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Martin Linnartz

Selbstständig, 3D Artist, Cubicity
Köln, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Blender Schulung
3D Visualisierungen
Konfiguratoren

Werdegang

Berufserfahrung von Martin Linnartz

  • Bis heute 8 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2016

    Fachbereichsleiter

    School of Games

  • Bis heute 12 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2012

    Dozent

    Mediadesign Hochschule Düsseldorf

  • Bis heute 14 Jahre und 11 Monate, seit Juli 2010

    3D Artist

    Cubicity

  • 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2015 - Aug. 2016

    Game Designer, 3D Artist

    richtwert - Gesellschaft für Kommunikationskultur mbH

  • 4 Jahre und 2 Monate, Mai 2006 - Juni 2010

    3D Artist

    Martin Linnartz

    Hauptaufgaben: Character Design, Character Rigging, Animation. Nebenaufgabe: Modelling, Texturing, Filmschnitt, Compositing

  • 4 Monate, Juni 2004 - Sep. 2004

    Praktikant

    mecca neue medien gmbh

Ausbildung von Martin Linnartz

  • 1 Jahr, Dez. 2006 - Nov. 2007

    Digital Film Animation

    SAE Institute Berlin

    Concepting, Digital Rights, 3D-Design, VFX-Postproduction

  • 1 Jahr, Dez. 2006 - Nov. 2007

    Digital Film Animation

    Middlesex University London (MDX)

    Projectmanagement, Businessplanning, Marketing, BWL

  • 2 Jahre und 11 Monate, Jan. 2005 - Nov. 2007

    Digital Film Animation

    SAE Institute Köln, SAE Institute Berlin, Middlesex University London

    Filmschnitt, Compositing, 3d-Modeling, Animation, Produktvideos, Kurzfilm, On-Air-Design

Sprachen

  • Deutsch

    -

  • Englisch

    -

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