
Martin Linnartz
Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Martin Linnartz
- Bis heute 8 Jahre und 8 Monate, seit Okt. 2016
Fachbereichsleiter
School of Games
- Bis heute 12 Jahre und 7 Monate, seit Nov. 2012
Dozent
Mediadesign Hochschule Düsseldorf
- Bis heute 14 Jahre und 11 Monate, seit Juli 2010
3D Artist
Cubicity
- 1 Jahr und 4 Monate, Mai 2015 - Aug. 2016
Game Designer, 3D Artist
richtwert - Gesellschaft für Kommunikationskultur mbH
- 4 Jahre und 2 Monate, Mai 2006 - Juni 2010
3D Artist
Martin Linnartz
Hauptaufgaben: Character Design, Character Rigging, Animation. Nebenaufgabe: Modelling, Texturing, Filmschnitt, Compositing
- 4 Monate, Juni 2004 - Sep. 2004
Praktikant
mecca neue medien gmbh
Ausbildung von Martin Linnartz
- 1 Jahr, Dez. 2006 - Nov. 2007
Digital Film Animation
SAE Institute Berlin
Concepting, Digital Rights, 3D-Design, VFX-Postproduction
- 1 Jahr, Dez. 2006 - Nov. 2007
Digital Film Animation
Middlesex University London (MDX)
Projectmanagement, Businessplanning, Marketing, BWL
- 2 Jahre und 11 Monate, Jan. 2005 - Nov. 2007
Digital Film Animation
SAE Institute Köln, SAE Institute Berlin, Middlesex University London
Filmschnitt, Compositing, 3d-Modeling, Animation, Produktvideos, Kurzfilm, On-Air-Design
Sprachen
Deutsch
-
Englisch
-
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