Roman Rackwitz
EMA-Diplom, BA (Hon)
Founder & CEO(The company name is only visible to registered members)
- München
- Germany
Personal information
- Haves
- Den Gamificationansatz für jeden Bereich. In Form von serious games, gamifizierung und motivational design. Vorträge und Workshops für Gamification. Konzeptionierung, Entwicklung und Umsetzung für Unternehmen, Communities und one-off. Zusätzlich kann Engaginglab auch Medienagenturleistung erbringen (Design, Logo, Web, Soundengineering, Animation).
- Organizations
- AID4, STOL of Switzerland, Lounge Affaire GmbH, BrainCue, ENGAGINGLAB
Professional experience (5 years, 9 months)
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Sep 2010
- present
(1 year, 6 months)
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(Only visible for registered members)
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Sep 2010
- present
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Aug 2009
- present
(2 years, 7 months)
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brainCue, http://www.braincue.de
Industry: Consumer Services, Agentur für Trendwatching, Ideation, on=off-Konzepte
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Aug 2009
- present
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Mar 2009
- present
(3 years)
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Industry: Others
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Mar 2009
- present
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Jun 2006
- present
(5 years, 9 months)
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STOL of Switzerland, http://on.fb.me/gbvskW
Industry: Design, Sublime - Designerlampe, STOL of Switzerland - Patentiertes Möbelsystem Prototypenbau Automotive
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Jun 2006
- present
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Aug 2009
- Feb 2011
(1 year, 7 months)
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Spes Viva e. V., http://www.spesviva.org
Industry: Agriculture
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Aug 2009
- Feb 2011
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Aug 2008
- Jul 2009
(1 year)
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ABS GmbH, http://www.abs-furniture.de
Industry: International Trade & Development
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Aug 2008
- Jul 2009
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Aug 2008
- Jul 2009
(1 year)
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SpesViva e.V., http://www.spesviva.org
Industry: Agriculture
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Aug 2008
- Jul 2009
- Employment status
- Entrepreneur
Educational background
- Jun 2006 - Jul 2008
-
University of SUnderland
International Business Administration, Bachelor of Arts
- Oct 2005 - Jul 2008
-
European Business College, Muenchen
Internationales Management und Marketing, EMA Diplom
Strategy development, Strategisches Marketing
- Languages
- German, English, Spanish
About me
First-time winner of the international Gamification award, 2011. Challenge: 'how to gamify SETI'
Als Entrepreneur habe ich eine große Vision: changing the world...Und diese Vision wird für ENGAGINGLAB zur Mission:
das Schaffen von Fun. Und mit diesem auch Enthusiasmus und Engagement.
Gamification by Engaginglab
Why gamification is a great idea...
SEX sells...das kennt jeder. Wir wissen aber auch: 'FUN sells'.
Und es gibt nichts effektiveres um "Spaß" zu kreieren, als spielerische Elemente selbst.
Unser Können: Wir legen einen 'Game-layer' über einzelne Prozesse, Aktivitäten und Interaktionen.
Wie? Erfolgreiche Spiele sind kein Zufall sondern das Ergebnis jahrelanger Forschung über die menschliche Psychologie und ebenso langer Erfahrung im Bereich Spielmechaniken und -design.
Die Kunst ist es nun diese Erkenntnisse zu nehmen und als 'Rahmen' um Aktivitäten zu legen, die im eigentlichen Sinn nicht als Spiel gedacht sind.
Wer sagt denn, dass alltägliche Aktivitäten in Job oder privat nicht ebenso ansprechend sein dürfen wie eine gute Partie Schach, Monopoly oder so heroisch wie eine Mission aus World of Warcraft?
Und mal ehrlich: Kennen Sie eine Branche die ihre Produkte von Anfang an so kundenorientiert gestaltet und perfektioniert wie die Spieleindustrie? Lernen wir doch daraus...
Sie wollen wissen wie auch ihr Umfeld oder Produkt gamifiziert werden kann? Fragen Sie uns...
Ach übrigens: Ich bin ein TEDster...attendee & TEDTranslator ;-)
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Michael Liebe, Steffen Hück, Harald Schottenloher, Joerg Michel(More contacts may only be viewed by registered member)