Florian Busse

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Florian Busse

Hochschulstudium der Animation, Dipl. Animator (HFF)

Supervisor, Leveldesign

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Kişisel Bilgilerim

İş Deneyimlerim

  • İşyerindeki statü
    Yönetici

Eğitim Bilgilerim

Hakkımda

Ich bin Florian Busse, ich bin Animator und 3D Environment Artist und erstelle Grafiken Animation, Layouts in der Spieleindustrie. Während und nach meine Studium an der HFF habe ich als Freiberufler für Unternehmen und Firmen für Film Fernsehn und Webportale gearbeitet. Aber eigenlich wollte ich Computerspiele machen.

Das DSA - Universum hat mich seit meinem Studium kaum mehr losgelassen und so war es mir ein Anliegen bei meiner Arbeit als 3D Environment Artist stets darauf zu achten die besondere Atmoshpäre dieser fantastischen Welt in meinen Arbeiten einzufangen.

Ich bin vor 5 Jahren von 3D Studio Max auf Maya umgestiegen. Seitdem hat sich auch mein Schwerpunkt von Animation über Modeling auf Leveldesign verlagert.

In der Produktion von Drakensang kümmere ich mich vorallem um Modeling, Mapping und Texturen. Ich war an vielen Stellen der Drakensangreihe an der Konzeption und Previsualisierung der Szenen und Schauorte beteiligt und natürlich auch an deren Umsetzung. Weiter interessiere ich mich für Ausleuchtung und Inzenierung von Spielszenarien, was mich letztendlich ins Levedesign gebracht hat. So leite ich seit 2011 die Leveldesign-Abteilung bei Drakensang Online.

Je nach dem wie es meine Zeit erlaubt, unterrichte ich an der Games Academy in den Fächern Animation, Modeling und Leveldesign.
 

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