David Szymendera

Angestellt, 3D Generalist, viality

Hagen, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

3D Visualisierungen
Digital Artist
Dienstleistungen in den Bereichen 3D Modeling
Game design / Level design
VR
Rigging
AR
Texturierung
Animation
Concept
retopology
Shading
3D Visualisierung
High-Poly Modellierung
Character Modellierung
Flexibilität und Kreativität

Werdegang

Berufserfahrung von David Szymendera

  • Bis heute 8 Jahre und 5 Monate, seit Dez. 2015

    3D Generalist

    viality

    All about 3D / VR / AR

  • Bis heute 13 Jahre und 3 Monate, seit Feb. 2011

    3D Artist

    3D-Unlimited

    3D modelling,animation, texturing, rendering mit 3DS Max, Grafik Bearbeitung mit Photoshop CS , compositing mit After Effects CS , Game Design mit Unity 3D , Environment modelling mit ZBrush

  • 1 Jahr und 5 Monate, Aug. 2012 - Dez. 2013

    Lead Level Artist / Lead Game Arist / Developer

    scorpius-forge GmbH

    Mobile Game Entwicklung / Game Design

  • 1 Jahr und 4 Monate, Juni 2012 - Sep. 2013

    Developer / Lead 3D Artist

    ACT-Smartware GmbH

    Mobile Game Entwicklung Android und IOS

  • 4 Monate, Jan. 2011 - Apr. 2011

    3D Artist

    Bronx Studios GmbH

    zuständig für das Leveldesign, Modelierung und Texturierung. Implementierung in die Unity 3D Engine

  • 1 Jahr und 1 Monat, Feb. 2009 - Feb. 2010

    3D Artist, Max Generalist

    Blue--Spirit

    Modelierung, Texturierung, Animation von 3D Objekten Game - und Level - designer und compositing Artist

  • 1 Jahr und 1 Monat, Feb. 2009 - Feb. 2010

    3D Artist, Gamedesigner, Leveldesigner

    Pixelplaying GmbH

    Gamedesing Leveldesign mit der Unity 3D Engine Modelierung, Texturierung, Animation

  • 3D-Artist

    viality

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Polnisch

    Fließend

  • Englisch

    Gut

Interessen

3D Animation
3D Game Art
modelling
sculpting
Sounddesign
music production

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z