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Stefan Köhler

ist offen für Projekte. 🔎

Freiberuflich / Selbstständig, Narrative Designer für (Serious) Games, Narrative Designer for (Serious) Games

Alt Wallmoden, Deutschland

Skills

Timeline

Professional experience for Stefan Köhler

  • Current , since Aug 2018

    Lehrer

    Schule im Innerstetal (Baddeckenstedt)

    Fächer: Deutsch und Englisch; seit 01/2020 Fachkonferenzleiter für Deutsch und Mitglied im Schulvorstand

  • Current , since May 2010

    Narrative Designer für (Serious) Games

    Narrative Designer for (Serious) Games

  • Current , since May 2009

    Referent (Game Studies)

    Lecturer (Game Studies)

    (2019) Vortrag über "Spiel und Ästhetische Bildung" an der Uni Koblenz-Landau (2016) Vortrag über "Game Writing/Narrative Design" an der TH-Nürnberg (2014) Vortrag über „Theater und Games“ (Videospielkultur e.V. München) (2014) Vortrag über „Modding“ an der Uni Klagenfurt (2013) Vortrag "James Bond und digitale Spiele" an der Uni Hildesheim (2009 und 2010) Vorträge über „Theater und Games“ ("Kultur und Informatik: Serious Games"-Konferenz der HTW Berlin, SUBOTRON, PLAY 10)

  • Current , since May 2009

    Autor (Game Studies)

    Writer (Game Studies)

    (2020) Übersichtsartikel zu "Modding" im "Handbuch Gameskultur" (game/Deutscher Kulturrat) (2016) "A Short History of Modding" im Sammelband "Klagenfurter Beiträge zur Visuellen Kultur: Digitale Spiele" (2014) „The Agency Needs YOU! oder Was James Bond und digitale Spiele verbindet” in “Die Evolution des James Bond” (2009) Co-Autor "Digitale Medien als Spielfelder für szenische Ideen" in "Kultur und Informatik: Serious Games"

  • Current , since Jul 2008

    Medienkünstler (Games)

    Media Artist (Games)

    Entwicklung einer Adaption von Orten und Ereignissen aus William Shakespeares Drama "Der Sturm" als virtuelle Insel in einer Mod für das Spiel "Far Cry", live gespielt in Performances der Medientheatergruppe Projekt A.R.I.E.L. (ARTificial Research In Electronical Live), seit Release der ersten Version 2008 kontinuierlich überarbeitet und insgesamt über 20.000 Downloads / aktuelles ModDB-Rating: 8.3 von 10 Punkten / Mod des Monats der im September 2008 erschienenen Ausgabe des Games-Kultur-Magazins GEE.

  • Current , Oct 2020 - Feb 2021

    Externer Dozent für Deutschdidaktik mit Fokus auf digitalen Spielen

    Stiftung Universität Hildesheim

    Konzeption und Durchführung der Übung "Erzählen, Zeigen, Erfahren – Digitale Spiele im Deutschunterricht" für Lehramtsstudierende an der Universität Hildesheim im Wintersemester 2020/2021

  • 1 month, Jul 2020 - Jul 2020

    Autor (Deutschdidaktik)

    Alpen-Adria-Universität Klagenfurt

    (2020) Essay "Spiele erzählen. Anders - Über den Umgang mit Computerspielen im Deutschunterricht" in der Ausgabe 2-2020 "Videospiele" der Zeitschrift "informationen zur deutschdidaktik - Zeitschrift für den Deutschunterricht in Wissenschaft und Schule", Studienverlag, Innsbruck (AT), S. 57-65.

  • 1 year and 7 months, Jan 2017 - Jul 2018

    Anwärter des Lehramts an Realschulen

    Land Niedersachsen

  • 1 month, Jun 2018 - Jun 2018

    Autor

    WASD 13 - Das Bookazine für Gameskultur

    Autor des Artikels "Ich spiele in Frieden" (Seite 90-93) im 13. Band "Krieg und Spiele" des Bookazines für Gameskultur WASD (13/2018, Sea of Sundries Verlag, ISBN 978-3-946942-02-3)

  • 1 month, Nov 2017 - Nov 2017

    Autor

    WASD 12 - Das Bookazine für Gameskultur

    Autor des Artikels "Nix da mit Faulsein im Staate Dänemark" (Seite 164-167) im 12. Band "Fun Fun Fun - Müssen Videospiele Spaß machen?" des Bookazines für Gameskultur WASD (12/2017, Sea of Sundries Verlag, ISBN 978-3-946942-01-6)

  • 11 months, Nov 2016 - Sep 2017

    Narrative Designer (Autor und Game Designer)

    "Martin Luther auf der Spur - Ein Zeitreise-Abenteuer" (MMC Games)

    Story und Spieltexte sowie Rätsel, Screenbeschreibungen und andere Aspekte des Game Designs für alle Versionen des Lernspiels "Martin Luther auf der Spur - Ein Zeitreise-Abenteuer" in Zusammenarbeit mit MMC Games, dem Comenius Institut (EKD) und dem Medieninstitut der Länder; zudem Erstellung begleitender Materialien (Komplettlösung und historische Hintergrundinformationen).

