Ruth Martinez Lopez
Máster en Dirección Estratégica y Gestión de la Innovación
Consultora Estratégica en Innovación Educativa(The company name is only visible to registered members)
- Madrid
- Spain
Personal information
- Interests
- Dirección Estratégica e Innovación. Proyectos de investigación innovadores. Aplicación de metodología aprender jugando, advergaming, ARG, juegos serios, Web 2.0, Redes Sociales, Machinima, Metaverso, Mundo Virtuales (MUVEs), innovación educativa, Realidad aumentada y combinada, ubicuidad...Aprendizaje colaborativo, aprendizaje inmersivo.
- Organizations
- Contáctame a través de aurea.memotech@gmail.com
Professional experience
-
- 2007 - present
-
(Only visible for registered members)
-
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Mar 2005
- Sep 2007
(2 years, 7 months)
-
Industry: E-learning
-
Mar 2005
- Sep 2007
- Employment status
- Freelancer
Educational background
- Jan 2009
-
Universidad de Salamanca
Procesos formativos en espacios virtuales 3D, Doctorando
- Oct 2006 - Jun 2007
-
Instituto Universitario de Posgrado
Dirección Estratégica y Gestión de la Innovación, Máster
Estrategia. Marketing. Gestión del Conocimiento. Operaciones. Productividad.
- 1997 - 1999
-
Universidad Carlos III de Madrid
Humanidades, Licenciatura
- 1993 - 1997
-
Universidad Carlos III de Madrid
Biblioteconomía y Documentación, Diplomatura
- Languages
- Spanish, English
About me
Máster en Dirección Estratégica y Gestión de la Innovación por el Instituto Universitario de Postgrado, Licenciada en Humanidades y, Diplomada en Biblioteconomía y Documentación, por la Universidad Carlos III de Madrid. Actualmente investiga sobre el diseño de actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D.
Directora del proyecto Educación en Espacios Virtuales 3D de Virtual Educa. Colabora en proyectos de investigación cómo Tecnóloga, realiza consultoría en Innovación Educativa e imparte formación sobre posibilidades educativas y diseño de actividades de aprendizaje en Mundos Virtuales 3D.
Responsable y coordinadora del programa de diversos eventos de éxito: I Seminario sobre Educación en Mundos Virtuales celebrado en el IX Encuentro Internacional Virtual Educa Zaragoza 2008, Sesión sobre Negocios educativos en Mundos Virtuales 3D en la VIII Jornada Práctica de e-learning y empresa, organizada por AEFOL.
Administradora de Comunidades Virtuales y Redes sociales, entre las que cabe destacar la Comunidad Second Life Educativa, que cuenta con más de 1500 usuarios y como su nombre indica, tiene como objetivo el intercambio de ideas y experiencias acerca de los usos innovadores de Second Life en la formación y el aprendizaje. la Comunidad Gestión de la Innovación con más de 2.300 suscriptores y, de reciente creación la Red Social Virtual Educa.
Conferenciante habitual en foros y seminarios profesionales, además de colaboradora en diversas publicaciones. Asesora editorial del 1er Especial sobre Educación en Mundos Virtuales de Learning Review , colaboradora experta en elearningeuropa.info, y Miembro del cuerpo de árbitros de Enl@ce. Revista Venezolana de Información, Tecnología y Conocimiento y, embajadora en España de la Association of Virtual Worlds.
Co-autora del libro “eXprime Second Life” de la editorial Anaya Multimedia, actualmente finalizando otro libro cuyo título provisional es “Mundos Virtuales 3D: una guía para padres y formadores”.
Especialista en e-Learning desde 1999. Ha diseñado y dirigido proyectos de ámbito nacional y europeos de asistencia técnica, consultoría e implantación de e-Learning en instituciones de la Administración Pública y privadas.
Cómo AureA Memotech, mi avatar, navego en Second Life- de momento no es posible navegar con un único avatar en varios Mundos Virtuales.
Más información y CONTACTO,
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