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Michael Nikelsky

Angestellt, Senior Principal Engineer, Autodesk GmbH
Darmstadt, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

C++
VRED
Echtzeit-Raytracing
Shaderentwicklung
GPU Programmierung
SSE
AVX
Multithreading
Threading Building Blocks
Cg
GLSL
OpenGL
Rendering
Maya
Qt

Werdegang

Berufserfahrung von Michael Nikelsky

  • Bis heute 9 Jahre und 2 Monate, seit Apr. 2016

    Senior Principal Engineer

    Autodesk GmbH

  • 3 Jahre und 4 Monate, Jan. 2013 - Apr. 2016

    Principal Engineer

    Autodesk GmbH

    Softwareentwicklung im Bereich Virtual Reality mit Schwerpunkt auf photorealistischer Visualisierung (Echtzeit-Raytracing, Offline-Raytracing, OpenGL)

  • 6 Jahre und 11 Monate, Feb. 2006 - Dez. 2012

    Softwareentwickler

    PI-VR GmbH

    Softwareentwicklung im Bereich Virtual Reality mit Schwerpunkt auf photorealistischer Visualisierung (Echtzeit-Raytracing, Offline-Raytracing, OpenGL)

  • 3 Monate, Juli 2000 - Sep. 2000

    Kaufmännischer Angestellter

    Gebrüder Gerstenberg GmbH & Co. KG

  • 2 Jahre und 8 Monate, Dez. 1997 - Juli 2000

    Auszubildener

    Gebrüder Gerstenberg GmbH & Co. KG

    Ausbildung zum Verlagskaufmann, Abschluß mit Auszeichnung

Ausbildung von Michael Nikelsky

  • 5 Jahre und 2 Monate, Okt. 2000 - Nov. 2005

    Computervisualistik

    Universität Koblenz-Landau

    Computergraphik, GPU Programmierung, Shaderentwicklung

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Gut

  • Graecum

    -

  • Latinum

    -

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