Dr. Christof Rezk Salama

Dr. Christof Rezk Salama   Premium-Mitglied

Dipl. Inf.

Professur für Gamedesign

Firma:
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57069 Siegen, Deutschland

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Berufserfahrung  (10 Jahre, 11 Monate)

10/2009 - heute

(2 Monate)

Professur für Gamedesign

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Branche: Bildungswesen


10/2002 - 10/2003

(1 Jahr, 1 Monat)
Status
Führungskraft

Ausbildung

Hochschulen

Universität Siegen, 10/2003 - 10/2009

Informatik, Habilitation/ Dr.-Ing. habil

Computergraphik

 

Universität Erlangen-Nürnberg, 01/1999 - 03/2003

Informatik, Dr. Ing (mit Auszeichnung)

Visualisierung, Computergraphik, Medizintechnik

 

Universität Erlangen-Nürnberg, 01/1963 - 12/1998

Informatik, Diplom-Informatiker

Computer Graphics, Scientific Visualization

Sprachen
Deutsch, Englisch

Über mich

Ich habe an der Universität Erlangen-Nürnberg Informatik mit Nebenfach Physiologie studiert. Im Jahre 2002 habe ich als Stipendiat des Graduiertenkollegs "3D Bildanalyse und Synthese" am Lehrstuhl für Graphische Datenverarbeitung in Erlangen mit Auszeichnung promoviert. Seit Oktober 2003 arbeite ich als Dozent und wissenschaftlicher Assistent in der Fachgruppe Computergraphik und Multimediasysteme der Universität Siegen und strebe in Kürze meine Habilitation an.

Meine Forschungsarbeit beschäftigt sich mit vielen Aspekten der Computergraphik und Computer Vision, kurz Visual Computing. Dazu zählt Real-Time Rendering, Graphik-Hardware , geometrische Modellierung, Computeranimation und die Visualisierung wissenschaftlicher Daten. Ein besonderer Schwerpunkt meiner jüngsten Arbeiten beschäftigen sich mit der Akqisition von bildbasierten Modellrepräsentationen (Lichtfeldern, Lumigraphen) und Usability Aspekten in der Medizinischen Visualisierung. Meine Dissertation mit dem Titel Volume Rendering Techniques for General Purpose Graphics Hardware wurde für den Dissertationspreis der Gesellschaft für Informatik nominiert und mit dem höchstdotierten Dissertationspreis der Universität Erlangen, dem Promotionspreis der Staedtler-Stiftung, ausgezeichnet. Die Volume Rendering Software OpenQVis, die ich im Rahmen meiner Forschungsprojekte implementiert habe, ist als Open Source Projekt frei verfügbar und wurde mit im Rahmen der Software Initiative Bayerns mit einem Sonderpreis des Bayrischen Staatsministeriums ausgezeichnet. Als Experte im Bereich Volumenvisualisierung habe ich gemeinsam mit internationalen Coauthoren das Buch "Real-Time Volume Graphics" (AK Peters, 2006) veröffentlicht, das sich rasch zu einem Standardwerk auf dem Gebiet entwickelte.

Ich halte regelmäßig Vorlesungen, Kurse und Seminare an meiner Universität zu den Schwerpunktthemen Computergraphik, wissenschaftliche Visualisierung, Animation und Graphikprogrammierung. Darüber hinaus organisiere ich Kurse auf internationalem Podium (z.B. Courses und Tutorials auf ACM SIGGRAPH, IEEE Visualization and Eurographics). Ich habe praktische Erfahrung in unterschiedlichen Anwendungsgebieten der Computergraphik, darunter Medizin, Automobilbau, Geologie und Archäologie.

Innovationen beginnen oft mit absurden und scheinbar unmöglichen Ideen. Ich bin daher offen für alle neue Ideen, also zögern Sie bitte nicht mich zu kontaktieren. Ich bin jederzeit aufgeschlossen für freie und unbürokratische Kooperationen

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Gruppen von Dr. Christof Rezk Salama

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