Okt. 2013
Wirtschaftsinformatik
Universität Duisburg-Essen
IT-Management und Entrepreneurship
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Fließend
Spanisch
Gut
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