SENIOR R&D ENGINEER m/w/d mit Schwerpunkt Digital Humans & Animated Avatars
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SENIOR R&D ENGINEER m/w/d mit Schwerpunkt Digital Humans & Animated Avatars
SENIOR R&D ENGINEER m/w/d mit Schwerpunkt Digital Humans & Animated Avatars
TriCAT GmbH
Computer-Software
Ulm
- Art der Anstellung: Vollzeit
- 53.500 € – 69.000 € (von XING geschätzt)
- Hybrid
SENIOR R&D ENGINEER m/w/d mit Schwerpunkt Digital Humans & Animated Avatars
Über diesen Job
SENIOR R&D ENGINEER m/w/d mit Schwerpunkt Digital Humans & Animated Avatars
Katharina Burgmaier
WAS MACHT EIN SENIOR R&D ENGINEER BEI TriCAT?
Du entwickelst und integrierst bei TriCAT realitätsnahe, digitale Avatare und intelligente, virtuelle Agenten für den Einsatz in immersiven 3D-Lern- und Arbeitsumgebungen. Dabei arbeitest du sowohl mit externen Avatar-Systemen als auch an eigenen Entwicklungen, um diese kompatibel in unsere XR-Plattform einzubinden. Ziel ist es realistische, interaktive und plattformübergreifend nutzbare Charaktere zu schaffen – sei es für virtuelle Klassenzimmer, Onboarding-Szenarien, Vertriebstrainings oder hybride Konferenzen.
Zum Aufgabenfeld gehört die Erprobung und Integration modernster Technologien aus Bereichen wie Gesichtserfassung, Animation, Rendering und Audio-Manipulation. Du sorgst somit dafür, dass sowohl 3D- als auch 2D-Avatare möglichst lebensecht, individuell gestaltbar und in Echtzeit einsetzbar sind. Darüber hinaus beobachtest du aktiv technologische Standards und Interoperabilitäts-Frameworks, um sicherzustellen, dass die entwickelten Lösungen auch in zukünftige Metaverse-Ökosysteme passen.
MUST HAVES
- Abgeschlossenes Studium in Informatik mit Schwerpunkten Computergraphik, Maschinellem Lernen oder gleichwertige berufliche Erfahrung.
- Praktische Erfahrung in Unity3D oder anderen Spiel-Engines (z.B. Unreal, Godot).
- Interesse an der Zusammenarbeit mit 3D-Character-Artists und UX/UI-Designern im Bereich der Modellierung und Animation von virtuellen 3D-Charakteren.
- Interesse an der Echtzeit-Erfassung, Verfolgung, Rekonstruktion und Übertragung von menschlichen Körperbewegungen, Gesten, Posen und Gesichtsausdrücken.
- Interesse an der interaktiven Animation mit Blendshapes, Lippenbewegungen und co-verbalen Gesten und Posen für 2D- und 3D-Darstellungen von Avataren.
- Interesse an der Erprobung und Integration innovativer Verfahren der prozeduralen Animation von 3D-Charakteren (z. B. Inverse Kinematics, AI-Based Animation)
- Gute Kenntnisse in der Programmierung mit C# sowie ferner Grundkenntnisse in weiteren Programmiersprachen (z. B. C, C++, JavaScript, Python und andere).
- Fähigkeit zur Einarbeitung in Technologien und Bewertung von Lösungsansätzen.
- Analytisches Denkvermögen und Fähigkeit zur systematischen Problemlösung.
- Ausgeprägte Teamfähigkeit und gute Kommunikationsfähigkeit, um komplexe Sachverhalte verständlich und effizient an interdisziplinäre Teams zu vermitteln.
- Flexibilität, Initiative, Resilienz und Verantwortung in einem dynamischen Umfeld.
NICE TO HAVES
- Interesse an der Erprobung und Integration moderner Verfahren des Computer-Vision sowie moderner Tracking- und Motion-Capturing-Methoden für die Bewegungs- und Verhaltenserfassung von Nutzern und Übertragung auf Avatare.
- Interesse an Algorithmen zur AIML-basierten Generierung und Synthese von Bewegungs- und Verhaltensaspekten virtueller Charaktere (z. B. Blendshapes, Lippen-Synchronität zu Audio, Co-verbalen Gesten und Posen)
- Interesse an hochmodernen Verfahren Audio-basierter Gesten-, Gesichts- und Lippensynchronisation und Integration und Erprobung entsprechender Bibliotheken.
- Interesse an neuartigen Verfahren des Maschinellen Lernens zum Rendering von 3D-Daten und deren Anwendung zur Darstellung und Animation von virtuellen Charakteren (z. B. Volumetrisches Rendering, Photogrammetrie , Codec-Avatare).
- Erste Erfahrung mit Bibliotheken für Entwicklung, Training und Evaluation von Maschinellen Lernenmodellen (z. B. TensorFlow, PyTorch, Pandas, NumPy) sowie zur Verarbeitung von Bild- und 3D-Daten (z. B. Open3D, OpenCV, OpenPose).
BENEFITS
- Einen zukunftsorientierten Arbeitsplatz mit spannenden Aufgaben, und ausgeglichener Work-Life-Balance in einer der angesagtesten Regionen im Städteranking Deutschlands und bei einem ausgezeichneten Top-Arbeitgeber.
- Eine herausfordernde und abwechslungsreiche Tätigkeit in einem innovativen und dynamischen Umfeld und die Verwendung von relevanten Zukunftstechnologien.
- Tiefe Einblicke in die aktuelle Forschung und Entwicklung zu Metaverse, KI und XR.
- Ein motiviertes Team und Mentoren, die dich unterstützten und mit dir wachsen.
- Eine moderne Unternehmenskultur mit flachen Hierarchien, kollaborativer Arbeitsweise, Möglichkeiten zur freien Mitgestaltung und offener Kommunikation.
- Möglichkeiten zur beruflichen Weiterentwicklung und Weiterbildung sowie eine attraktive Vergütung, Zusatzleistungen, flexible Arbeitszeiten und Home-Office.
TriCAT ist ein Arbeitgeber, der Chancengleichheit fördert und Vielfalt schätzt. Wir begrüßen daher ausdrücklich Bewerbungen von Menschen aller Hintergründe, die zur weiteren Vielfalt und Inklusion in unserem Unternehmen beitragen können.
Bereits in der Preboarding-Phase, also nach Vertragsunterzeichnung, erhältst du von deinem Paten bzw. deiner Patin einen detaillierten Onboarding-Plan mit genauen Zeiten und Ansprechpartnern deines Vor-Ort-Onboardings in Ulm für einen unkomplizierten Einstieg bei uns. In diesem Plan bekommst du außerdem die Zugangsdaten zur TriCAT INFOTHEK. Dort findest du alle Informationen rund um TriCAT, die du für deine ersten Tage bei uns benötigst.
Sobald du deine TriCAT-E-Mail-Adresse erhalten hast, darfst du sofort am TriCAT-Vorteilsprogramm teilnehmen. Das bedeutet, dass du bei vielen Markenanbietern zu vergünstigten Konditionen einkaufen kannst.
Passt die Ausschreibung perfekt oder in großen Zügen zu deinen Erwartungen? Dann freuen wir uns sehr über deine Bewerbung an career@tricat.net .
Standort: Ulm bzw. hybrid
Arbeitszeit: Vollzeit