Frank I. Kramp

Bis 2021, Junior Online Marketing Manager, Moccabirds GmbH

Abschluss: Master of Arts, Hochschule für Technik, Wirtschaft und Gestaltung Trier

Trier, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Projektplanung
Projektleitung
Producing
Game Design
Team leadership
Team Building
Bildbearbeitung
Filmbearbeitung
Community Management
2D-Animation
3D-Animation
Vertriebsinnendienst
Siebel CRM
Oracle CRM
Return Materials Authorization (RMA)
Spiel
IT-Projektmanagement

Werdegang

Berufserfahrung von Frank I. Kramp

  • 6 Monate, Aug. 2020 - Jan. 2021

    Junior Online Marketing Manager

    Moccabirds GmbH
  • 8 Monate, Nov. 2019 - Juni 2020

    Support Agent

    5CA

  • 1 Jahr und 9 Monate, Apr. 2014 - Dez. 2015

    Media sales specialist

    Telegate Media AG

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2013 - Okt. 2014

    Musiker

    Heimstatt Engelbert

    Ehrenamtliche Tätigkeit zur Unterstützung der Heimstattband "We Can"

  • 2 Jahre und 2 Monate, Feb. 2011 - März 2013

    Game Designer, Animator, Projektleiter

    Wynto UG

    Game Design und Projektleiter für das Spiel "Doomsday - der Weltuntergangstycoon". Tätigkeitsgebiete: Team Building, Organization (Scrum), Studio-Publisher Communication, Milestone Verification, Outsourcing (Sound) Charakter- und Effektanimationen für die Social Games "Magic Flight" und "Balloon Invasion" mit Flash. Entwicklung der ersten Spiele-Prototypen.

  • 10 Monate, Mai 2010 - Feb. 2011

    Community Manager

    Two Pi Team

    Externes Community Management für: RIFT™ und Pirate Galaxy. Video Coverage unterschiedlicher Messen: Gamescom, Living Games Festival, CMC und Quo Vadis Event Promotion: Star Wars™: The Old Republic™, Gamescom 2010

  • 1 Jahr und 2 Monate, Apr. 2009 - Mai 2010

    3D Artist / Animator

    Captain Obvious and the Mysterious 5

    Arbeit am 3D Projekt "Attack of the Supermonsters - they came from the Deep" mit der CryEngine 2

  • 7 Monate, Okt. 2009 - Apr. 2010

    Voluntär

    Two Pi Team
  • 6 Monate, Feb. 2008 - Juli 2008

    Teamleitung

    Binary Defenders

    Teamleitung 2D Projekt

  • 6 Monate, Jan. 2007 - Juni 2007

    Praktikant

    GMS Computer

    Praktikant zum Erreichen der Fachhochschulreife.

Ausbildung von Frank I. Kramp

  • 3 Jahre und 5 Monate, Apr. 2016 - Aug. 2019

    Intermedia Design

    Hochschule für Technik, Wirtschaft und Gestaltung Trier

    Gamedesign, Projektleitung

  • 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2007 - Okt. 2010

    Gamedesign

    MDH Düsseldorf

    3D Modellierung und Animation

  • 2 Jahre und 1 Monat, Aug. 2004 - Aug. 2006

    Höhere Handelsschule

    Oswald-von-Nell-Breuning Berufskolleg

    Betriebswirtschaftslehre, Volkswirtschaftslehre, Wirtschaftsenglisch

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

Interessen

Musik
E-Bass spielen
Computerspiele
MMOS
Roleplay
Gildenaktivitäten
Musik

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z