Dr. Marie-Lena Eckert

Bis 2020, Simulation Researcher, Weta Digital
München, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Logisches Denken
Kreativität
Beobachtungsabe
Auffassungsgabe
Empathie
Leidenschaft
Wissbegierde
Kommunikationsfähigkeiten
Führungsinteresse
Team Management
Eigenständigkeit
Java
C++
MATLAB
DirectX
OpenGL
OpenCV
Maya
Assembler
Bildverarbeitung
Softwareentwicklung

Werdegang

Berufserfahrung von Marie-Lena Eckert

  • Bis heute 4 Jahre und 3 Monate, seit Mai 2021

    "Research Scientist

    Meta Reality Labs Research

  • 1 Jahr und 1 Monat, Okt. 2019 - Okt. 2020

    Simulation Researcher

    Weta Digital

    Forschung und Entwicklung von Simulationsmethoden für visuelle Effekte

  • 4 Jahre und 8 Monate, Feb. 2015 - Sep. 2019

    Doktorandin und Wissenschaftliche Mitarbeiterin

    Technische Universität München

    Als wissenschaftliche Mitarbeiterin von Prof. Nils Thuerey hab ich den Doktor in Physik-basierter Simulation gemacht. Mein Forschungsthema umfasste die Rekonstruktion von 3D Volumen & Geschwindigkeiten realer Fluidphänomenen anhand 2D Videos. Zudem habe ich mich mit ablösenden Randbedingungen von Flüssigkeiten basierend auf konvexen Optimierungsmethoden beschäftigt. Ich war Übungsleiterin der Vorlesung "Deep Learning and Numerical Simulations for Visual Effects" für Informatiker.

  • 3 Monate, Feb. 2018 - Apr. 2018

    Simulation Researcher

    Weta Digital

    Erweiterung der firmeninternen Simulationssoftware um einen state-of-the-art numerischen Lösungsalgorithmus

  • 4 Monate, Aug. 2014 - Nov. 2014

    Studentische Hilfskraft

    Technische Universität München

    Ich war Mitarbeiterin im Informationsteam der Bibliothek der Technischen Universität München und habe telefonisch und per Chat Hilfe zur Literaturrecherche und Auskunft zu jedlichen Diensten der Bibliothek erteilt.

  • 3 Monate, Mai 2014 - Juli 2014

    Tutorin

    Technische Universität München

    Ich war Tutorin für das Programmierpraktikum zur Vorlesung "Games Engine Design", in dem es um die Entwicklung einer Game Engine mittels C++ und DirectX geht.

  • 7 Monate, Okt. 2013 - Apr. 2014

    Wissenschaftliche Hilfskraft

    Technische Universität München

    Verstehen, Implementieren, Analysieren und Auswerten der Methode "Spatio-Temporal Extrapolation for Fluid Animation", Einbettung in das Fluid Simulationsframework Mantaflow.

  • 6 Monate, Okt. 2012 - März 2013

    Semester Projekt

    EURECOM

    Projekt in der Bildverarbeitung: Erstellen einer Datenbank mit mehreren Porträt-Bilder pro Person, Entwicklung einer Spezifikation und eines Klassifikationsalgorithmus von Gesichtskosmetik und Untersuchung des Einflusses von Gesichstkosmetik auf die automatische Gesichtserkennung - mit Hilfe von Principal Component Analysis und Local Binary Patterns

  • 3 Jahre und 7 Monate, Aug. 2009 - Feb. 2013

    Werkstudentin

    msg systems

    Eigenständiges Designen und Entwickeln von einer Webapplikation zur Verwaltung von Dokumenten und Konzepten (Java, Regular Expressions, Apache Tomcat, Hibernate, SQL, Derby DB, JSP), Anforderungsanalyse und Design einer Webapplikation zur Verwaltung neuer Projektanforderungen (UML), Entwicklung von Benutzerschnittstellen und Datenabfertigung innerhalb eines Versicherungsschadenerfassungssystem (Java, JSP), Durchführungsstudien (Apache FOP, HornetQ, JBoss, Message-Driven-Beans)

  • 6 Monate, Apr. 2012 - Sep. 2012

    Interdisziplinäres Projekt

    Technische Universität München

    Projekt in der Biomathematik: Simulation und Abschätzung des Gen-regulierenden Modells, das während der Maus-Embryogenese für die Formung der Mittel-Hinterhirn-Grenze verantwortlich ist - mit Hilfe von gewöhnlichen und partiellen DIfferentialgleichungen, Parameterschätzung, MATLAB und CVODE

  • 4 Monate, Apr. 2011 - Juli 2011

    Praktikantin

    msg systems, Inc.

    Entwicklung einer Microsoft Office Automatisierung (VBA), Training von Beraterfähigkeiten, Evaluation von (Rück-)Versicherungssystemen inklusive SWOT-, funktionaler und Qualitäts-Analyse, Verkauf und Marketing Training

  • 5 Monate, Apr. 2010 - Aug. 2010

    iOS Coach eines Softwareentwicklungspraktikum

    USM

    Coachen eines Teams von sechs Studenten, das eine iPhone Brettspiel-App für USM designed und entwickelt hat, beinhaltete Teamleitung, Teammanagement, Konfliktmanagement und Planung

  • 6 Monate, Okt. 2009 - März 2010

    Angewandtes Softwareentwicklungs-Praktikum

    Flughafen München

    Designen und entwickeln einer Adaptersoftware für das zentrale Gebäudeleitkontrollsystem am Flughafen München, Team von sechs Studenten als Teil des DOLLI3-Praktikums der Technischen Universität München, zusätzliche Rolle des Kundenkontakts - entwickelt mit Java, C und SCRUM

Ausbildung von Marie-Lena Eckert

  • 4 Jahre und 8 Monate, Feb. 2015 - Sep. 2019

    Physik-basierte Simulation

    Technische Universität München

    Fluidsimulation, Fluidrekonstruktion, konvexe Optimierung, Deep Learning

  • 6 Monate, Sep. 2012 - Feb. 2013

    Informatik

    EURECOM

    Bildverarbeitung

  • 2 Jahre und 8 Monate, Apr. 2012 - Nov. 2014

    Informatik

    Technische Universität München

    Masterarbeit: Flexible Boundary Conditions for Fluid Solvers Based on Proximal Operators -- Hauptrichtung: Computer Grafik -- Nebenrichtung: Biomathematik

  • 3 Jahre und 6 Monate, Okt. 2008 - März 2012

    Informatik

    Technische Universität München

    Bachelorarbeit: Strategien zur Konsolidierung von Anwendungslandschaften im Kontext von Mergers & Acquisitions – Identifizierung von Einflussfaktoren und Evaluierung ihrer Relevanz in der Praxis -- Anwendungsfach Mathematik

  • 1999 - 2008

    Allgemeines Gymnasium

    Theodor-Heuss-Gymnasium

    Physik, Mathematik, Englisch, Spanisch, Deutsch

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

  • Französisch

    Gut

  • Spanisch

    Grundlagen

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