Torsten Dinkheller

Selbstständig, Sr. Architect, Sencha Inc.

Moers, Deutschland

Fähigkeiten und Kenntnisse

Sencha ExtJS
UX/UI Design
Rapid Prototyping
hybride App Programmierung
WebApp Programmierung
Neo.MJS
Javascript
Sencha Touch
HTML5
CSS3
SASS
SCSS
iPad
iPhone
Android
Tablet
Windows mobile 8
eLearning
Blended Learning
IT
Mobile
Handy
Project Management
Consulting
Programming
Rowisoft blue Schulungen sowie Anpassunge und Ausw
Windows Universal Apps
Softwareentwickler
Deutschkenntnisse
Entwickler
Mobile developer
Ausgezeichnete deutschkenntnisse vorausgesetzt
Design
15 Jahre Erfahrung im mobile Bereich
8 Jahre Erfahrung als Projekt Manager / Producer

Werdegang

Berufserfahrung von Torsten Dinkheller

  • Bis heute 6 Jahre und 10 Monate, seit Juli 2017

    Sr. Architect

    Sencha Inc.

    Sr. Architect bei Sencha

  • Bis heute 20 Jahre und 1 Monat, seit Apr. 2004

    Holder

    Mobile Game Design e.K.

    • Erstellung von hybriden Apps für iOS und Android in JavaScript Frameworks (Sencha Touch, AngularJS 2 aber auch Vanilla), HTML5, CSS3 (SASS, LESS) • 21 Projekte erfolgreich abgeschlossen • Kundenliste umfasst Firmen wie Mercedes Benz Bank, Mercedes Benz, Arvato/Bertelsmann, Deutsche Telekom AG, Universal Pictures, mittelständische Agenturen wie ka:media, Fachgebiete wie Limelife (US Frauenwebseite) • Sicherheitskonzepte für hybride Apps • Design Thinking als Entwicklungskonzept

  • 8 Monate, Nov. 2016 - Juni 2017

    Senior Engineer mobile Solutions Crossplatform

    Fashion ID GmbH & Co. KG - Unternehmensgruppe Peek & Cloppenburg KG Düsseldorf

    Mobilen Webshop weiterentwickeln

  • 9 Monate, Feb. 2016 - Okt. 2016

    Senior Engineer Mobile Solutions Crossplatform

    SAP

    SAPUI5 Programmierung

  • 2 Jahre, Jan. 2014 - Dez. 2015

    Senior Engineer Mobile Solutions Crossplatform

    Deutsche Telekom AG Products & Innovation

  • 2 Jahre, Sep. 2009 - Aug. 2011

    Projektleiter

    [ka:media] interactive GmbH - Your E-Learning, Web and App Partner

    Leitung großer eLearning Projekte für internationale Konzerne mit bis zu 1.000 Teilnehmern pro Kurs. Umsetzung vom Design über die Umsetzung für blended Learning Kurse bis hin zur Nachpflege.

  • 1 Jahr und 9 Monate, Mai 2008 - Jan. 2010

    Founder

    Monasty Games GmbH

    Founder and GF

  • 1 Jahr, Sep. 2008 - Aug. 2009

    Senior Project Manager

    GPI AG

    Entwickler und Publisher von AAA Spielen für PS3, XBOX360 und PC. • Aufbau eines erfolgreichen Entwicklungsteams mit über 35 Mitarbeitern. o Entscheidung welche Positionen besetzt werden müssen, Führen von Einstellungsgesprächen und Mitarbeiterauswahl. • Aufbau und Grundsteinlegung für ein erfolgreiches Geschäft o Designentscheidungen eines ***spieles und Umsetzung / Projektleitung bis zur Beta (Entscheidungen der Alleinstellungsmerkmale, des Realitätsgrades …).

  • 2 Jahre, Mai 2006 - Apr. 2008

    Senior Project Manager

    10tacle mobile GmbH

    Führender Entwickler für die Plattformen PSP, NDS sowie XBOX Live mit den Titeln Boulder Dash:Rocks!, Panzers und Geheimakte Tunguska mit über 60 Mitarbeitern an zwei Standorten. • Mitaufbau des erfolgreichen Entwicklungsteams Duisburg und Vorbereitung des Aufbaues des Entwicklerteams Darmstadt. • Verantwortlich dafür den Entwicklerstatus von Sony, Nintendo und Microsoft zu bekommen. Den Entwicklerstatus habe ich in 8 Wochen bekommen. • Eigenverantwortliche Leitung ...)

  • 2 Jahre und 5 Monate, Nov. 2001 - März 2004

    Producer

    Mobile Scope (In-Fusio)

    Mobile Scope war einer der großen Publisher in den ersten Tagen des mobilen Gaming-Marktes. 2005 wurde Mobile Scope an In-Fusio verkauft, die 2005 mit diesem Kauf den Höhepunkt erreichten. • Persönlich vom Firmengründer Herrn Goeldner als erster Mitarbeiter ausgewählt, um die Entwicklung zu übernehmen. Herr Goeldner hat die Geschäftsbeziehungen zu Vodafone, e-Plus (weltweit) und Jamba hergestellt und ich habe die Versprechen mit Inhalten gefüllt. • Insgesamt habe ich 21 Projekte fertig gestellt und mit Lize

  • 11 Monate, Jan. 2001 - Nov. 2001

    Project Manager (Gothic II)

    Piranha-Bytes

  • 2 Jahre und 4 Monate, Okt. 1998 - Jan. 2001

    Graphic Artist (Gothic I)

    Piranha-Bytes

  • 3 Jahre und 10 Monate, Jan. 1995 - Okt. 1998

    Programmierer

    Freiberuflich

  • 1 Jahr und 7 Monate, Apr. 1988 - Okt. 1989

    Programmierer

    Nixdorf Computer

Ausbildung von Torsten Dinkheller

  • 7 Jahre und 5 Monate, Jan. 2000 - Mai 2007

    Transpersonale Therapie

    Transpersonale Therapie, Köln

    Therapie, Meditation

  • 3 Jahre und 1 Monat, Mai 1996 - Mai 1999

    Medien

    Deutsche Sporthochschule Köln

  • 5 Jahre und 8 Monate, Okt. 1990 - Mai 1996

    Sonderpädagogik

    Universität zu Köln

    für Gehörlose und Körperbehinderte

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

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