  • 1 month, Jun 2017 - Jun 2017

    Autor

    WASD 11 - Das Bookazine für Gameskultur

    Autor der Kolumne "Mod's that?! - Meincraft" (Seite 186-189) im 11. Band "Revolution - Games & Change" des Bookazines für Gameskultur WASD (06/2017, Sea of Sundries Verlag, ISBN 978-3-9815213-1-3)

  • 1 month, Dec 2016 - Dec 2016

    Autor

    WASD 10 - Das Bookazine für Gameskultur

    Autor der Kolumne "Mod's that?! - Mod or Not?" (Seite 202-205) im 10. Band "Game Over - Videospiele und der Tod" des Bookazines für Gameskultur WASD (12/2016, Sea of Sundries Verlag, ISBN 978-3-9815213-1-3)

  • 2 months, Nov 2016 - Dec 2016

    Externer Dozent für Mediendidaktik mit Fokus auf digitalen Spielen

    Universität Hildesheim

    Konzeption und Durchführung des Blockseminars "Let's Play: Mediendidaktik in einem spielerischen Zeitalter" für Lehramtsstudierende an der Universität Hildesheim im Wintersemester 2016/2017

  • 5 years and 8 months, Mar 2011 - Oct 2016

    Übersetzer (Englisch -> Deutsch)

    Verschiedene Agenturen

  • 1 month, Jun 2016 - Jun 2016

    Autor

    WASD 9 - Das Bookazine für Gameskultur

    Autor der Kolumne "Mod's that?! - ModBusters!" (Seite 184-187) zu Mythen, die sich um Spiele und ihre Erweiterungen ranken, im 9. Band "Once Upon A Game - Über das Geschichtenerzählen in Computerspielen" des Bookazines für Gameskultur WASD (06/2016, Sea of Sundries Verlag, ISBN 978-3-9815213-1-3)

  • 5 months, Jan 2016 - May 2016

    Autor

    Peter-Weiss-Stiftung für Kunst und Politik e.V.

    Aktualisierung und Erstellung von Lang- und Kurzbiografien sowie von Bibliografien zu Autorinnen und Autoren der Internationalen Literaturfestivals Berlin und Odessa 2016

  • 8 months, Aug 2015 - Mar 2016

    Autor

    MMC GAMES

    Überarbeitung der Story, Game-Design sowie Dialoge und Texte für das Lernspiel-Adventure "Die Cybermights - Der Fall Ann-Kathrin" von MMC GAMES in Kollaboration mit der Knappschaft und dem Deutscher Kinderschutzbund

  • 1 month, Nov 2015 - Nov 2015

    Autor

    WASD 8 - Das Bookazine für Gameskultur

    Autor der Kolumne "Mod's that?! - Moderne -> Postmoderne, Mod-Kultur -> Post-Mod-Kultur?" (Seite 194-197), inklusive der dritten Folge einer "Modderviews" genannten Serie von Interviews mit Moddern, im 8. Band "Break out! - Freiheit und Computerspiele" des Bookazines für Gameskultur WASD (11/2015, Sea of Sundries Verlag, ISBN 978-3-9815213-1-3)

  • 9 months, Jan 2015 - Sep 2015

    Autor

    Peter-Weiss-Stiftung für Kunst und Politik e.V.

    Aktualisierung und Erstellung von Lang- und Kurzbiografien sowie von Bibliografien zu Autorinnen und Autoren der Internationalen Literaturfestivals Berlin und Odessa 2015

Educational background for Stefan Köhler

  • 2 years, Oct 2014 - Sep 2016

    Lehramt Englisch/Deutsch an Haupt- und Realschulen

    Universität Hildesheim

    Studium in den Fächern Englisch und Deutsch sowie in Bildungswissenschaften (Pädagogik, Psychologie und Inklusion), Gesamtnote: 1,4 - Masterarbeit zum Thema "Spiele entwickeln und modifizieren als Zugang zum Literarischen Lernen im handlungs- und produktionsorientierten Deutschunterricht", Note: 1,8

  • 3 years, Oct 2011 - Sep 2014

    Polyvalenter Bachelor Englisch/Deutsch mit Lehramtsoption

    Universität Hildesheim

    Studium in den Fächern Englisch, Deutsch, Soziologie sowie in Erziehungs- und Sozialwissenschaften, Gesamtnote: 1,2 - Bachelorarbeit zum Thema "Playing Shakespeare: On (interactive) appropriations in digital games", Note: 1,0

  • 5 years and 6 months, Oct 2004 - Mar 2010

    Kulturwissenschaften - Szenische Künste

    Universität Hildesheim

    Diplomarbeit zum Thema "Modifikationen von Computerspielen im Spannungsfeld zwischen Hackerkultur und Spieleindustrie" (Note: 1,0), Forschung sowie künstlerische Arbeiten in den Bereichen Computerspiele und Theater, Besuch von Drehbuchseminaren

Languages

  • German

    First language

  • English

    Fluent

  • Swedish

    Basic

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