
Dirk Kulla
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Dirk Kulla
- Bis heute
Game Designer
Linked Dimensions
Ich bin in unserem Unternehmen für das Game Design und die Grafische Umsetzung von Computergames zuständig.
- 1 Jahr und 5 Monate, Juli 2009 - Nov. 2010
Level Designer
Blue Byte GmbH
Für das Poject "Siedler 7" und mehrere DLCs habe ich Mehrspielerlevel entworfen und gebaut.
- 1 Jahr und 5 Monate, Feb. 2008 - Juni 2009
Level Designer
Related Designs GmbH
Für das Projekt Anno 1404 habe ich Level entworfen und gebaut sowie Missionen gescriptet.
- 5 Monate, Sep. 2007 - Jan. 2008
Level Designer
GPI
Für ein 3D-Golfspiel habe ich Golfplätze und -bahnen entworfen.
- 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2006 - Aug. 2007
Level Designer
Related Designs GmbH
Für das Project Anno 1701 habe ich entworfen und gebaut sowie Missionen gescripted.
- 1 Jahr und 4 Monate, Juli 2001 - Okt. 2002
Level Designer
Westka
Das Projekt war ein 3D-Shooter für den ich im Ureal Editor Level und Spielwelten gebaut habe.
- 1 Jahr, Juli 2000 - Juni 2001
Level Designer
3DD
Ich habe dort als Scripter und Level Designer gearbeitet um aus den Roh Elementen des Spieles funktionierende Level zu bauen
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Gut
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