Nicolas Marschall

Bis 2020, Game Director + Artist, Glaucus Games Gmbh
Leipzig, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Adobe Creative Suite
Maya
Blender
Z-Brush
Excel
Camera
UnrealEngine
Grafik
Unternehmensführung

Werdegang

Berufserfahrung von Nicolas Marschall

  • 2 Jahre und 5 Monate, Nov. 2017 - März 2020

    Game Director + Artist

    Glaucus Games Gmbh

    Das erstellen von Grafiken, 3D-Modellen und FX Effekten für das Video Spiel Rugon. So wie die Direktion eines 6 Mann Teams.

  • 6 Monate, Sep. 2014 - Feb. 2015

    Production Assistant

    yaQom GmbH

    I used Camera equipment and Adobe Creative Suit to realise commercials.

Ausbildung von Nicolas Marschall

  • 3 Jahre, Sep. 2015 - Aug. 2018

    Game-Design

    Vitruvius Hochschule

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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