Sascha Brossmann

Sascha Brossmann

Dipl.-Des.

Creative Director / Designer / Consultant (IxD, UX, Konzeption, IA, Branding, …)

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Persönliches

Berufserfahrung

  • Beschäftigungsart
    Freiberufler

Ausbildung

Über mich

Mission
 
Bridging culture & technology with design to create value for people.
 
Summary
 
Freier Creative Director, Designer, Konzepter & Consultant mit Schwerpunkt Interaction Design/User Experience (360°/medienunabhängig). Lehrauftrag für Interaction Design an der Kunsthochschule Berlin Weißensee seit 04/2009.
 
Über 10 Jahre Projekterfahrung (oft Startups, auch multinationale Teams). Mehrere Nominierungen & Auszeichnungen auf internationalem Niveau. Führungserfahrung (Primärstil: Coach/Mentor/Enabler, meist kleinere agile Teams) und hohe Schnittstellenkompetenz.
 
Breites Allgemeinwissen und tiefes gestalterisches, technologisches sowie kulturelles Fachwissen («Renaissance-Mensch»). Exzellente Auffassungsgabe, schnelle Einarbeitung in unbekannte Themen, gleichermaßen analytisch & synthetisch begabt, strategisch denkend, leidenschaftlicher Systematisierer. Pragmatisch gemilderter Perfektionist. ;-) Myers-Briggs-Typ: ENTP.
 
Ich arbeite stark themengetrieben und bin daher ausschließlich für Projekte zu gewinnen, die ich auch inhaltlich interessant und unterstützenswert finde.
 
Fokus
 
Plattformen & Communities/Social Media · Produkt- und Serviceentwicklung (Design Thinking) · strategische visuelle Kommunikation (360°) / Branding · mediale Installationen & Environments.
 
Hauptbranchen: Research & Education · Communication & Technology · Media & Publishing · Art & Entertainment · Financial Services & Consulting · weitere: Associations & Public Organisations · Automotive · Transportation & Logistics · Consumer & Retail · Energy & Utility.
 
Besondere Interessen: Tools/Environments für Arbeit & Kommunikation in der postindustriellen Wissens-/Servicegesellschaft · Wechselwirkungen/Rückkopplungen zwischen Technologie und Kultur/Gesellschaft · «Innovation»[1] & iterative Entwurfs-/Erkenntnisprozesse (Design Thinking) · Lehre & Ausbildung im Interaction Design.
 
Einsatzrahmen
 
Zeitlich: Während der Vorlesungszeit ø 3 Tage/Woche, sonst 4 Tage/Woche vor Ort (Vollzeit während Stoßzeiten möglich).
Örtlich: Deutschand uneingeschränkt (deutlich bevorzugt D1, D0, D8),
Europa & international nach Vereinbarung.
 
Frühestens wieder verfügbar ab: 09/2011 (KW 35).
 
Honorar
 
Nicht vergessen: By paying peanuts, you'll get monkeys. ;-) Und: If you think hiring a professional is expensive, wait ’till you hire an amateur. (via @swedal)
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[1] m. E. eine Worthülse – sprechen wir lieber über Konkretes: Problem? Warum? Wer? Was? Wozu? Mehrwert?…
 

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