2D-Künstler/in (Pixel Art) für Indie-Spiel
2D-Künstler/in (Pixel Art) für Indie-Spiel
2D-Künstler/in (Pixel Art) für Indie-Spiel
2D-Künstler/in (Pixel Art) für Indie-Spiel
Angel Manuel Colmenares Menendez
IT-Dienstleister
Karlsruhe
- Art der Anstellung: Vollzeit
- 37.500 € – 47.500 € (von XING geschätzt)
- Hybrid
2D-Künstler/in (Pixel Art) für Indie-Spiel
Über diesen Job
Über uns Wir sind Jalapeño Games, ein kleines Indie-Studio aus Karlsruhe. Unser Ziel: Spiele, die nicht langweilig sind, sondern voller Charakter, Details und einer eigenen Stimmung. Gerade bauen wir an unserem ersten Prototyp – und dafür brauchen wir jemanden, der Lust hat, die visuelle Identität mit uns zu entwickeln.
Deine Rolle
- Du hilfst uns dabei, einen klaren Pixel-Art-Stil zu finden und umzusetzen.
- Du verwandelst einfache Skizzen und Ideen in lebendige, detaillierte Assets.
- Das kann alles Mögliche sein: Umgebungen, Objekte, kleine Details, Charaktere oder Animationen – je nachdem, was das Spiel gerade braucht.
- Du bekommst klare Vorgaben, hast aber trotzdem viel kreativen Freiraum.
- Wichtig ist uns: eine stimmige, wiedererkennbare Atmosphäre im Spiel.
Wen wir suchen
- Du hast Basis-Erfahrung in Pixel Art und kennst dich mit Farbe, Schattierung und Perspektive aus.
- Du musst keine Profi-Laufbahn haben – wir freuen uns auch über Studierende oder Nachwuchskünstler/innen, die erste praktische Erfahrungen sammeln möchten.
- Motivation, Lernbereitschaft und gute Kommunikation sind uns wichtiger als ein langer Lebenslauf.
- Ein kleines Portfolio reicht völlig aus – auch Uni-Projekte oder persönliche Arbeiten.
- Wichtige Voraussetzung: Du solltest Englisch sicher in Wort und Schrift beherrschen, da ein Teil der Kommunikation und Arbeitsunterlagen auf Englisch stattfindet.
Rahmenbedingungen
- Anstellung auf Minijob-Basis (bis max. 556 € pro Monat).
- Vergütung: 14,60 € pro Stunde.
- Umfang: ca. 35–38 Stunden pro Monat (nach Absprache und Projektphase).
- Arbeit ist zu ca. 75 % remote möglich.
- Zweimal im Monat persönliches Treffen in Karlsruhe (für Abstimmungen, Feedback, gemeinsames Arbeiten).
- Falls keine eigene Laptop-Ausrüstung vorhanden ist, können wir nach Absprache ein Gerät zur Verfügung stellen.
Was wir bieten
- Eine bezahlte Mitarbeit mit flexiblen Stunden.
- Die Chance, den visuellen Stil eines Spiels von Anfang an mitzuprägen.
- Eine erste Referenz für dein Portfolio in einem ernsthaft entwickelten Indie-Projekt.
- Zusammenarbeit in einem freundlichen, offenen Umfeld, ohne Bürokratie oder steife Strukturen.
Klingt interessant? Schick uns einfach:
Eine kurze Vorstellung von dir.
Dein Portfolio.
Deine Verfügbarkeit (ungefähr, kein Stress).
Kontakt: [angelcm@jalapenogames.com]
Bereitgestellt in Kooperation mit der Bundesagentur für Arbeit.