Manuela Wieczorek

Angestellt, Marketing Manager, Games Industry Network
Düsseldorf, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

großes Interesse für Virtual Reality
große Leidenschaft für Video Games
logischer & analytischer Verstand
Begeisterungsfähigkeit
offene & kommunikative Persönlichkeit
gute Auffassungsgabe
Erfahrungen im Internationalen Marketing sowie Ver
Teamfähigkeit
Kreativität

Werdegang

Berufserfahrung von Manuela Wieczorek

  • Bis heute 3 Jahre und 7 Monate, seit Jan. 2022

    Marketing Manager

    Games Industry Network

  • Bis heute 6 Jahre und 4 Monate, seit Apr. 2019

    Content Creation

    Selfemployed

  • 7 Monate, Dez. 2019 - Juni 2020

    Finance & Investors Relations

    DACS Laboratories GmbH
  • 1 Jahr und 4 Monate, Aug. 2018 - Nov. 2019

    Global Business Development

    DACS Laboratories GmbH
  • 1 Jahr und 7 Monate, Jan. 2017 - Juli 2018

    Market & Research Analyst

    DACS Laboratories GmbH
  • 9 Monate, Aug. 2016 - Apr. 2017

    Virtual Reality Specialist

    Entrepreuner

  • 4 Monate, Sep. 2016 - Dez. 2016

    Game Analytics

    DACS Laboratories GmbH
  • 4 Monate, März 2016 - Juni 2016

    Technische Online Redakteurin

    Babiel GmbH
  • 1 Jahr, Apr. 2015 - März 2016

    Werkstudentin

    Babiel GmbH

    Technische Redaktion für ein Content Management System

  • 6 Monate, Sep. 2013 - Feb. 2014

    Commercial Marketing

    E-Plus Gruppe

    - Unterstützung bei Planung und Koordination von PoS Kommunikationskampagnen in Zusammenarbeit mit anderen Unternehmensbereichen und externen Partnern (Werbeagenturen und Produktionsdienstleistern) - Kosten-, Termin- und Qualitätskontrolle - Entwicklung von diversen PoS Reportings - Vor- und Nachbereitung von Meetings/Workshops - Entwicklung einer "PoS Bibel" für Neueinsteiger im PoS Team - Erstellen von Bestellanforderungen über SAPKommunikationsmediums

  • 7 Monate, Feb. 2013 - Aug. 2013

    Praktikant im Home-Entertainment Marketing

    The Walt Disney Company

    - Eigenständige Koordination der Handelskommunikation - Kontinuierliche Pflege der internen Titeldatenbank - Materialzusammenstellung für Online-Kampagnen in interner und externer Abstimmung - Selbständige Übernahme des Produktmanagements beim Direct-to-Video-Titel "Super Buddies" - GfK-Auswertungen und regelmäßige Pflege der internen GfK-Daten - Purchase-Order-Erstellung in SAP - Briefing und Abstimmung mit externen Agenturen

  • 1 Jahr, Feb. 2012 - Jan. 2013

    Fashion Consultant

    HOLY FASHION GROUP

    - Kompetente Kundenberatung im Verkauf - Sicherstellung der Warenversorgung in der Abteilung - Kassieren, Kassenabrechnungen sowie organisatorische Aufgaben im Kassenbereich - Mithilfe bei der Durchführung der Inventur

  • 7 Monate, Juli 2011 - Jan. 2012

    Praktikant im Vertriebscontrolling

    Coca-Cola Erfrischungsgetränke AG

    -Regelmäßige Erstellung von Absatz-, Distributions- & Profitanalysen -Unterstützung bei der Planung von Risikovolumen & Absatz -Konzeption & regelmäßige Aktualisierung eines Reportings zu einer Marken-/Packungseinführung (ViO Gastro) -Vor- & Nachbereitung der Meetingroutine zur Verkaufssteuerung sowie Telko-Moderation bei Abwesenheit des Leiters Verkaufssteuerung -Unterstützung der nationalen KAMs mit selbständigem Kundenkontakt & eigenverantwortlicher Bearbeitung von kundenspezifischen Aufgaben

  • 5 Monate, Feb. 2011 - Juni 2011

    Marktforschungsprojekt

    McDonald's

    in Kooperation mit dem Geschäftsführer in ausgewählten Filialen

  • 10 Monate, Sep. 2010 - Juni 2011

    Marketing Managerin einer Student Company

    Key Sensation SC

  • 4 Monate, Sep. 2009 - Dez. 2009

    Ausarbeitung einer Unternehmensanalyse

    Ströer

    nach dem McKinsey 7S Modell

Ausbildung von Manuela Wieczorek

  • 1 Jahr und 6 Monate, Okt. 2014 - März 2016

    Medien- und Kommunikationsmanagement

    Mediadesign Hochschule Düsseldorf

    Thema der Masterarbeit: Neue Wege in der virtuellen Realität. Eine Ausarbeitung der Beeinflussung von Kommunikationsmöglichkeiten in Story-based Adventure Games durch die Integration von Virtual Reality (unter Berücksichtigung des Flows und des Präsenzerlebens).

  • 4 Jahre und 6 Monate, Aug. 2009 - Jan. 2014

    International Marketing

    Fontys International Business School

  • 1 Jahr, Sep. 2008 - Aug. 2009

    Fotografie & Design

    Freie Akademie der bildenden Künste

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Spanisch

    Gut

  • Niederländisch

    Grundlagen

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