
Mike Hoffmann
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Fähigkeiten und Kenntnisse
Werdegang
Berufserfahrung von Mike Hoffmann
- Bis heute 2 Jahre, Aug. 2023 - Juli 2025
Selbständiger Spieleentwickler und Content Creator
Dextex UG (haftungsbeschränkt)
Konzeption, Entwicklung und Veröffentlichung von mobilen Spielen unter Verwendung von Unity und C#. Content Creation und Community Management auf Twitch, um die Markenpräsenz zu stärken und die Interaktion mit der Community zu fördern. Koordination und operative Steuerung von Projekten im Bereich Spieleentwicklung, inklusive strategischer Planung und Zielsetzung.
- 11 Monate, März 2022 - Jan. 2023
Selbständiger Spieleentwickler
Forge21 Game Studios UG
Planung, Leitung und Entwicklung von Spieleprojekten für interne Produktionen und Kundenaufträge, mit Unity und C#. Implementierung von Spielmechaniken und technischen Lösungen innerhalb der Unity-Engine. Agile Teamführung: Koordination eines kleinen Teams (3–4 Personen) zur erfolgreichen Umsetzung von Projekten in flexiblen Entwicklungsprozessen. Projektmanagement und Ressourcenplanung, einschließlich Zeit- und Budgetmanagement, um die termingerechte Lieferung von Projekten sicherzustellen.
- 1 Jahr und 4 Monate, Nov. 2020 - Feb. 2022
Softwareentwickler
Augmented Robotics UG
Konzeption und Implementierung der erforderlichen Datenstrukturen, unter Verwendung von Unity mit C#. Entwicklung und Integration von Spielemechaniken innerhalb der Unity-Engine mit C#. Integration der von Augmented Robotics entwickelten Detektionstechnologie in die Spieleumgebung, unter Nutzung von Unity und C# für die nahtlose Interaktion.
- 11 Monate, Dez. 2019 - Okt. 2020
Werkstudent: Softwareentwickler
Augmented Robotics UG
Mithilfe von Unity, ARCore, ARFoundation und C# wurden Spiele Prototypen entwickelt.
Ausarbeitung und Erstellung von Backend-Tests. Usability Tests mit Web-Applikationen. die Entwicklung eines Segments Sever. Fernsteuerung eines Raspberry Pi für Livestream. Nodejs und Angular
Ausbildung von Mike Hoffmann
- 3 Jahre und 1 Monat, Okt. 2017 - Okt. 2020
Medieninformatik Master
Beuth Hochschule für Technik Berlin
- 3 Jahre, Okt. 2014 - Sep. 2017
Medieninformatik Bachelor
Beuth Hochschule für Technik Berlin
Sprachen
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Grundlagen
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