Martin Panknin

Basic

Until 2020, Senior Creative Technologist, Automotive Artificial Intelligence GmbH

Potsdam, Germany

Skills

Software-Implementierung
Echtzeit 3D
R&D Engineering
Geschäftsführung
IT-Anforderungsmanagement
IT-Projektmanagement
Requirement Engineering
Personalauswahl
Führen von Mitarbeitergesprächen
Führen von Verhandlungen
Führen von Bewerbungsgesprächen
Führen von Zielvereinbarungsgesprächen
Führung von Mitarbeitern
Geschäftsleitung
Teamleitung
Zielgruppenanalysen
Ansprache von Interessenten
Präsentation der Dienstleistungen
Angebotserstellung
Vertragsverhandlungen
Internationale Vertragsverhandlungen
Vortragstätigkeiten
Software-Entwicklung
Software-Konzeption
Software-Evaluierung
Gründung von Unternehmen
Projektplanung
Projektkalkulation
Projektleiter
Hardware-Evaluierung
Kundengewinnung
Kundenbindung
IT-Projekte
IT-Projektleitung
Echtzeit 3D Applikationen
Unity3D
WebGL
OSG
Ogre3D
HTML5
CUDA
C/C++
C#
.NET
JavaScript
CG
GLSL
HLSL
TypeScript
Angular
Cordova
Phonegap
Shader-Entwicklung
NodeJS
Frontend-Entwicklung
Backend-Entwicklung
Bildsynthese
Englische Sprache

Timeline

Professional experience for Martin Panknin

  • 10 months, Jul 2019 - Apr 2020

    Senior Creative Technologist

    Automotive Artificial Intelligence GmbH

  • 1 year and 2 months, May 2018 - Jun 2019

    Sabbatical

    Auszeit / Sabbatical

    Sabbatical: Nach erfolgreicher Unternehmensgründung und zahlreichen Projektarbeiten Auszeit und Reise nach Südostasien. Parallel berufliche Vorbereitung und Vertiefung der Kenntnisse in den Bereichen Realtime-Raytracing (DXR), Signed Distance Field Rendering (SDF), Volume Rendering, Cloud/Remote-Rendering.

  • 6 years, May 2012 - Apr 2018

    Mit-Gründer und geschäftsführender Gesellschafter

    redPlant GmbH - 3D Realtime Studios | Düsseldorf

    Geschäftsführung | Software-Konzeption | Software-Implementierung | Schwerpunkt Echtzeit 3D | Personalauswahl, Führen von Vorstellungsgesprächen sowie Zielvereinbarungsgesprächen mit Mitarbeitern | Ansprache von Interessenten und Neukunden sowie Präsentation Dienstleistungen, inkl. Angebotserstellung und Vertragsverhandlung | Vortragstätigkeiten zu versch. Themen, u.a. Software-Entwicklung oder Gründung | Evaluierung neuer Hardware- und Software-Technologien

  • 2 years and 1 month, Apr 2010 - Apr 2012

    Studentischer Mitarbeiter

    Fraunhofer Institut für intellig. Analyse- & Informationssysteme | St. Augustin

    Software-Konzeption und Implementierung im geowissenschaftlichen Kontext, insb. Echtzeit 3D Entwicklung und Volume Rendering in C / C++, GPU-Programmierung mit NVIDIA CUDA, Grafik- und Shader-Programmierung in OpenSceneGraph und GLSL | Konzeption und techn. Umsetzung eines Volume Rendering Frameworks für geophysikalische Datensätze | Präsentation der Forschungsergebnisse vor einem internationalen Öl- und Gasindustriekonsortium

Educational background for Martin Panknin

  • 3 years, Sep 2009 - Aug 2012

    Akademische Ausbildung

    University of Applied Sciences Düsseldorf | Düsseldorf

    Schwerpunkte: Software-Entwicklung mit Schwerpunkt Echtzeit 3D / Shader- GPGPU-Programmierung | Masterarbeit: Advanced Techniques for the Rendering and Visualization of Volumetric Seismic Data

  • 4 years and 5 months, Oct 2004 - Feb 2009

    Akademische Ausbildung

    Hochschule Furtwangen HFU | Furtwangen

    Schwerpunkte: Software-Entwicklung mit Schwerpunkt Echtzeit 3D / Shader- GPGPU-Programmierung | Suchraumdarstellungen, Suchverfahren und Navigation | Bachelorarbeit: Konzeption und prototypische Entwicklung eines intelligenten Avatars in einem virtuellen 3D-Informationssystem

  • 3 years, Jul 2001 - Jun 2004

    Berufliche Ausbildung

    Berufskolleg Halle | Halle

Languages

  • German

    First language

  • English

    Fluent

  • Dutch

    Intermediate

Wants

Business-Kontakte
Networking
Erfahrungsaustausch
3D Echtzeit
Software Entwicklung
Shader- und GPU- Programmierung
Volume Rendering
3D Programmierung
Unity3D
WebGL
OSG
Ogre3D
CUDA Entwicklung
Wissenschaftliche Visualisierung
Multitouch
Mobile und interaktive Anwendungen
Virtuelle Realität
Software Design
TypeScript
Angular
NodeJS
Cordova
Phonegap

Interests

Computergrafik
Laufsport
Elektronische Musik
Reisen (Südostasien)
Bau von u.a. Möbeln und Lampen aus Holz und Metall

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