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Sari Pape

ist offen für Projekte. 🔎

Bis 2025, Assistentin - Entwicklung Virtual und Augmented Reality, Fraunhofer-Gesellschaft
Abschluss: Master of Science, Wilhelm Büchner Hochschule
Pronstorf, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Softwareentwicklung
Koordination
innovativ
Abschluss
Anwendung
VR
AR
Software
Unity
Unity 3D
Visual Studio
Unreal Engine
Datenbank
Web
Programmiersprache
C#
C++
SQL
HTML5
CSS
Cascading Style Sheets (CSS)
Game programming
Projektplanung
Englische Sprache
Frontend
Python
Informatik
JavaScript
Medieninformatik
Augmented reality
Git
Code
Lernbereitschaft
Zielstrebigkeit
Microsoft Teams

Werdegang

Berufserfahrung von Sari Pape

  • 2 Jahre und 6 Monate, Sep. 2022 - Feb. 2025

    Assistentin - Entwicklung Virtual und Augmented Reality

    Fraunhofer-Gesellschaft

    Skills: Research · Augmented Reality (AR) · Virtual Reality (VR) · Unity · C# Als Assistentin für die Entwicklung von Virtual/Augmented Reality (AR/VR) Anwendungen arbeite ich an der Entwicklung neuer innovativer Anwendungen in AR und VR für die Maritime Logistik und Dienstleistung.

  • 5 Monate, Apr. 2022 - Aug. 2022

    Senior Fachbereichsassistent & Degree Coordination

    SAE Institute GmbH

    Skills: Unity · C# · Visual Studio · Programmieren · Project Coordination · Event Planning · Lecturing · Quality Control · Customer Support Als Senior Fachbereichsassistentin & Degree Coordination in der Abteilung Games Development unterstütze ich Forschungsprojekte, Studierende bei ihren Bachelorarbeiten und die interne Verwaltung.

  • 1 Jahr und 6 Monate, März 2021 - Aug. 2022

    Senior Fachbereichsassistentin & Degree Coordination

    SAE Institute GmbH

  • 1 Jahr und 2 Monate, März 2021 - Apr. 2022

    Fachbereichsassistent

    SAE Institute Hamburg

    Skills: Unity · C# · Visual Studio · Programmieren · Customer Support

Ausbildung von Sari Pape

  • 3 Jahre und 6 Monate, Aug. 2021 - Jan. 2025

    Medieninformatik

    Wilhelm Büchner Hochschule

  • 3 Jahre und 6 Monate, Aug. 2021 - Jan. 2025

    Medieninformatik

    Wilhelm Büchner Hochschule

  • 2 Jahre und 7 Monate, Sep. 2018 - März 2021

    Game Theory

    Middlesex University / SAE Institute

    - Game engine basics (Unity/Unreal Engine) - Game/Level design/mechanics - Game Design Documentation - Game/Engine physics - Artificial intelligence - Generic worlds & Environment simulation - Network programming Information, Communication and Proofessional Media Practice - Portfolio development - Media analysis - Project management Marketing, Business Planning and Law - Business planning - Marketing - Copyright (Germany) Research Practice and Society - Cultural ideas - Creativity techniques

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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