Sebastian-Torsten Tillmann
Angestellt, Teilprojektleiter / Projektentwickler, ITS Informationstechnik Service GmbH
Dortmund, Deutschland
Timeline
Professional experience for Sebastian-Torsten Tillmann
Current , since Aug 2018
Teilprojektleiter / Projektentwickler
ITS Informationstechnik Service GmbH
Durchführung und Koordination von Teilprojekten für Neu- und Bestandskunden; Kundenberatung hinsichtlich der Spezifikation von Lovion BIS sowie Projektentwicklung der Softwarelösungen mit C#; Projektcontrolling für abgewickelte Teilprojekte
2 years and 9 months, Nov 2015 - Jul 2018
Senior Software Developer
Materna GmbH
Business Line Government: Microsoft Technologie Entwicklung On-Premises & Online: Microsoft Dynamics 365 & Microsoft SharePoint; Consulting im Bereich Lexmark: Kofax Capture & Transformation Modules
1 year and 6 months, Nov 2009 - Apr 2011
Lead Game Programmer
Ion Games
Studentenprojekt in Zusammenarbeit mit dem Universitätsklinikum Düsseldorf; Serious Game für an Diabetes erkrankte Kinder; 2D Jump'n'Run auf Basis von Flash mit ActionScript 3
1 year and 6 months, Jul 2008 - Dec 2009
Game Engine Developer
CQFD Corp.
Portierung der Raydium 3D Game Engine auf Mac OS X und iPhone OS; Erstellung und Wartung der Engine-SDKs für Mac und iOS; Erweiterung der Engine-API: Implementierung und Dokumentation der Lens Flare Effekte
4 years and 2 months, Aug 2004 - Sep 2008
Junior Software Developer
Aagon Consulting GmbH
ACMP- und ACK-Modulentwicklung mit Delphi; Planung und Umsetzung der ACK Linux-Distribution für automatisierte Rollouts von NT basierten Betriebssystemen; Zertifizierte WipeDisk-Implementierung für das End of Life Management
Educational background for Sebastian-Torsten Tillmann
Current , since Oct 2018
Fakultät für Informatik
Technische Universität Dortmund
Externe Promotion am Lehrstuhl Informatik VII für Graphische Systeme; Dissertation: "Modellierung und Simulation hämodynamischer Gerinnungsprozesse in realkonformen dreidimensionalen Blutgefäßkonformationen." (Arbeitstitel)
2 years and 6 months, Oct 2012 - Mar 2015
Informatik
Fachhochschule Wedel
Vertiefungsrichtung Medieninformatik: Computergrafik und Virtual Reality; Master-Thesis: "Entwicklung einer Simulation von Kondenswasser auf impliziten Oberflächen unter Berücksichtigung thermodynamischer Gesetzmäßigkeiten." (C/C++, OpenGL, GLUT, ODE)
3 years, Oct 2009 - Sep 2012
Gamedesign
Mediadesign Hochschule für Design und Informatik
Spezialisierung Programmierung; Wahlpflichtmodule: Architektur und Artificial Life; Bachelor-Thesis: "Entwicklung einer 3D Game Engine unter Berücksichtigung neuer Web-Technologien." (HTML5, CSS3, ECMAScript, WebGL)
2 years, Oct 2007 - Sep 2009
Informatik
FernUniversität in Hagen
Akademiestudium - Fakultät Mathematik und Informatik
3 years, Aug 2004 - Jul 2007
Anwendungsentwicklung
Fachinformatiker
Abschlussarbeit: "Planung und Entwicklung einer Windows Applikation als Oberfläche für eine Hardwaredatenbank." (Delphi, MSSQL, Barcodelesegerät)
Languages
German
First language
English
Fluent