Sebastian S. Schulz
Angestellt, Senior Lighting Artist, Yager Development GmbH
Berlin, Deutschland
Werdegang
Berufserfahrung von Sebastian S. Schulz
Create and implement lighting, color correction and post-fx of triple AAA in-game environments and characters.
4 Jahre, Sep. 1999 - Aug. 2003
Medienoperator
Tritec Grafikwerkstatt OHG
Sprachen
Deutsch
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